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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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SOLUTION COMPLÈTE<br />

Runaway : A Twist of Fate<br />

<strong>©</strong> Focus / Cyanide <strong>2010</strong><br />

Chapitre 1 : Brian Basco est mort<br />

Note : Cette solution a été réalisée à partir de la version PC.<br />

Après la scène cinématique du début, récupérez le ruban mauve sur la tombe de Brian Basco et allez derrière la crypte.<br />

Discutez avec Agatha à propos de tous les sujets, récupérez la lampe de poche dans le sac à gauche et descendez les<br />

escaliers de droite.<br />

Allez dans la chambre souterraine (à gauche), examinez le tableau au fond et déplacez-le. Prenez l'urne qui se trouve<br />

sous le tableau et montez à l'étage. Regardez le sous-sol à partir de la corniche, examinez l'ange et les câbles et sortez<br />

de la crypte.<br />

A présent, allez à la galerie circulaire qui se trouve à gauche du cimetière et approchez-vous de la porte de l'atelier (à<br />

gauche). Regardez par le trou et lisez la note sur la porte. Ensuite, allez près du corbillard se trouvant dans le garage et<br />

ouvrez le coffre pour récupérer une sangle.<br />

Entrez dans la chapelle (en bas, à droite), soulevez le paillasson à droite et ouvrez la trappe.<br />

Prenez le gant qui se trouve à l'intérieur, laissez la trappe ouverte et récupérez une petite boite en haut de la grille<br />

métallique. Dans votre inventaire, examinez la boite pour y trouver une clé puis utilisez-la pour ouvrir la grille métallique.<br />

Prenez le panier de quête se trouvant à l'intérieur et tirez sur la corde pour faire sonner la cloche.<br />

Maintenant, allez près de la fontaine, prenez le gant et remplissez-le d'eau. Entrez dans l'atelier, parlez avec Luanne et<br />

récupérez la notice de montage écrite en suédois. Après la discussion, éteignez le radiateur à droite et récupérez une<br />

lime parmi les outils. Observez le réfrigérateur à gauche, prenez le gant rempli d'eau et mettez-le à l'intérieur. Dans<br />

votre inventaire, videz d'abord l'urne dans la petite boite puis utilisez-la pour récupérer le gant gelé.<br />

A présent, retournez à l'intérieur de la crypte et descendez au sous-sol. Prenez l'urne et placez-la sous le câble<br />

parabiothermique d'Agatha. Ensuite, retrouvez cette dernière derrière la crypte et discutez avec elle.<br />

Par la suite, retournez dans la galerie circulaire et entrez dans la chapelle. Repérez le livre à gauche de la porte, prenez<br />

la lampe de poche et examinez-le. Utilisez la notice sur le registre et localisez ainsi le tombeau d'un suédois.<br />

Allez voir Agatha derrière la crypte, discutez avec elle et demandez-lui de traduire la notice. Une fois que cette tâche est<br />

effectuée, allez dans l'atelier de Luanne et donnez-lui la notice. Dès qu'elle part avec Ernie, ouvrez la porte du placard<br />

qui se trouve à gauche et prenez la scie circulaire. Dans votre inventaire, combinez la scie avec le panier de quête et<br />

obtenez ainsi une scie rallongée.<br />

Quittez la galerie circulaire et allez à l'extrême gauche pour atteindre l'entrée du cimetière. Repérez l'échafaudage près<br />

de la porte d'entrée, fouillez-le et récupérez un cric. A présent, allez derrière la crypte et approchez-vous de la statue<br />

d'Atlas. D'abord essayez d'enlever la sangle avec vos mains puis utilisez le cric pour redresser la statue et obtenir un<br />

second sangle.<br />

Maintenant, entrez dans la crypte et regardez le sous-sol à partir de la corniche. Prenez la première sangle et placez-la<br />

sur l'ange.<br />

Descendez au sous-sol, entrez dans la chambre souterraine et approchez-vous de l'anneau central du mur. D'abord,<br />

utilisez la lime sur le bloc du mur qui contient l'anneau puis attachez la seconde sangle à l'anneau.<br />

Une fois que les deux sangles sont attachées, remontez à l'étage et regardez à nouveau par la corniche. Prenez la scie<br />

électrique et coupez le câble gauche de l'ange. Observez les dégâts et remontez à nouveau à l'étage. Récupérez le<br />

piquet par terre, redescendez et entrez dans la chambre souterraine. Enfin, utilisez le piquet sur le mur en briques et<br />

libérez ainsi Gabbo.<br />

Chapitre 2 : De la fuite dans les idées

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