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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Une fois que vous avez mis la main sur le contenu des trésors, allez sauvegarder à l'église et quittez la ville.<br />

Partie 3 : L'épidémie mortelle<br />

Partez d'abord vers l'Orion Express au col de la montagne, entrez pour qu'une scène se déclenche puis sortez et<br />

revenez en arrière. Passez à droite du château, suivez le chemin vers le nord-est et atteignez le portail qui mène vers<br />

une nouvelle zone.<br />

Passez la porte, parlez au vieillard et accédez à la région de Bacilli.<br />

Région de Bacilli<br />

Suivez le chemin principal, abattez de nouveaux ennemis pour augmenter toujours votre niveau et atteignez la ville de<br />

Bacilli plus au nord.<br />

Entrez dans la ville, allez à la maison du maire qui se trouve au nord entrez. Montez les marches, retrouvez le maire<br />

près d'une bibliothèque à droite et discutez avec lui.<br />

Ensuite, sortez de la maison, descendez les marches à gauche et entrez dans la demeure au nord-ouest. Parlez à la<br />

jeune femme endormie, sortez de la demeure et suivez-la vers le laboratoire de son mari. Discutez avec ce dernier,<br />

retournez voir le maire de la ville et récupérez la clé des ruines de l'Ouest. Retournez auprès du docteur et parlez-lui<br />

pour lui donner la clé et l'accompagner.<br />

Maintenant, effectuez des achats auprès du marchand à l'Est et quittez la ville. Partez à l'Ouest de la carte, augmentez<br />

votre niveau en battant des monstres et trouvez la sortie Ouest. Dans la zone suivante, partez au nord tout en éliminant<br />

d'autres types de monstres et atteignez l'entrée de la ruine.<br />

Quarantombe<br />

Passez la porte, discutez avec le docteur et pénétrez à l'intérieur de la Quarantombe. N'hésitez pas à y chasser les<br />

Gluants de Métal pour gagner de l'expérience rapidement. Partez d'abord dans le coin sud-est de la ruine, ouvrez un<br />

coffre et récupérez son contenu. Ensuite, allez dans le coin nord-est et activez une première stèle. Poursuivez vers le<br />

coin au nord-ouest et activez la seconde stèle qui permet d'ouvrir la porte au centre.<br />

Par la suite, revenez au point de départ et entrez dans la pièce centrale. Interagissez avec la jarre pour que l'Epidémon,<br />

source de la maladie, apparaisse. Entamez la discussion avec le docteur avec puis la bête et préparez-vous à la<br />

combattre.<br />

Boss : Epidémon<br />

Ce monstre utilise souvent des sortilèges. Placez un magicien dans votre équipe pour qu'il désactive ces sorts,<br />

effectuez des attaques avec votre arme pour lui infliger un max de dégâts et n'hésitez pas à utiliser les herbes<br />

médicinales.<br />

Une fois qu'il est vaincu, retournez dans la ville de Bacilli et allez chez Aggripa au nord-ouest. Tentez de lui parler mais<br />

elle se trouve inanimée sur le lit. Assistez à l'enterrement de la jeune femme puis partez voir le maire près de sa<br />

demeure pour réclamer votre récompense. Ce dernier vous dit de retourner la nuit. Reposez-vous à l'auberge jusqu'au<br />

soir, allez chez le maire et réclamez votre récompense.<br />

Ensuite, allez au cimetière et parlez au fantôme d'Agrippa. Partez au laboratoire du docteur Flegming, discutez avec lui<br />

et essayez de lui faire visiter les personnes qu'il a sauvées de la maladie. Visitez le vieillard dans la maison à l'ouest, la<br />

religieuse dans l'église, les visiteurs à l'auberge et les habitants de la maison à l'Est (au-dessous du marchand). Une<br />

fois que Flegming en a assez vu, allez au cimetière et récoltez la bienveillance d'Agrippa.<br />

Maintenant qu'Agrippa repose en paix, effectuez des achats, quittez la ville et retournez à l'Orion Express. Entrez dans<br />

le wagon, appuyez sur les commandes et partez vers l'observatoire.

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