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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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NEW GAME +<br />

Valkyrie Profile : Covenant of the Plume<br />

<strong>©</strong> Square Enix / Tri-Ace 2009<br />

Terminez le jeu une fois et sauvegardez après les crédits. Rechargez votre fichier pour recommencer l'aventure en<br />

mode New Game + afin de conserver les objets et les magies précédemment acquis, ainsi que les pouvoirs légués par<br />

la plume. Vous devrez recommencer trois fois pour découvrir toutes les fins du jeu. Il est recommandé de sacrifier un<br />

maximum d'alliés durant le cinquième chapitre pour démarrer beaucoup plus facilement la seconde partie.<br />

SERAPHIC GATE<br />

Vous ne pourrez débloquer ce donjon optionnel qu'en terminant le jeu trois fois afin de voir les trois fins différentes. La<br />

Seraphic Gate apparaîtra alors dans le menu principal, sous l'option Configuration.<br />

LES TROIS FINS<br />

Fin A (meilleure fin)<br />

N'utilisez jamais la plume du destin pendant toute la durée du jeu.<br />

Fin B<br />

Cas 1 : Chapitre 2 à 4 (0 fois), chapitre 5 (au moins 1 fois)<br />

Cas 2 : Chapitre 2 (0 fois), chapitre 3 (0 fois), chapitre 4 (1 ou 2 fois), chapitre 5 (0 à 2 fois)<br />

Cas 3 : Chapitre 2 (0 fois), chapitre 3 (1 ou 2 fois), chapitre 4 (0 fois), chapitre 5 (0 à 2 fois)<br />

Cas 4 : Chapitre 2 (1 fois), chapitre 3 (0 fois), chapitre 4 (0 fois), chapitre 5 (0 à 2 fois)<br />

Fin C (mauvaise fin)<br />

Cas 1 : Chapitre 2 (2 fois), chapitre 3 (0 ou 1 fois), chapitre 4 (0 ou 1 fois), chapitre 5 (0 fois)<br />

Cas 2 : Chapitre 2 (1 fois), chapitre 3 (1 fois), chapitre 4 (0 ou 1 fois), chapitre 5 (0 fois)<br />

Cas 3 : Chapitre 2 (1 fois), chapitre 3 (0 fois), chapitre 4 (1 fois), chapitre 5 (0 fois)<br />

Cas 4 : Chapitre 2 (1 fois), chapitre 3 (0 fois), chapitre 4 (0 fois), chapitre 5 (3 fois)<br />

Cas 5 : Chapitre 2 (0 fois), chapitre 3 (1 ou 2 fois), chapitre 4 (1 fois), chapitre 5 (0 fois)<br />

Cas 6 : Chapitre 2 (0 fois), chapitre 3 (0 fois), chapitre 4 (1 ou 2 fois), chapitre 5 (3 fois)<br />

Note 1 : Tous les autres cas de figure mènent à un game over.<br />

Note 2 : Il est conseillé d'obtenir les fins dans l'ordre C, B et A afin de rendre chaque nouvelle partie plus facile grâce<br />

aux pouvoirs de la plume. Le parcours C6 permet ainsi d'obtenir un grand nombre de pouvoirs utiles pour la partie<br />

suivante.

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