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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Maison<br />

Rejoignez la partie haute gauche de la carte pour déclencher une séquence. Lorsque vous apparaissez dans la maison,<br />

parlez deux fois au père de Yuri. Sortez, puis suite à la cinématique, vous pourrez prendre la sortie de gauche, pour<br />

rejoindre la carte du monde. Une fois sur celle-ci, choisissez d'entrer dans la ville de Rebena Te Ra.<br />

Rebena Te Ra<br />

Allez à gauche et parlez au type en bleu. Montez les marches et parlez ensuite à la marchande du magasin de magie<br />

situé au centre de ce secteur, elle vous apprendra comment utiliser la magie. Revenez ensuite sur la place centrale<br />

pour déclencher une séquence. Suite à celle-ci, prenez la sortie située en bas à droite de la carte.<br />

La cité abandonnée<br />

Utilisez un magilithe brasier pour toucher l'interrupteur situé en bas à gauche. Dans le prochain secteur, partez en haut<br />

à droite puis utilisez un magilithe glacier (faites-le sortir de votre poche en le faisant glisser hors de celle-ci avec le<br />

stylet) pour débloquer la porte qui mène au secteur précédent, en le posant sur son réceptacle. N'hésitez pas à vous<br />

servir de vos magilithes sur les monstres qui tenteront de vous barrer la route. Après avoir traversé le pont, allumez la<br />

torche située en bas à gauche avec une boule de feu pour débloquer la porte située au-dessous et l'emprunter. Dans<br />

cet endroit, vous trouverez des interrupteurs rouges et bleus, puis il vous faudra les frapper dans l'ordre dans lequel<br />

vous les rencontrez dans le but de poursuivre votre avancée en sautant sur les cubes. Une fois sur le côté droit, sautez<br />

sur le bloc bleu situé au bas de l'écran, puis sur la prochaine plate-forme située dans la même direction, afin de frapper<br />

le levier et rehausser le bloc rouge situé plus à droite. Il vous permet d'aller chercher la clé apparue une fois après avoir<br />

tué les monstres. Placez-la ensuite dans le réceptacle.<br />

Dans le prochain secteur, vous trouverez un cristal de sauvegarde ainsi qu'un mog. Utilisez la magie sur l'interrupteur<br />

pour poursuivre vers le haut sur la plate-forme mobile, puis allez emprunter la porte de gauche. Une fois dans la pièce<br />

suivante, sautez dans le puits, tuez tous les monstres qui se trouvent à l'intérieur, utilisez la petite plate-forme apparue<br />

pour remonter en hauteur. Utilisez le feu sur l'interrupteur magique, descendez, puis sautez et maintenez A pour<br />

actionner le bouton au sol. Remontez pour franchir la porte. Une fois dans le secteur suivant, il vous faudra utiliser les<br />

boules de feu pour allumer toutes les torches de sorte à pouvoir atteindre le coin inférieur droit de la carte. Tout d'abord,<br />

n'allez pas sur le côté gauche, mais descendez plus bas pour trouver un interrupteur jaune à actionner. Une fois la<br />

barrière disparue, vous pouvez rejoindre le côté gauche pour allumer la torche avec un magilithe de feu. Revenez<br />

ensuite vers la droite pour allumer trois torches d'affilée, faisant ainsi apparaître trois plates-formes à emprunter. Placez<br />

ensuite les magilithes sur les réceptacles dans le but de débloquer les portes. La porte de gauche vous mène à votre<br />

prochaine destination, tandis que celle de droite vous permettra d'ouvrir quelques coffres en affrontant des hordes<br />

d'ennemis.<br />

En prenant la porte de gauche, vous vous retrouverez alors dans le premier secteur, dans le coin du bas. Frappez<br />

l'interrupteur magique avec la glace, puis tenez-vous sur le bloc. Vous verrez la clé sur votre gauche. Emparez-vous<br />

d'elle puis placez-la sur le réceptacle situé sur la partie centrale haute de la carte pour débloquer la porte. Entrez dans<br />

cette pièce pour déclencher une séquence.<br />

Boss<br />

Etant donné la lenteur de ses attaques, vous pouvez facilement toutes les éviter. Soyez mobile et ne restez pas<br />

constamment en face de lui. Il est sensible aux magilithes jaunes. Si vous le touchez avec ces derniers, il se retournera<br />

un instant, vous permettant ainsi de marteler quelque peu le cristal de son ventre...<br />

Maison<br />

Partie 3<br />

Pénétrez dans la maison située à côté du cristal de sauvegarde, puis parlez à Meeth à l'étage. Sortez alors de la maison

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