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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Procès - 3ème partie<br />

Lors du contre-interrogatoire qui suivra la déposition de Gavin, attaquez la déclaration " Un chauve, une femme sans<br />

connaissance... Et Wright, une bouteille à la main ", puis choisissez de présenter une pièce à conviction. Présentez<br />

alors l'as souillé de sang, puis suite à la discussion, dites que la personne en contradiction avec la carte souillée de<br />

sang est la victime, en pointant sur le " V " de l'écran tactile. Lorsque Wright vous informe qu'ils étaient assis sur des<br />

chaises pivotantes, pointez sur la victime au stylet et faites-la tourner pour faire face à son dos. Vous revenez ensuite<br />

sur le plan de la scène de crime. Sélectionnez maintenant l'assassin comme élément contradictoire à cette scène. Une<br />

fois encore, vous vous retrouvez face au plan de la scène et devez sélectionner la position de l'assassin afin qu'il puisse<br />

frapper la victime de front. Placez alors le pointeur sur l'armoire qui fait face à la victime. Wright vous demandera bientôt<br />

de la déplacer. Faites donc, en la faisant glisser vers la gauche, puis il s'agira d'indiquer une dernière contradiction à<br />

cette scène. Etant donné que l'armoire se trouvait en réalité sur la gauche, Gavin ne pouvait être témoin de cet endroit.<br />

Indiquez alors le point bleu marqué d'un 2, comme étant cet élément contradictoire. Une longue discussion va suivre et<br />

Gavin reviendra sur les empreintes de la bouteille. Pour expliquer ces empreintes présentes à l'envers sur la bouteille,<br />

sélectionnez la photo d'Olga. Wright vous demandera d'examiner une autre bouteille, dans laquelle vous trouverez la<br />

carte qu'il avait insérée. Le procès se conclut sur la non culpabilité de Phoenix Wright et Gavin se retrouve écroué. Lors<br />

de la scène de discussion entre Wright et Apollo dans la salle des accusés, sélectionnez l'as souillé de sang comme<br />

fausse preuve, lorsque cela vous sera demandé.<br />

EPISODE 2 - BOULEVARD DES VOLTE-FACE<br />

Lorsque vous prenez le contrôle d'Apollo, choisissez de discuter avec la fille de Wright, en évoquant les 3 sujets<br />

disponibles. Suite à ceci, vous vous retrouverez à la clinique et Wright ne tardera pas à apparaître. Discutez des trois<br />

sujets disponibles, puis du quatrième qui se sera ajouté à la liste. Après que le plan ait été ajouté au dossier, quittez<br />

l'écran de discussion pour choisir de vous rendre à l'agence artistique de Wright. Une fois à cet endroit, discutez avec<br />

Eldoon des deux sujets qui viendront s'ajouter à la conversation. Rendez-vous ensuite sur les lieux de la scène de<br />

l'accident, pour discuter avec Petit Ange des deux sujets disponibles. Un nouveau sujet apparaîtra, traitant des<br />

éclaboussures de peinture. Evoquez-le, puis quittez l'écran de discussion. Appuyez sur la flèche située en bas à droite<br />

de l'écran tactile pour maintenant faire face à l'entrée du parc. Examinez la poubelle pour récupérer le rétroviseur<br />

(ajouté au dossier), puis rendez-vous maintenant à l'endroit de la scène du vol du stand. Eldoon apparaît et vous devrez<br />

évoquer les 3 sujets disponibles. Examinez la bâche bleue et le bol au sol (ajouté au dossier), puis la voiture de police<br />

en passant sur le plan de gauche. Un nouveau sujet à évoquer sera alors disponible.<br />

Suite à cela, rendez-vous au garage de la clinique Meraktis. Examinez-y la voiture, puis regardez le pot d'échappement<br />

pour y trouver la culotte de Vérité. Celle-ci sera ajoutée au dossier de l'affaire, tandis qu'il vous faudra ensuite pointer<br />

sur le téléphone portable rose situé devant la roue arrière. Une fois cet objet ajouté au dossier, pointez enfin sur<br />

l'emplacement du rétroviseur manquant. Choisissez de présenter une pièce à conviction en sélectionnant le rétroviseur<br />

dans le dossier. Vous devrez repasser par la maison d'Eldoon pour rejoindre l'agence artistique de Wright. Evoquez les<br />

deux sujets disponibles avec Vérité, puis retournez au domaine Kitaki. Présentez alors le rétroviseur à Petit Ange.<br />

Pivotez à droite et examinez l'enseigne du parc communal, puis le panneau de la flèche, posé au sol. Parlez à nouveau<br />

à Petit Ange, pour évoquer le parc communal. Un nouveau sujet s'ajoute ensuite, que vous devrez bien sûr évoquer.<br />

Repassez maintenant par l'agence de Wright pour vous rendre à la clinique Chambouseux...<br />

Trois sujets seront à évoquer avec Wright, tandis que vous devrez repartir à l'agence à tout faire. Vous y retrouverez<br />

Alita. Discutez avec elle à propos des 2 sujets disponibles, des deux suivants, puis la lettre rogatoire sera ajoutée au<br />

dossier de l'affaire. Rendez-vous maintenant au domaine Kitaki, puis vous retrouverez Konrad Gavin, le frère de<br />

Kristoph, qui vous permettra de rejoindre le parc communal. Vous retrouverez Ema, qui refusera de parler au sujet des<br />

trois thèmes disponibles. Examinez alors le wagon de derrière pour vous rendre compte qu'il s'agit de celui d'Eldoon,<br />

puis retournez au domaine Kitaki pour revenir à l'agence à tout faire. A partir d'ici, vous pourrez retourner à la clinique<br />

Chambouseux pour trouver Wright et discuter en tout de trois sujets. Retournez à l'agence, puis parlez avec Vérité,<br />

avant d'examiner le haut-de-forme bleu au centre de l'écran. Rendez-vous au domaine Kitaki pour rejoindre le parc<br />

communal et présenter la poudre blanche à Ema. Vous pourrez maintenant discuter avec elle plus sérieusement.<br />

Evoquez alors les trois sujets (le rapport d'autopsie de Meraktis sera ajouté au dossier), donnez le nom d'Eldoon pour

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