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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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SOLUTION COMPLÈTE<br />

Introduction<br />

Cette nouvelle mouture de la série Pokémon fraîchement débarquée sur notre DS chérie, bien que conservant en<br />

majeure partie le système de jeu qui lui est propre et dont il n'est plus nécessaire de faire éloge ici, parvient une fois de<br />

plus à nous immerger dans un monde gigantesque, et à nous scotcher littéralement à l'écran. Le principe reste le<br />

même, mais bigrement efficace : vous incarnez un personnage, masculin ou féminin, dont le but sera de parcourir les<br />

contrées de Sinnoh à la recherche de Pokémon divers et variés, ceci dans l'optique de devenir un dresseur de Pokémon<br />

hors pair. Vous devez pour cela vous confectionner une équipe de Pokémon digne de ce nom, afin de pouvoir vous<br />

frotter aux nombreux autres dresseurs et capturer les innombrables Pokémon sauvages qui peuplent Sinnoh. Bien sûr,<br />

plus vous effectuerez de combats, plus vos Pokémon acquerront de l'expérience et c'est là toute la force du soft. En<br />

effet, on ne peut s'arrêter d'enchaîner les duels, ayant pour optique de faire monter le niveau de son équipe, de faire<br />

évoluer l'aspect de ses Pokémon, d'acquérir de nouvelles capacités et ainsi de combattre des adversaires toujours plus<br />

forts, jusqu'à devenir le plus respecté des dresseurs...<br />

Le principe de combat se base sur des notions simples, dont l'origine s'apparente aux lois qui régissent notre monde et<br />

les éléments. Aussi vrai que l'eau éteint le feu, lorsque par exemple un Pokémon de type "Eau" sera opposé à un<br />

adversaire de type "Feu", il aura énormément de chances de lui faire mordre la poussière. Par contre, si le Pokémon de<br />

type "Feu" doit livrer un combat contre un autre de type "Plante", il n'en fera qu'une bouchée. Etant donné que vous<br />

rencontrerez plus d'une quinzaine de types de Pokémon différents (tels que les Pokémon de type "Sol", "Insecte",<br />

"Roche", "Ténèbres", etc...), le principe de force ou de faiblesse de tel ou tel type face à un autre s'avère tout de même<br />

un peu plus complexe que celui des 5 éléments de la nature, plus basique. Ce sera à vous de tester, à force<br />

d'enchaîner les combats, et de vous rendre compte par exemple, qu'un Pokémon de type "Vol" aura moins de chance<br />

de réussite contre un Pokémon de type "Electrique", qu'un Pokémon de type "Sol", et ainsi de suite. A vous de vous<br />

forger l'expérience qui vous permettra de savoir quel Pokémon sera à privilégier dans un combat et quel autre sera à<br />

laisser sur le banc de touche pour cette fois...<br />

Un appareil, qui deviendra bientôt votre outil de prédilection, vous permettra de garder une trace de vos découvertes et<br />

référencera toutes les informations possibles sur les Pokémon que vous rencontrerez : le Pokédex. Au fur et à mesure<br />

de l'aventure, celui-ci deviendra de plus en plus étoffé, et vous aurez sûrement envie de le compléter totalement une<br />

fois venu à bout de l'aventure principale... C'est de celle-ci dont nous traiterons dans cette solution, et uniquement de<br />

celle-ci. Car nous vous laisserons le plaisir de découvrir qu'il ne s'agit en réalité que de la partie émergée de l'iceberg, et<br />

que les nombreux lieux sympathiques à visiter ne manquent pas à Sinnoh...<br />

Bonaugure<br />

L'aventure commence dans votre chambre où vous regardez un flash-info sur le Léviator rouge (Shiny). Sortez alors de<br />

chez vous pour rejoindre la maison du haut à gauche. En tentant d'y entrer votre ami sort et vous avez une petite<br />

discussion avec ce dernier. Rejoignez-le ensuite dans sa maison et montez à l'étage. Une fois qu'il redescend, sortez du<br />

bâtiment pour rejoindre le nord de la ville. Votre ami vous y attend pour prendre la direction du Lac Vérité. Il se situe à<br />

l'ouest, derrière les arbres. A votre arrivée, vous observez une discussion entre le professeur Sorbier et son assistante.<br />

Suite au dialogue, les deux personnes quittent le lac en oubliant une valise. En allant l'observer, vous vous faites<br />

assaillir par des Etourmi. Il vous faut maintenant choisir votre tout premier Pokémon parmi les trois disponibles. Après<br />

avoir remporté votre duel facilement, l'assistante revient, puis repart trouver le professeur. Reprenez alors la direction du<br />

village pour déclencher une nouvelle séquence où le professeur vous propose de le rejoindre dans son laboratoire, au<br />

village de Littorella. Vous revoici ensuite chez vous et votre gentille maman vous donne les chaussures de sport, ce qui<br />

vous permet de vous déplacer plus vite en maintenant le bouton B. Direction le village de Littorella !<br />

Littorella<br />

En sortant de votre village, dirigez-vous vers l'est pour rejoindre Littorella, vous serez obligé de passer par les hautes

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