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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Parlez-leurs. Ils vous ordonnent de faire partir votre train. Vous acceptez un marché : ils vous donneront 100 dollars<br />

contre la réparation du kiosque à musique.<br />

Quittez la salle du conseil et traversez tout le Grand Hall d'honneur.<br />

Le Grand Hall<br />

Vous rencontrez le Professeur de paléontologie Pons. Parlez-lui. Il connaît bien Hans. Ils ont la passion commune des<br />

Mammouths. Le professeur est à la recherche de la poupée Mammouth dont lui a parlé Hans.<br />

Quittez le Professeur et passez par la bibliothèque.<br />

La bibliothèque<br />

Prenez sur une des tables le livre des "souvenirs d'une expédition en Amerzone".<br />

Vous y apprenez que le Coucou rouge d'Amerzone aime les baies de "Sauvignon forestier".<br />

Dans la galerie du haut, montez sur l'échelle et récupérez un livre sur les "plantes et champignons".<br />

Vous y apprenez que le champignon Yangala-Cola a la faculté de décupler l'acuité visuelle.<br />

Allez dans votre wagon récupérer la poupée Mammouth pour la donner au Professeur.<br />

[ coup de fil de Marson, votre patron ]<br />

Le Grand Hall<br />

Donnez la poupée au Professeur. Il se retire dans son laboratoire pour l'étudier. Suivez le.<br />

Le laboratoire<br />

Prenez dans un placard un nouveau "cylindre" à musique.<br />

Prenez sur une des paillasses une "pince à éprouvette" et une bouteille de "poudre de Yangala-Cola".<br />

Parlez au Professeur du "Sauvignon". Il vous envoie en discuter avec le chef de gare.<br />

La gare<br />

Rencontrez à nouveau le chef de gare et parlez-lui du "Sauvignon". Il semble très embarrassé !<br />

Le train<br />

Montez dans votre wagon et écoutez le message contenu dans le troisième cylindre (pour écouter les cylindres, il faut<br />

les disposer dans le mécanisme sous le plateau aux marionnettes au centre du wagon).<br />

En quittant la gare, reparlez du sujet "Sauvignon" au chef de gare. Il vous envoie en discuter avec le Professeur Pons.<br />

Le laboratoire<br />

Rencontrez le Professeur et parlez-lui à nouveau du sujet "Sauvignon".<br />

Il vous envoie en discuter avec les recteurs.<br />

La salle du conseil<br />

Parlez aux recteurs du sujet "Sauvignon". Ils avouent qu'il existe un petit trafic de vin de Sauvignon forestier et donc<br />

l'existence d'un jardin pour cultiver la vigne.<br />

La gare<br />

Retournez à la gare parler au chef de gare à propos du sujet "Sauvignon".<br />

Il avoue l'existence du petit trafic et vous conduit au jardin. Suivez-le.<br />

Traversez la voie ferrée par le pont métallique et continuez le chemin qui s'engage dans la végétation.

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