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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Dragon Quest VI : Le Royaume des Songes<br />

<strong>©</strong> Square Enix / Arte Piazza 2011<br />

L'ÉNIGME DES QUATRE RELIQUES<br />

Une fois que vous êtes en possession des quatre pièces d'équipement légendaire, revêtez-les sur votre héros et<br />

rendez-vous au sanctuaire situé au sud de chez Madame Luce. Pour y arriver, téléportez-vous à Brigandia, rejoignez<br />

votre bateau plus au sud et naviguez vers le continent à l'ouest de celui-ci. Débarquez dans la rangée d'arbres et<br />

franchissez la montagne au nord pour trouver le sanctuaire. Là, vous devez aligner les quatre symboles comme sur<br />

cette image. Attention, un combat se déclenchera juste après.<br />

DONJON ET BOSS OPTIONNELS<br />

Après avoir terminé le jeu et sauvegardé après les crédits, chargez votre partie dont le fichier est maintenant marqué<br />

d'une étoile. Rendez-vous à l'abbaye des vocations et entrez dans la salle des flambeaux au sous-sol. Vous pouvez<br />

maintenant franchir la porte pour accéder à un donjon optionnel menant au boss le plus fort du jeu.<br />

PAS DE RENCONTRES ALÉATOIRES<br />

Après avoir terminé le jeu et atteint le niveau de maîtrise maximum pour toutes les classes (pas forcément avec le<br />

même personnage), parlez au responsable de l'abbaye des vocations pour recevoir un anneau qui annule tous les<br />

combats aléatoires.<br />

CLASSE BONUS : GLUANT DE MERCURE<br />

Après avoir terminé le jeu et sauvegardé après les crédits, chargez votre partie dont le fichier est maintenant marqué<br />

d'une étoile. Rendez-vous dans l'une des premières grottes du monde des rêves (celle avec les rondins de bois qui<br />

permettent de se déplacer sur l'eau) et frayez-vous un passage jusqu'au petit ilôt central où se trouve un point brillant.<br />

Examinez-le pour obtenir le parchemin permettant de débloquer la classe de Gluant de Mercure. Parlez ensuite au<br />

responsable de l'abbaye des vocations.

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