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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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minerai (or = 5, argent = 3, bronze = 1). Il n'y a aucun moyen d'obtenir deux minerais d'or dans la même section de 5<br />

parcelles. La section qui regroupe les cinq minerais situés dans le coin supérieur droit a une valeur de 9. Celle qui<br />

permet de relier les quatre minerais situés dans le coin inférieur droit a une valeur de 10. En haut à gauche, on trouve<br />

une valeur de 9. La section la plus rentable est donc celle qui se trouve en bas à droite du lopin. La réponse est visible<br />

sur cette image.<br />

Vous obtenez une clé (CM03) du livre des mémoires. Parlez à Barton.<br />

Enigme 111 : Au rapport, chef ! (50 picarats)<br />

Des enquêteurs sont envoyés patrouiller dans un secteur avec pour consigne de ne jamais faire demi-tour. De retour à<br />

la caserne, ils révèlent chacun le nombre de fois où ils ont tourné à un carrefour. Les valeurs sont : 88, 105, 113, 140 et<br />

146. Quelque chose doit nous faire comprendre qu'au moins une de ces valeurs n'est pas possible. Si on regarde le<br />

plan, on voit que, à chaque fois qu'on tourne un nombre de fois impair, on se retrouve dans une rue verticale, alors que<br />

si on tourne un nombre de fois pair on se retrouve dans une rue horizontale. Et comme la caserne se trouve au bout<br />

d'une impasse horizontale, la valeur obtenue doit forcément être paire. N'oubliez pas qu'il peut y avoir plusieurs valeurs<br />

erronées, il faut donc barrer à la fois le 105 et le 113 !<br />

Vous obtenez une clé (CM04) du livre des mémoires.<br />

Sortez de l'hôtel, remontez jusqu'à la place de l'horloge et allez à droite vers le quartier est. Parlez à Félix.<br />

Enigme 069 : Menu complet (25 picarats)<br />

Un menu plié en trois est imprimé recto verso. Combien de fois faudra-t-il le passer dans l'imprimante pour qu'il soit<br />

imprimé complètement ? Le menu comporte 6 faces et on ne peut imprimer que deux faces à la fois. Compte tenu de<br />

leur disposition les unes par rapport aux autres, quel moyen peut-on trouver pour minimiser le nombre de passages en<br />

n'imprimant chaque face qu'une seule fois ? Il suffit de plier le menu comme indiqué sur cette image pour n'avoir que<br />

trois passages à faire dans l'imprimante. La réponse est 3.<br />

Entrez dans le studio photo et parlez à Joseph.<br />

Enigme 096 : Histoire de fantôme (30 picarats)<br />

Parmi les quatre morceaux de bois proposés, vous devez trouver celui qui a servi de moule à la silhouette d'un fantôme.<br />

On vous précise qu'il est fort possible que la planche soit tombée à l'envers. Il s'agit finalement de comparer tous les<br />

contours du fantôme pour distinguer les différences présentes sur chaque morceau de bois. D n'a que 4 doigts à chaque<br />

main, donc ce n'est pas celui-là. Les bras de C sont tournés vers le bas, ce n'est pas bon non plus. La queue de A n'est<br />

pas du tout celle qui convient. La bonne réponse est donc B, une fois retournée.<br />

Vous obtenez un bac à sable (H09) pour le hamster. Sortez du studio et remontez vers le chemin nord-est. Allez voir le<br />

chien.<br />

Objectif : Rendez-vous chez l'épicier<br />

Allez deux fois à gauche pour rejoindre le carrefour ouest et parlez à Lila.<br />

Enigme 120 : Force hippique (30 picarats)<br />

Des épreuves de tir à la corde entre chevaux ont donné trois matches nuls :<br />

(1) ABCD = EFGH<br />

(2) HCB = GA<br />

(3) DA = FHE<br />

On nous demande de trouver quels chevaux feront un match nul contre E et F.

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