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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Remède miracle + Balancement lourd = Science de Niccolo<br />

Remède miracle + Défense puissante = Science de Niccolo<br />

Remède miracle + Corde de résonance = Science de Niccolo<br />

Remède miracle + Grands murmures = Science de Niccolo<br />

Remède miracle + Cristal de science = Refuge de pureté<br />

Remède miracle + Grâce d'Athanor = Refuge de flamme<br />

Remède miracle + Grâce d'Ondine = Refuge d'eau<br />

Remède miracle + Grâce de Gnome = Refuge de terre<br />

Remède miracle + Grâce de Sylphide = Refuge de vent<br />

Remède miracle + Grâce de Dryade = Refuge de forêt<br />

Remède miracle + Grâce de Luna = Refuge de lune<br />

Remède miracle + Grâce de Brindille = Refuge de lumière<br />

Remède miracle + Grâce d'Ombre = Refuge d'ombre<br />

Remède miracle + Cristal de défense = Ultime miracle<br />

Remède miracle + Cristal de pensée = Miracle de druide<br />

Remède miracle + Herbe miracle = Courage de l'emporter<br />

Remède miracle + Remède miracle = Courage d'endurer<br />

Remède miracle + Science du guérisseur = Miracle de guérisseur<br />

Remède miracle + Science des mages = Miracle des mages<br />

Remède miracle + Science des anges = Miracle de l'ange<br />

FUSIONS DE GEMMES (SCIENCE DU GUÉRISSEUR)<br />

Science du guérisseur + Cristal de force = Double goutte<br />

Science du guérisseur + Crochet d'acier = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Vague sonique = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Multi-swing = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Triple coup = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Balancement lourd = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Défense puissante = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Corde de résonance = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Grands murmures = Vie épuisée<br />

Science du guérisseur + Cristal de science = Refuge de pureté<br />

Science du guérisseur + Grâce d'Athanor = Refuge de flamme<br />

Science du guérisseur + Grâce d'Ondine = Refuge d'eau<br />

Science du guérisseur + Grâce de Gnome = Refuge de terre<br />

Science du guérisseur + Grâce de Sylphide = Refuge de vent<br />

Science du guérisseur + Grâce de Dryade = Refuge de forêt<br />

Science du guérisseur + Grâce de Luna = Refuge de lune<br />

Science du guérisseur + Grâce de Brindille = Refuge de lumière<br />

Science du guérisseur + Grâce d'Ombre = Refuge d'ombre<br />

Science du guérisseur + Cristal de défense = Méditation<br />

Science du guérisseur + Cristal de pensée = Méditation profonde<br />

Science du guérisseur + Herbe miracle = Miracle de guérisseur<br />

Science du guérisseur + Remède miracle = Miracle de guérisseur<br />

Science du guérisseur + Science du guérisseur = Science d'alchimistes<br />

Science du guérisseur + Science des mages = Science des druides<br />

Science du guérisseur + Science des anges = Miracle d'alchimiste

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