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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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sur la salle des gardes lorsqu'on vous tend le plan du parking. Le voile se lève petit à petit et vous pouvez accélérer les<br />

choses en soutenant que cela change complètement La distance du crime par rapport au témoin puis en Emettant une<br />

belle objection comme vous en avez le secret. Starr vient enfin de perdre toute sa crédibilité mais elle tente une ultime<br />

attaque en évoquant une des chaussures tachées de sang de la victime ce qui ruine tous vos efforts. La Chaussure de<br />

la victime vient gonfler votre liste de preuves et cette chipie d'Angélique radote avec un ultime témoignage. Battez-vous<br />

jusqu'au bout et affirmez qu'Il y a un problème avec la chaussure. On vous donne alors la preuve pour que vous mettiez<br />

en évidence le point qui vous gêne. Tournez alors la pièce à conviction pour présenter le sang que l'on peut voir sous la<br />

semelle de la chaussure ce qui ne correspond pas à la Photo du crime qui ne présente aucune flaque de sang. Montrez<br />

donc le cliché à la cour et admirez la splendide mais néanmoins très gênante contre-attaque de ce cher Hunter. Soyez<br />

attentif à tous les virages du scénario qui vont apparaître ensuite pour porter votre intérêt sur le petit bout de tissu qui<br />

sort du pot d'échappement de la voiture sur la deuxième photo de Hunter. Montrez ensuite le Portable de Lana comme<br />

point de raccordement entre le morceau de tissu et l'affaire en cour pour forcer le juge à faire une courte pause afin<br />

d'examiner cette nouvelle preuve. Marshall vient vous rendre une petite visite pendant ce petit break pour vous dire que<br />

Lana avait bien une écharpe rouge lors du meurtre. La séance reprend juste après et un nouveau personnage fait<br />

irruption : Damien Gant, le préfet de police. Après avoir réprimandé Hunter pour être passé à côté d'indices importants,<br />

il fournit au juge un mystérieux couteau à Cran d'arrêt et c'est à vous de l'ouvrir pour examiner la lame.<br />

Manipulez donc l'objet pour pouvoir cliquer sur le bouton afin de faire sortir la lame du manche et ainsi voir que le bout<br />

de l'arme est cassé et couvert de sang. Le préfet fournit alors une déposition évoquant un autre meurtre qui a eu lieu au<br />

commissariat exactement le même jour à la même heure. Lorsqu'il demande un lien entre Lebon et ce nouveau<br />

couteau, retournez examiner le Cran d'arrêt et plus particulièrement l'étiquette accrochée au manche. Il est noté dessus<br />

"SL-9 2 " or, si vous examinez maintenant la Note de Lebon que vous avez ramassée dans le parking et que vous<br />

retournez votre DS, vous verrez exactement le même code... Présentez donc cette preuve au juge et attaquez<br />

directement la première phrase que le policier vient de modifier puis celle où il parle de l'inspecteur qui à été assassiné<br />

au commissariat. L'officier consentira enfin à vous révéler une seule information concernant cette nouvelle affaire et le<br />

choix le plus intéressant pour vous est "Où la victime a-t-elle été trouvée ". Vous avez maintenant toutes les armes pour<br />

attaquer la dernière phrase de la déposition de Damien et passer ainsi à la suite de l'affaire. Gant consent à coopérer<br />

mais sans dire le nom de la victime. Attaquez cette phrase et demandez l'Identifiant de la victime. Comme le hasard fait<br />

bien les choses, c'est exactement le numéro du badge que vous avez trouvé dans le parking. Affirmez donc que Ca<br />

vous dit quelque chose puis présentez le Badge de Lebon à la cour. Les choses deviennent de moins en moins claires<br />

et Hunter se fait une nouvelle fois réprimander par le préfet. Le juge décide finalement de décaler d'une journée la<br />

séance pour que tout le monde puisse en apprendre plus sur cette mystérieuse affaire.<br />

Bureau du procureur : Parking souterrain<br />

Ema vous entraîne vers le parking pour vous prouver l'utilité de la science et vous donne un spray de luminol pour que<br />

vous tentiez de trouver cette fameuse trace de pas ensanglantée. Vaporisez donc plusieurs fois un peu de produit à<br />

l'arrière de la voiture rouge pour faire apparaître des traces suspectes et déclarez que c'est la Quantité de sang qui vous<br />

paraît étrange. Vous gagnerez ainsi le Liquide de test Luminol et le droit de discuter avec Starr qui vient juste de vous<br />

surprendre. Elle semble avoir un rapport avec l'affaire SL-9 et vous pouvez donc lui montrer la Note de Lebon, le Badge<br />

de Lebon et enfin la Photo du crime pour débloquer deux sujets de conversation. Angélique vous donne alors une<br />

Formule cordon bleu qui permettra de délier la langue du Cow-Boy. Allez donc le trouver en allant vers le Hall d'entrée<br />

du commissariat, puis vers le bureau des agents de sécurité.<br />

Entrée de la salle des preuves : Poste de sécurité<br />

Le gardien n'est pas dans son bureau pour le moment mais examinez tout de même la pièce pour avoir quelques<br />

dialogues et vous rendre compte que la salle des preuves est fermée à clef. Retournez donc dans le Hall d'entrée pour<br />

voir si vous pouvez dénicher une autorisation valable.<br />

Commissariat : Hall d'entrée<br />

Vous croisez Tektiv complètement débordé mais surtout affamé et donc à la recherche d'une formule cordon bleu. Il ne<br />

vous laisse cependant pas le temps de lui en donner une et vous dit que le suspect du meurtre du commissariat est en<br />

train de se faire interroger au parloir. Allez donc voir qui est ce mystérieux personnage en passant par votre bureau.

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