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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Rela Cyel<br />

Utilisez Gnash pour sauter par-dessus le trou et n'oubliez pas de sauvegarder votre jeu avant de poursuivre. Vous allez<br />

bientôt devoir descendre à l'étage -1, dans un secteur rempli d'eau, et il vous faudra utiliser Gnash pour tirer sur<br />

l'interrupteur de gauche. Continuez dans cette direction, puis utilisez ensuite les capacités d'Alhanalem pour créer un<br />

pont en faisant apparaître trois plates-formes. Poussez la poutre située dans le coin opposé pour drainer l'eau, de<br />

manière à pouvoir atteindre le niveau -2. Dans le prochain secteur, utilisez une fois encore Alhanalem pour faire<br />

apparaître un bloc grâce au pilier de mage de droite. Tenez-vous sur ce bloc avec Gnash et vous pourrez atteindre<br />

quelques items supplémentaires en hauteur. Après cela, placez-vous sur le bouton pour découvrir l'interrupteur et tirez<br />

dessus afin de débloquer la porte. Poursuivez par ce chemin pour déclencher une séquence.<br />

Vous contrôlez maintenant Meeth. Sauvegardez, récupérez le mogtimbre grâce au mog situé dans la pièce, puis sortez<br />

par le passage indiqué en haut de la carte. Suivez les instructions vous permettant d'utiliser les capacités de Meeth,<br />

puis utilisez la « marmite roulante » pour passer le trou, puis la surface piquante. Dans le secteur du bas, utilisez la<br />

même action pour rejoindre l'autre côté, puis une fois encore afin de détruire le mur. La prochaine étape consistera à<br />

battre un ennemi. Placez-vous ensuite sur le bouton pour relever le bloc puis roulez rapidement sous ce dernier,<br />

toujours grâce à la marmite roulante. Une fois en bas, vous pourrez apprendre comment créer un magilithe (vous ne<br />

pourrez créer qu'un magilithe de feu à cet endroit). Une fois ceci effectué, placez le magilithe brasier dans le socle, puis<br />

rendez-vous au portail apparu pour déclencher une cinématique.<br />

De retour dans la salle précédente, sauvegardez. Utilisez le même portail pour retourner dans le secteur précédent et<br />

descendre cette fois les escaliers de droite. Vous atteignez alors le niveau -7, et constatez qu'une chute d'eau bloque<br />

votre passage. Suivez maintenant l'autre chemin qui mène vers le secteur du dessus. Placez alors les magilithes de feu<br />

et de glace dans leurs socles respectifs pour stopper la chute d'eau. Retournez en bas et soyez prêt à combattre le<br />

boss, en faisant le plein si possible de magilithes de glace.<br />

Boss<br />

Pour ce combat, il est plutôt conseillé d'utiliser Alhanalem. Ses sauts associés à des attaques peuvent facilement<br />

toucher le cristal de l'ennemi. Utilisez le bouton L pour téléporter vos compagnons durant l'attaque du monstre, car<br />

celle-ci pourra toucher une grande partie du secteur et infliger de gros dommages. Vous pouvez également opter pour<br />

l'utilisation de la glace pour figer le boss un court instant lorsqu'il se rapproche. Profitez-en alors pour enchaîner les<br />

combos sur ce dernier.<br />

Suite au combat, quittez les lieux par le seul chemin possible, en progressant toujours vers la droite donc. Vous<br />

atterrirez alors dans une salle de cristal où il vous faudra parler à tout le monde, puis Gnash partira. Discutez<br />

longuement avec les autres, une fois que Gnash est de retour, utilisez le portail pour quitter les lieux.<br />

Carte du monde<br />

Partie 7<br />

Entrez dans le château de Rebena Te Ra (en haut à droite) puis parlez deux fois au Yuke imposteur. Passez ensuite la<br />

porte de gauche pour trouver le roi dans la salle du dessus et lui parler. Suite à la séquence, vous serez banni du<br />

château...<br />

Ile des pêcheurs<br />

Dans la première partie de la carte, vous pourrez trouver un cristal de sauvegarde dans le coin gauche. Trouvez<br />

également un autre mog vers le bord de la falaise, au bas de la carte, pour acquérir un nouveau mogtimbre. Vous<br />

pourrez acheter certains objets en hauteur au centre de la carte grâce au mogoprix tenu par le mog. Dans le deuxième<br />

secteur, utilisez Meeth pour l'emmener vers la dalle bleue de droite et placez une marmite sur celle-ci en appuyant sur<br />

R. Tenez-vous dessus durant son ascension pour gagner les hauteurs. Récupérez la clé, puis placez un pot (maintenez<br />

A) sur le bouton pour activer la plate-forme mobile afin de pouvoir atteindre le côté gauche. Placez ensuite la clé dans le

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