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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Poursuivez votre avancée, puis récupérez l'unité de santé pour Goku derrière la troisième porte ouverte. Allongez votre<br />

bâton au niveau du panneau pour le faire pivoter du côté rouge, puis franchissez la porte ainsi ouverte. Répétez<br />

l'opération pour passer les autres portes, puis une fois dans la salle suivante, allez frapper le sol fissuré au nord-est<br />

pour récupérer une unité de Ki pour Goku. Allez ensuite sur la gauche de la carte pour trouver un point de sauvegarde,<br />

puis dirigez-vous au sud pour passer une porte et continuer dans cette direction, afin de faire pivoter un panneau avec<br />

le bâton, tout en vous tenant sur le courant de sable. Bonne chance pour réussir cette manoeuvre... Suite à ceci,<br />

franchissez la porte ouverte, puis sautez à côté du panneau et de la grosse caisse. Pivotez le panneau et détruisez la<br />

caisse avant de poursuivre. Détruisez une nouvelle caisse, puis poussez le bloc de pierre sur le sable. Empruntez<br />

ensuite le chemin du bas, puis déplacez-vous de plate-forme en plate-forme en détruisant les caisses qui vous gênent,<br />

pour finalement atteindre le coin sud-ouest de la carte et actionner un bouton au sol, qui éclairera la lanterne de droite.<br />

Retournez d'ailleurs dans la pièce où les lanternes se trouvent, puis ouvrez cette fois la porte de gauche grâce à<br />

l'interrupteur au sol. Pivotez le premier miroir, franchissez la porte, puis allez vers l'ouest. Il s'agira dans ce labyrinthe de<br />

vous déplacer en faisant pivoter les panneaux de sorte à franchir les portes rouges ou bleues. Votre objectif est<br />

d'atteindre la pièce la plus au nord-ouest de la carte pour marcher sur un interrupteur qui éclairera la deuxième lanterne,<br />

puis de sortir ensuite par la porte située à l'est du couloir nord. De retour dans la salle des lanternes, sauvegardez, puis<br />

franchissez la porte.<br />

A droite et à gauche seront situés deux interrupteurs à actionner rapidement, sous peine de ne pas pouvoir franchir la<br />

porte d'en face. Suite à ceci, commencez par aller à droite, poussez les deux caisses latérales vers l'avant, et celle du<br />

milieu sur le côté. Brisez bientôt le sol pour pénétrer dans une pièce avec un interrupteur à presser au mur. Revenez sur<br />

vos pas, filez vers l'ouest pour franchir la porte ouverte, puis dirigez-vous au nord après avoir vaincu deux squelettes.<br />

Brisez à nouveau le sol pour actionner bientôt un autre interrupteur, puis sortez par la porte est. Une fois dehors, il ne<br />

vous reste plus qu'à mettre le cap au nord...<br />

Chapitre 3 - 4 - Yamcha le terrible<br />

Tout d'abord, trouvez Plume qui sera changé en cactus sur la droite, derrière les grands rochers, à côté du fauve. Dans<br />

le secteur suivant, il sera situé à droite du lac, toujours changé en cactus. Poursuivez en haut à gauche de la carte, puis<br />

détruisez quelques grands rochers pour le trouver une dernière fois parmi d'autres cactus. Après l'avoir débusqué, il<br />

s'ensuivra un nouveau combat contre Yamcha.<br />

Boss : Yamcha<br />

Vous devrez le battre de la même manière que lors de votre première confrontation, à la différence qu'il vous faudra<br />

rester sur le tatami pour ne pas risquer de vous faire attaquer par le serpent de sable qui tourne autour.<br />

Chapitre 3 - 5 - Encore perdu !<br />

Comme lors d'un chapitre précédent, vous allez devoir retrouver votre chemin dans ce labyrinthe. Regardez la carte en<br />

forme de croix en maintenant " start ", puis procédez comme suit : prenez en haut, à gauche, en bas, à gauche, en haut,<br />

puis à gauche. Récupérez ainsi le contenu du coffre (une statuette) au centre de cette zone, puis revenez en arrière. A<br />

nouveau dans le labyrinthe, prenez alors en haut, à droite, à droite, en haut, puis à droite. Récupérez cette fois l'unité de<br />

santé qui se trouve également dans un coffre au centre, puis revenez une fois encore dans l'autre sens. Cette fois-ci,<br />

dirigez-vous en haut, à gauche, en bas, à gauche, à gauche, en haut, à droite, puis en haut pour clôturer le chapitre.<br />

Chapitre 3 - 6 - La colère de Yamcha<br />

Voici un simple combat contre Yamcha, à vaincre de la même manière que les fois précédentes.<br />

Chapitre 4 - 1 - La montagne de feu<br />

Chapitre 4<br />

Dirigez-vous sur la droite, puis utilisez votre bâton magique suite à la séquence, afin de l'allonger et de pointer sur le<br />

rocher d'en face. Ceci vous permettra d'atteindre la rive d'en face. Dans le secteur suivant, dirigez-vous également vers

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