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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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plusieurs configurations possibles pour les réponses justes et fausses. Heureusement, toutes donnent le même résultat<br />

! Colin a obtenu 60 points à son QCM.<br />

Enigme 152 : Partie de cartes (80 picarats)<br />

Patrick participe à un tournoi de cartes dans lequel chacun doit affronter tous les autres en duel. Sachant que 59 parties<br />

ont été jouées, on veut savoir au bout de combien de matches Patrick s'est retiré du tournoi. Le nombre de parties<br />

jouées dans un tournoi est égal au nombre de joueurs multiplié par le nombre de joueurs moins un, le tout divisé par<br />

deux.<br />

P = (J x (J-1))/2<br />

De toute évidence, si Patrick était resté jusqu'au bout, il y aurait eu au minimum 60 parties jouées. Essayons de trouver<br />

une valeur pour J (le nombre de joueurs) qui permette d'avoir un P (nombre de parties) supérieur ou égal à 60.<br />

Si J = 12, alors P = (12 x 11)/2 = 132/2 = 66.<br />

Maintenant qu'on a trouvé le nombre de joueurs (12) et de parties qui auraient dues être jouées (66), il n'y a plus qu'à<br />

retrancher le nombre de parties qui ont réellement été jouées (59) pour trouver combien de matches Patrick a manqué :<br />

66 - 59 = 7. A 12 participants, il aurait dû affronter 11 adversaires et donc faire 11 duels. S'il en a manqué 7, on en<br />

déduit qu'il en a tout de même fait 4. Réponse : 4.<br />

Enigme 153 : Piège final (99 picarats)<br />

L'objectif est de placer la gemme rose dans le cercle en bas de l'écran. Déplacez les blocs comme indiqué sur cette<br />

vidéo. Vous pouvez réussir en 78 coups.<br />

Les quêtes secondaires<br />

Les informations qui suivent vous permettront de retrouver l'emplacement de tous les éléments bonus disséminés dans<br />

le jeu. Il vous suffit de faire une recherche à partir du numéro de l'objet ou de l'énigme pour retrouver le passage<br />

correspondant dans la solution complète.<br />

Les 15 morceaux de la photo déchirée<br />

La recherche des fragments de la photo déchirée est imposée par le déroulement de l'histoire. Voici l'emplacement des<br />

15 morceaux.<br />

MP01 : Hall de l'hôtel (donné par Chelmey au lancement de la quête)<br />

MP02 : Devant l'allée<br />

MP03 : Allée inondée<br />

MP04 : Ruelle sombre<br />

MP05 : Impasse (donné par Grisou)<br />

MP06 : Résidence<br />

MP07 : Dépôt d'ordures<br />

MP08 : Chemin nord-est (donné par Blitz)<br />

MP09 : Grilles du musée (résoudre l'énigme 112)<br />

MP10 : Carrefour ouest<br />

MP11 : Rue ouest<br />

MP12 : Cabaret<br />

MP13 : Place de l'horloge (résoudre l'énigme 101)<br />

MP14 : Rue commerçante (donné par Jenny)<br />

MP15 : Devant l'hôtel<br />

MP16 : Vieux portail

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