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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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télécommande de contrôle à distance du dispositif que Diabolik a placé dans la salle de contrôle du musée.<br />

L'étage du musée [Eva]<br />

Pour utiliser la télécommande, il ne faut aucune interférence. Placez-vous au centre de la pièce et utilisez la<br />

télécommande (deux clics droits dans l'inventaire). Appuyez sur le bouton " enregistrement " et attendez le message<br />

vidéo. S'il n'est pas bon, il faut changer de place. La bonne place se trouve au centre du tapis, avec la partie supérieure<br />

d'Eva dans l'axe de la porte en bois. Une fois le signal enregistré, appuyez sur la touche stop. La porte de la galerie<br />

s'ouvre avec un code. Pour lever la sécurité du musée, il faut composer le code 1 - 5 - 6.<br />

Le musée [Diabolik]<br />

Déguisé en commissaire Ginko, Diabolik aborde le garde du musée et finit par l'assommer.<br />

Dans la salle de contrôle, le vrai commissaire Ginko trouve le dispositif d'intrusion. Ils se retrouvent dans le musée.<br />

Diabolik s'explique et arrive à convaincre Ginko. Dirigez Ginko jusqu'à l'ordinateur central pendant que Diabolik et Eva<br />

s'enfuient avec le tableau.<br />

Le bras droit de Goran, avec une garde rapprochée, récupère le tableau sans donner l'antidote.<br />

L'appartement [Diabolik]<br />

Vous allez expertiser la reproduction du tableau pour comprendre ce qu'il cache. Dans la boîte du jeu, prenez le calque<br />

représentant une rose. Observez qu'il y a 5 gouttes de sang. Vous devez mettre l'image de l'écran à la taille du calque<br />

et par superposition, identifier les 5 détails du tableau où il faut cliquer (correspond aux gouttes de sang) : la colombe<br />

aux pieds d'Eve, la crevasse au centre du tronc d'arbre, la pomme en forme de coeur, la lune, le pommeau de l'épée. Il<br />

n'y a pas d'ordre et un bruit de papier froissé est perçu lorsque le clic est bien placé.<br />

La cour du château [Diabolik]<br />

Chapitre 7 : Le mal sous son vrai visage<br />

Passez discrètement devant le camion. Utilisez votre fumigène sur le garde en poste, devant la porte. Pendant la<br />

diversion, Diabolik se débarrasse de deux soldats. Le troisième arrive. Utilisez votre couteau pour le supprimer. Entrez<br />

dans le monastère. Vous retrouvez Goran ! Un règlement de compte intervient entre les complices. Dans l'altercation, la<br />

capsule d'antidote tombe par terre tandis que Goran est projeté par le vitrail et meurt. Eva est sauvée. Parlez à Helena.<br />

Il faut ouvrir le sceau. Le texte qui indique l'ordre de la séquence est inscrit sur le mouchoir qu'Helena a reçu de son<br />

grand-père. Pour lire le texte, utilisez le mouchoir dans l'inventaire.<br />

Approchez-vous de la porte supportant le sceau orné de plusieurs symboles. L'ordre est le suivant : étoiles, rose,<br />

étoiles, lac, étoiles, lac, lac, coeur. Vous découvrez le trésor.

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