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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Reportez-vous au chapitre 1-2 si besoin, car vous aurez à parcourir exactement le même chemin jusqu'au point de<br />

sauvegarde. Après l'avoir franchi, vous trouverez une pièce avec un bloc et un coffre. Poussez donc ce bloc vers le sud<br />

pour l'utiliser afin d'atteindre le coffre contenant une figurine. Sortez par la porte nord pour ensuite devoir affronter<br />

Guilan, de la même manière que vous l'aviez fait durant le tournoi...<br />

Chapitre 1 - 7 - Des rêves étranges<br />

Boss : Sangohan<br />

Ici, vous affronterez le grand-père de Goku. Le combat risque d'être corsé, étant donné qu'il utilise les mêmes<br />

techniques que Jackie Choun, mais en y mettant encore plus de puissance. Il peut vous réduire en miettes en 3 coups !<br />

Soyez bien équipé en ce qui concerne les objets de soin, puis utilisez vos attaques les plus dévastatrices pour venir à<br />

bout de votre adversaire, tout en restant mobile un maximum.<br />

Chapitre 2 - 1 - Villageois en danger<br />

Chapitre 2<br />

Après avoir monté les escaliers, éliminez les ennemis, puis ouvrez le coffre pour obtenir une unité de Ki supplémentaire<br />

pour Goku. Suivez l'eau vers le sud pour trouver un secteur où vous pourrez sauter sur la rive d'en face avec Goku, puis<br />

remontez quelque peu afin de pousser le bloc de pierre droit devant vous pour que Bulma puisse vous rejoindre.<br />

Empruntez les escaliers plus au sud-est, puis dirigez-vous vers la droite pour trouver la flèche orange et changer de<br />

secteur. Dans cette grotte, allez vers la gauche, vous serez bloqué par de la vapeur. Aussi, il vous faudra utiliser votre<br />

bâton comme indiqué à l'écran, afin de franchir l'obstacle une fois cette vapeur dissipée. Lorsque vous ferez face à une<br />

statue qui lancera des boules bleues, utilisez une fois de plus le bâton pour en renvoyer une vers la statue (maintenez le<br />

stylet un instant sur Goku pour avoir une aura orange, puis pointez vers la boule avec le stylet pour que le tourbillon la<br />

renvoie dans l'autre sens). Franchissez le passage ainsi découvert.<br />

Avancez vers le nord en trouvant bientôt un passage sur la gauche qui vous permettra d'obtenir dans un coffre une unité<br />

de santé supplémentaire pour Goku, puis revenez au sud et à l'ouest pour trouver un point d'eau. Sautez sur la<br />

plate-forme lorsqu'elle sera assez proche, puis une fois de l'autre côté, activez un premier interrupteur bleu pour franchir<br />

le portail. Avancez jusqu'à marcher sur un deuxième interrupteur et ouvrir ainsi l'accès à Bulma. Continuez votre<br />

progression jusqu'à vous retrouver bloqué face à un tricératops. Après lui avoir réglé son compte, allez récupérer une<br />

statue dans le coffre du haut, puis continuez par le chemin plus bas pour faire face à des loups. Abattez-les pour ensuite<br />

actionner l'interrupteur situé plus au nord grâce à votre bâton et ainsi abaisser le pont. Encore deux loups à abattre, puis<br />

vous rejoindrez la pièce suivante. Comme précédemment, renvoyez une boule vers la statue, puis poursuivez votre<br />

route pour bientôt vous retrouver bloqué par de la vapeur. Faites tournoyer le bâton, puis allez à droite au croisement<br />

pour récupérer une unité de Ki pour Bulma derrière un nouveau mur de vapeur. Allez ensuite rejoindre Bulma dans<br />

l'autre sens, vous sortirez de la cave. Eliminez les ennemis, puis montez les escaliers pour poursuivre au nord-est et<br />

être attaqué par un gros monstre bleu. Après l'avoir vaincu, avancez vers l'arbre au pied duquel scintille quelque chose.<br />

Chapitre 2 - 2 - Le grand malfaisant<br />

Boss : Oolon<br />

Tournez-lui autour à l'aide de roulades lorsqu'il fait tourner son bouquet, puis frappez-le par derrière, de préférence.<br />

Lorsqu'il sautera, soyez prêt à esquiver par une roulade latérale, puis poursuivez vos assauts jusqu'à la victoire.<br />

Suite à la séquence, vous devrez rattraper Oolon sur votre nuage, pendant qu'il prend la fuite dans les airs.<br />

Déplacez-vous à l'aide du stylet et soyez prêt à éviter les ennemis ou à emprunter des anneaux de vitesse en regardant<br />

ce qui vous attend dans l'écran du haut. Lorsque vous serez au niveau d'Oolon, la séquence prendra fin et vous<br />

observerez la cinématique de fin de chapitre.<br />

Chapitre 2 - 3 - Oolon contre Sangoku<br />

Dans cette première pièce, abattez un ennemi pour devoir prendre obligatoirement à gauche. Occupez-vous des

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