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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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effet, la porte qui se trouve à l'extrême gauche est la bonne. Entrez et montez les escaliers. Dirigez-vous en bas et<br />

récupérez l'herbe médicinale dans le trésor. Rebroussez chemin puis tournez à droite. Montez les escaliers et prenez<br />

les suivants qui sont en bas. Parlez à l'homme debout devant la porte et affrontez-le. Après le défi, traversez la porte et<br />

récupérez le Coeur impétueux dans le coffre au trésor. Retournez maintenant au château, en sautant depuis le bord de<br />

la tour, à gauche. Parlez au capitaine Croisefer puis sauvegardez.<br />

Sortez du château et allez à gauche. Olivier vous arrête et vous demande de vous rejoindre. Acceptez et continuez en<br />

bas à gauche. Traversez la forêt située entre les montagnes et continuez à gauche. Traversez le pont et montez au<br />

milieu de la forêt. Allez à droite et suivez le cheval jusqu'à ce qu'Olivier vous propose de le coincer. Allez alors à droite<br />

vers la jument et suivez-la jusqu'à ce qu'elle soit bloquée (en haut). Parlez à Olivier et attrapez-la. Sortez de la forêt et<br />

revenez au château. Parlez au gardien devant la porte du château et laissez la bête entrer. Avancez et sortez par la<br />

porte arrière. Parlez au vieil homme et permettez-lui d'harnacher la jument au chariot. Après la discussion, parlez au roi<br />

Somnus et examinez les meubles (à gauche) pour récupérer une tiare d'argent. Allez à l'église et faites votre<br />

sauvegarde.<br />

Sortez du château et marchez en haut à droite puis franchissez les frontières. Suivez ensuite le chemin qui mène en<br />

haut à droite jusqu'à ce que vous trouviez une église. Vous pouvez sauvegarder et vous reposer. En cassant les jarres à<br />

gauche, vous trouverez une fiole d'eau sacrée et une Charmélia en examinant les meubles (à droite). Sortez de la<br />

chapelle de la forêt et dirigez-vous en bas à gauche pour accéder à une maison. Entez-y et cassez la jarre qui est à<br />

droite pour obtenir une herbe curative. Examinez les meubles pour obtenir un casque en bois ensuite parlez avec<br />

l'homme. Lorsqu'il vous pose la première question répondez par " non " et quand il vous pose la bonne question<br />

répondez par " oui ". Acceptez ensuite à l'aider et rejoignez-le. Sortez puis allez à droite au milieu de la forêt et<br />

examinez l'endroit pour entrer dans la grotte.<br />

Suivez le chemin puis descendez pour prendre un bouclier de bronze dans le trésor.<br />

Equipez-en l'un de vos joueurs et continuez à droite. Descendez les escaliers et poursuivez en bas. Montez maintenant<br />

les escaliers et continuez à l'extrême droite. Montez en haut pour récupérer 270 pièces d'or dans le coffre avant de<br />

prendre les escaliers qui mènent à droite. Montez alors les escaliers pour vous trouver à l'extérieur ainsi vous aurez<br />

traversé la rivière.<br />

Chapitre 4<br />

Continuez votre chemin à droite puis descendez. Tournez à droite et entrez dans le grand trou. Allez en haut et sautez<br />

du bord. Une fois tombé, allez à gauche pour entrer au port Abbri. Vous pouvez faire votre sauvegarde. Allez à la<br />

maison qui se trouve en bas et examinez les meubles pour trouver une lance de bambou. Sortez et entrez dans la<br />

grande maison qui se situe en haut. Cassez les jarres en face pour obtenir une herbe médicinale puis entrez dans la<br />

chambre, en face à gauche. Cassez la jarre pour trouver une mini médaille et cherchez dans les meubles une<br />

Charmélia. Sortez de la chambre et passez à gauche puis allez vers le bas et quittez la maison. Allez à gauche et<br />

montez puis entrez dans la maison, à gauche. Prenez une capuche de fourrure en fouillant dans les pots. Quittez<br />

maintenant la ville et dirigez-vous en bas. Allez vers l'église et sautez dans le puits. Combattez le Puits-sang et<br />

retournez au port Abbri.<br />

Allez vers la maison (en bas) et écoutez Ella ensuite dirigez-vous vers la porte. Quittez la maison et allez au port, à<br />

l'extrémité gauche de la ville. Parlez à la jeune fille Émilie et partez à l'église pour faire votre sauvegarde. Quittez la ville<br />

et suivez Émilie. Examinez les meubles et prenez un éclat d'étoile. Cassez la jarre et prenez une graine de Magie.<br />

Partez à gauche et parlez à Madame Luce. Sortez de l'église et partez en bas à gauche puis traversez le pont.<br />

Continuez vers le bas jusqu'à arriver à la grotte et entrez-y. Avancez puis descendez et récupérez une aile de Chimère<br />

dans le trésor. Retournez en haut puis tournez à gauche et suivez le chemin. Descendez les escaliers et continuez à<br />

l'extrême droite. Descendez maintenant et ouvrez le trésor.<br />

Prenez la graine de vitalité et retournez en haut. Allez à gauche et avant de suivre le chemin qui mène vers le bas,<br />

récupérez 230 pièces d'or dans le coffre au trésor qui est en haut. Continuez alors votre chemin vers le bas puis tournez<br />

à droite. Descendez les escaliers et dirigez-vous en bas à nouveau. Continuez à gauche puis montez. Allez à gauche et<br />

descendez les premiers escaliers. Tournez à gauche et récupérez un poignard de bronze. Retournez en haut puis<br />

descendez les escaliers suivants. Continuez en bas puis marchez à droite et examinez le trésor pour obtenir une Cape

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