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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Parlez à Justin deux fois de suite.<br />

Enigme 041 : Demi-cubes (25 picarats)<br />

Sur les quatre objets qui vous sont proposés, vous devez trouver celui qui, une fois combiné avec un autre objet de<br />

forme identique, ne donnerait pas un cube. Essayez de vous représenter l'image que chaque pièce formerait, une fois<br />

assemblée avec une autre de même forme. Dans les cas A et B, c'est assez facile. En D, l'exercice est plus délicat mais<br />

on y arrive en faisant correspondre chaque partie l'une après l'autre. En revanche, l'objet C ne pourra jamais remplir les<br />

conditions de l'énoncé. La réponse est donc C.<br />

Allez vers l'écran du haut.<br />

Route de la mairie<br />

Pièce 1 : Le parasol blanc<br />

Pièce 2 : Le pot de fleurs à droite<br />

Examinez la charrette de fruits.<br />

Enigme 028 : Bizarrouïde (20 picarats)<br />

Une roue assez spéciale suit une trajectoire tout aussi particulière lorsqu'elle se déplace sur une surface plane. C'est<br />

justement cette trajectoire que vous devez essayer de vous représenter à partir des différents schémas proposés.<br />

Lorsqu'on pousse la roue vers la droite, on obtient un arc courbe qui ne touche pas tout à fait le sol. Au deuxième<br />

mouvement, l'arc restera près du sol et aura une amplitude moindre. Enfin, au troisième mouvement, la pointe de la<br />

roue remontera vers le haut en suivant un arc semblable à celui du premier mouvement. Cette description correspond<br />

uniquement au schéma A.<br />

Cliquez sur le stand de fléchettes à gauche de l'écran.<br />

Enigme 029 : Flèche de la victoire (20 picarats)<br />

Un petit sac est suspendu à une flèche plantée dans un mur. Des trois flèches proposées, une seule retient le sac, mais<br />

la partie cachée ne permet pas de déterminer facilement de laquelle il s'agit. Tracez une ligne droite reliant chaque<br />

flèche au sac pour essayer de voir quelle est la bonne trajectoire. Il s'agit de la B.<br />

Vous obtenez une articulation (AP06) pour l'appareil photo. Continuez vers la gauche.<br />

Champ de blé<br />

Pièce 1 : La pierre au milieu du chemin<br />

Pièce 2 : Le sommet de la montagne<br />

Parlez à Kostya.<br />

Enigme 037 : Champion de golf (25 picarats)<br />

Un golfeur est capable de réaliser des putts dont la distance est toujours égale à l'une des valeurs suivantes : 3, 5, 7 et<br />

11 mètres. S'il se situe à 20m du trou, combien lui faudra-t-il de coups pour mettre la balle dans le trou ? Le résultat<br />

cumulé doit faire exactement 20m. On pourrait obtenir le résultat en faisant 7 + 5 + 3 + 5. Mais le golfeur peut faire<br />

beaucoup mieux. En effet, rien ne l'oblige à viser directement le trou dès le départ ! Il peut par exemple faire 11m en<br />

s'éloignant un petit peu de la trajectoire prévue, puis faire à nouveau 11m pour atteindre le trou. Dans ce cas, il lui<br />

faudra seulement deux coups pour réussir.<br />

Revenez sur la route de la mairie puis allez à droite.<br />

Chemin boisé

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