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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Disposez les tiges d'acier tordues sur les montants de l'échelle. Montez.<br />

La gare militaire, les hygiènes<br />

Il semble que vous n'êtes pas toute seule dans ce local ! Des bruits proviennent d'un des WC. Jetez un oeil sous la<br />

porte battante et parlez à l'occupant. C'est le conducteur du train. Il a perdu la clé de sa locomotive dans la canalisation<br />

: pas de clé, pas de train ! Il a peur des représailles du FSB. Vous n'obtenez pas plus d'informations sur le convoi.<br />

Empruntez le passage.<br />

La gare militaire, la salle de repos<br />

Deux soldats discutent dans la salle de repos. Le soldat Romanova est une accro de cigarette. Il est strictement interdit<br />

de fumer dans les bâtiments, comme c'est indiqué par les panneaux. Une assiette contenant quelques pièces est<br />

disposée sur le bout du banc. Allumez votre cigarette avec les allumettes et déposez-la sur le rebord de l'assiette.<br />

Romanova se fait remonter les bretelles, mais au moins, la voie est libre. Divers objets sont disposés dans cette salle :<br />

un distributeur d'aliments, un samovar pour faire le thé, une corbeille à ordures vide. Ouvrez le premier casier<br />

personnel. Récupérez dedans une radio, une enveloppe, un bas et un uniforme. La transformation est radicale ; une<br />

vraie petite militaire. Quelques photos personnelles sont affichées dans le casier. La radio porte le numéro 15. Il y a des<br />

ordres de déploiement à l'intérieur de l'enveloppe. Un appel sonore est diffusé dans toute la base pour l'embarquement<br />

dans le train. Le second casier est fermé par un verrou à 5 chiffres. Poussez la porte suivante.<br />

La gare militaire, le hangar<br />

Les deux hommes en noir du FSB montent la garde devant une porte. Ils ne sont pas aimables. Le hangar est surveillé<br />

par plusieurs caméras. Une grue surplombe la salle pour déplacer les conteneurs lourds et l'équipement militaire.<br />

Avancez sur le quai d'embarquement.<br />

La gare militaire, le quai d'embarquement<br />

Au bout du quai, un char embarque sur le train ! Ce voyage d'exploration n'a pas encore révélé tous ses secrets. Parlez<br />

au soldat en faction devant la porte du train. Il faut un laissez-passer pour monter dans le train. Apparemment Solotov,<br />

le contact de Sergei, a passé un sale quart d'heure dans la salle d'interrogatoire du FSB. Vous demandez au soldat de<br />

faire un appel pour le conducteur de train. A cette occasion, vous enregistrez que 17 est le numéro de poste du<br />

factionnaire et 48 celui du poste central. Il faut à tout prix récupérer cette fichue clé de locomotive.<br />

La gare militaire, les hygiènes<br />

Peut-être qu'en purgeant le collecteur des hygiènes, la clé va réapparaître ? Commencez par fixer le tuyau de chantier<br />

au robinet du lavabo. Déposez l'autre extrémité dans la rigole de la pissotière. Faites couler l'eau du robinet. Descendez<br />

dans la galerie technique des égouts.<br />

La gare militaire, la gaine technique des égouts<br />

Au travers du hublot du répartiteur, vous apercevez la petite clé convoitée. Si vous ouvrez la vanne maintenant, la clé<br />

coulera dans le torrent des égouts.<br />

La gare militaire, les égouts<br />

Déposez le bas sur le tuyau qui débouche à côté de la porte métallique. Fixez-le solidement avec la bande de chantier.<br />

La gare militaire, la gaine technique des égouts<br />

Ouvrez la vanne du collecteur d'évacuation. La clé est poussée jusque dans le bas. Récupérez le bas avec la clé.

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