01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Vous pouvez également utiliser les combos de Yuri pour vaincre le boss sans trop de mal, tant que vous le contournez<br />

sans cesse. Suite au combat, prenez la sortie de droite pour quitter les lieux. Après les nombreuses séquences,<br />

remontez le long de l'unique chemin pour vous retrouver dans le château de Rebena Te Ra.<br />

Rebena Te Ra<br />

Partie 10<br />

Montez à l'étage, puis entrez dans la chambre du roi pour le déclenchement d'une séquence. Un nouveau combat va<br />

suivre... Vous devrez alors affronter une fois encore un boss déjà vu auparavant, puis pourrez le vaincre en utilisant les<br />

mêmes techniques que précédemment, en sachant que sa force aura augmenté. Après l'avoir vaincu, parlez au roi trois<br />

fois pour quitter les lieux. Profitez-en pour aller récupérer de meilleurs items dans les magasins, faites le plein de<br />

magilithes de glace et autres, puis prenez le chemin du haut à gauche.<br />

Le temple de cristal<br />

Parlez au roi lorsque vous êtes prêt à combattre.<br />

Boss : Chaspel<br />

Évitez ses attaques magiques, puis une fois ceci effectué, attaquez jusqu'à ce qu'il commence son prochain<br />

mouvement. Lorsqu'il propagera ses clones, ne vous souciez pas de savoir lequel est réel mais continuez plutôt<br />

d'attaquer en les glaçant.<br />

Après la discussion avec le roi, prenez le chemin de gauche, situé en haut des escaliers. Une fois au deuxième étage,<br />

éliminez tous les monstres de ces deux secteurs pour actionner la plate-forme et le bouton au sol, dans la pièce<br />

suivante. Placez-vous sur la plate-forme mobile, puis rappelez vos compagnons pour vous tenir sur le bouton plus gros<br />

situé plus bas. Revenez dans la pièce précédente, puis allez ensuite en bas à droite de la carte, où vous devrez battre<br />

le boss que vous aviez combattu dans le premier donjon.<br />

Dans la partie intérieure de la pièce suivante, éliminez tous les monstres et utilisez Meeth pour passer derrière la grille.<br />

Allez alors appuyer sur le bouton plus haut sur la gauche. Utilisez Alhanalem pour créer des blocs flottants en hauteur à<br />

partir du pilier de mage (ils sont situés en hauteur et permettront d'atteindre la sortie centrale de cette pièce). Sautez sur<br />

ces trois blocs pour gagner la sortie. La prochaine salle sera remplie de poison. Vous pouvez utiliser un pot de Meeth<br />

sur la dalle centrale pour dresser une zone de protection. Pour gagner le prochain secteur, rejoignez la partie gauche.<br />

Une fois au troisième étage, placez donc un magilithe de foudre par terre, puis employez la capacité spéciale<br />

d'Alhanalem pour utiliser ce pouvoir sur les deux interrupteurs magiques (reliez au stylet Alhanalem, le magilithe, puis<br />

les deux interrupteurs).<br />

Une fois derrière cette porte déverrouillée, le fait de toucher les interrupteurs changera la position des lasers sortant du<br />

sol. Avancez donc dans cette pièce en les frappant (à distance parfois grâce à Gnash ou Alhanalem). A mi-chemin,<br />

n'oubliez surtout pas de sauter sur le mur de gauche et de tirer le bloc pour ne pas vous retrouver coincé plus tard dans<br />

une prochaine pièce. Près de la porte, placez au sol un magilithe de feu et un magilithe de glace, puis utilisez<br />

Alhanalem pour propager la boule de feu vers l'interrupteur rouge ainsi que la glace vers l'interrupteur bleu (à effectuer<br />

rapidement).<br />

Dans le secteur suivant, éliminez tous les monstres pour obtenir la clé. Sautez et maintenez A pour frapper le bouton au<br />

sol et faire apparaître deux panneaux. Utilisez alors Gnash pour tirer sur ces derniers en vous plaçant sur le deuxième<br />

pilier. Les torches vont apparaître. Utilisez un magilithe de feu, puis la capacité d'Alhanalem pour les allumer. Entrez<br />

donc dans ce passage ouvert au-dessous. Vous atteignez alors une autre pièce remplie de poison. Éliminez tous les<br />

monstres pour obtenir la clé et la placer dans le réceptacle. Vous pouvez ensuite appuyer sur l'interrupteur pour stopper<br />

la propagation du poison. Placez ensuite un pot de Meeth sur la dalle afin de gagner les hauteurs.<br />

Au 5ème étage, vous pourrez sauvegarder. Parlez au mog sur la droite pour obtenir un nouveau mogtimbre, puis<br />

prenez le chemin de gauche vers le secteur suivant. Tirez sur le panneau pour actionner la plate-forme. Une fois sur

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!