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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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aidez-vous en utilisant les plantes qui sont sur votre route. Utilisez Power slash sur le boss pour éviter ses attaques.<br />

Lorsque vous arrivez à l'intérieur, utilisez les trampolines pour sauter vers les étages supérieurs. Lorsque vous êtes à<br />

l'extérieur, utilisez Vine rapidement pour s'accrocher d'une plante à l'autre jusqu'à ce que vous arrivez au sommet.<br />

Boss : King Fury<br />

King Fury s'envole dans les airs, lorsqu'il commence à charger une attaque de tonnerre, utilisez Galestorm pour qu'il<br />

tombe par terre. Lorsqu'il essaye d'attaquer Kurow, stoppez-le en utilisant Power slash (sachant que Kurow peut<br />

récupérer de l'énergie lorsqu'il monte sur le dos de Chibi). Le Boss s'envole et prépare une attaque d'exécution mortelle,<br />

vous devez guider Kurow jusqu'à lui pour qu'il tombe par terre. Approchez-vous de lui et attaquez-le puis évitez les<br />

rectangles roses qu'il lance en les détruisant avec Power slash. La situation devient plus cruciale, King Fury se<br />

dédouble, suivez les mêmes tactiques d'attaque sur les deux boss jusqu'à ce que vous les abattiez. Après la scénette,<br />

libérez Sugawara de l'esprit maudit en utilisant Power slash au dessus de sa tête et en enchainant avec Bloom.<br />

Sauver Ayame<br />

Rencontre avec Akuro<br />

Chibi et Kagu se rejoignent une autre fois pour continuer l'aventure. Commencez par aller tout droit jusqu'au miroir de<br />

sauvegarde (Kagu peut vous téléporter aux différents autres points de sauvegarde dans tous les lieux en utilisant le<br />

menu " Use Warp " en dessous de " Save "). Utilisez alors le miroir pour aller à Sei'an City (Est du Commoner's Quarter)<br />

et rencontrez Dr. Bluebeard pour obtenir l'herbe. Retournez au point de sauvegarde et allez à Yakushi village. Passez<br />

par le pont qui mène au niveau inférieur et dirigez-vous vers la maison d'Ayame. Donnez l'herbe au Dr. Redbeard pour<br />

sauver la petite fille malade. Ses parents seront très contents qu'elle puisse assister au feu d'artifice.<br />

Retour à Sei'an city<br />

Retournez au miroir et allez à Aristocratic Quarter. A l'entrée, vous allez entendre des bruits bizarres qui viennent de la<br />

maison de Gen. Passez à l'arrière de la maison et escaladez la tour en utilisant Vine à l'aide des plantes dans le mur.<br />

Vous allez trouver Gen très occupé. Votre partenaire propose de visiter Kurow. Retournez au point de sauvegarde et<br />

allez à Ryoshima coast. Passez par la petite colline à droite pour rencontrer Kurow et la jeune dame qui préparent la<br />

tombe mythique. Soudainement, un monstre sombre apparait nommé Akurow. Après la discussion, vous devez le<br />

suivre. Retournez à Sei'an city et rendez visite à Gen qui a fini de construire l'outil mystérieux ; une machine à voyager<br />

dans le temps. Entrez dans cette machine en compagnie de Kurow et allez à la recherche d'Akurow.<br />

The Goryeo (neuf mois avant)<br />

Vous allez être téléporté au milieu de l'océan, heureusement le capitaine du bateau Goryero vous sauve la vie. Après la<br />

discussion, sauvegardez votre jeu ensuite passez au niveau inférieur du bateau jusqu'à vous retrouver devant un<br />

élévateur coincé. Utilisez Magnétisme pour le faire fonctionner. Descendez et vous retrouvez un vieil homme. Après la<br />

discussion, retournez voir le capitaine du bateau, il vous demande de lui ramener sa trompe. Retournez à la zone<br />

inférieure, un passage qui mène à une autre zone s'ouvre. Vous devez sauver le petit requin du pirate en dessinant la<br />

partie manquante de l'aquarium puis ramener l'eau dedans avec Waterspout. Continuez votre chemin vers la salle<br />

suivante. Poursuivez votre chemin jusqu'à vous retrouver devant un grand canon. A ce moment, une scénette se<br />

déclenche et vous allez rencontrer Benkei.<br />

Après la discussion, continuez votre chemin, prenez les escaliers qui mènent à la zone supérieure. Ensuite, vous allez<br />

vous retrouver dans une salle pleine de caisses. Vous devez atteindre le coffre au Sud-est pour obtenir une clé. Une<br />

fois cette clé en main, retournez à la salle précédente et ouvrez la porte verrouillée à droite du grand canon. Examinez<br />

les coffres de la salle et récupérez la corne que vous cherchiez. Ramenez-la au capitaine et la reine de la mer Otohime<br />

apparaitra. Après la discussion, utilisez Bloom pour qu'elle reprenne son pouvoir magique et se transforme en Dragon.<br />

Puis, elle appelle sa fille Nanami et vous continuerez ensemble la quête suivante.<br />

Sage Shrine

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