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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Alman et tuez les pirates du ciel puis faites votre sauvegarde. Allez à l'Asmodeus puis entrez Shetland comme<br />

destination.<br />

Chapitre 5 : deux prisonniers<br />

Une fois sur Shetland, dirigez-vous à gauche. Continuez en haut puis suivez le chemin. Après la cinématique,<br />

approchez-vous du bureau (en haut) et examinez-le trois fois. Récupérez le câble et utilisez-le pour ouvrir la porte de la<br />

prison. Sortez de la cellule et allez à gauche. Utilisez l'ascenseur pour descendre à l'étage inférieur puis continuez à<br />

droite. Montez dans le Dahak et utilisez la foreuse pour détruire les roches, à droite.<br />

Approchez-vous maintenant du wagonnet et montez dedans. Evitez les rochers en sautant et récupérez les objets en<br />

route. Tuez les soldats de Kurvaz et ouvrez la porte. Prenez la foreuse et détruisez les roches à droite. Montez sur le<br />

wagonnet (à droite) et tuez les ennemis. Approchez-vous du bateau ensuite allez à gauche. Parlez au superviseur qui<br />

se trouve à gauche puis récupérez les tonneaux explosifs. Placez-les sur la zone bleue puis reparlez au superviseur.<br />

Montez sur le wagonnet puis sauvegardez la partie. Descendez l'ascenseur qui est à gauche et récupérez la foreuse.<br />

Déposez-la sur l'interrupteur qui se trouve à l'étage supérieur et ouvrez la porte.<br />

Affrontez Gren et évitez ses attaques. Ouvrez ensuite la porte à droite et détruisez les tonneaux. Attrapez les chatons et<br />

entrez par l'ouverture qui apparait en haut. Tuez les ennemis et récupérez la note de musique. Rebroussez chemin et<br />

allez à droite. Partez en bas et faites votre sauvegarde.<br />

Rendez-vous maintenant à Airedale et parlez à Flo. Choisissez la quête " Concours des containers " et allez à l'endroit<br />

indiqué. Parlez au marchand et acceptez la quête. Ce concours consiste à placer les containers sur les plaques.<br />

Lorsque vous aurez passé les trois manches, revenez à l'Asmodeus.<br />

Allez maintenant aux Iles de Davren et parlez à Flo. Acceptez la quête " Livraison tarte " et apportez la livraison au client<br />

à temps. Dirigez-vous après à Shetland et prenez la quête " Recherche mineurs ! ". Parlez au superviseur et aidez-le.<br />

Récupérez la foreuse et détruisez les roches. Attrapez les mines et placez-les dans le container. Montez le wagonnet et<br />

récupérez les mines. Passez ensuite à la zone suivante (à droite) et utilisez les bombes pour détruire les roches les plus<br />

grandes. Une fois terminé, passez à la dernière zone. Dans cette zone, soulevez les roches qui bloquent l'entrée et<br />

récupérez les bombes. Placez-les dans la zone bleue et activez l'interrupteur. Sauvegardez la partie et allez au Navire<br />

des duels. Choisissez le duel " Démonstration de force ". Pour la première manche, utilisez un triple combo aérien sur<br />

l'ennemi. Vous devrez affrontez le deuxième ennemi en moins d'une minute. Pour la dernière manche, vous devez<br />

combattre l'ennemi sans avoir de dégâts. Une fois terminé, vous allez défier Cyan. Faites votre sauvegarde et allez à<br />

l'Asmodeus. Prenez maintenant " Royal Envy " comme destination.<br />

Chapitre 6 : Un piège attirant<br />

Vous commencez ce chapitre par un combat. Tuez le soldat de Kurvaz puis franchissez la porte de gauche. Abattez les<br />

ennemis et détruisez les obstacles. Ouvrez la porte à gauche puis éliminez les ennemis. Suivez le chemin et prenez la<br />

porte. Montez les escaliers et ouvrez la porte qui mène à gauche. Suivez le chemin et escaladez les échelles. Activez<br />

l'interrupteur et rebroussez le chemin. Passez le pont entrez par la porte puis allez à gauche et montez les échelles.<br />

Entrez dans la première chambre et récupérez une clé dans la zone brillante. Entrez ensuite dans la seconde et<br />

examinez la zone qui brille. Revenez au robot puis retournez à la salle des machines 1. Descendez les escaliers et<br />

prenez la porte. Tuez les adversaires et transportez-vous à l'aide de l'ascenseur. Entrez dans la pièce puis rebroussez<br />

chemin. Rendez-vous à la salle de bal et sauvegardez.<br />

Entrez dans la salle de bal et combattez Opéra. Lancez sur cette dernière les bombes qu'elle vous envoie. Après le<br />

combat, sauvegardez votre partie. Allez maintenant à Spinon et parlez à Flo. Acceptez la quête " Opération de<br />

recherche " et entrez dans la maison de Flo. Prenez la note de musique puis reparlez à Flo. Entrez dans la chambre (à<br />

droite) et fouillez les armoires. Récupérez le disque puis parlez à Amélie. Cherchez maintenant dans la table de nuit et<br />

récupérez les miettes. Examinez la cheminée (à gauche) puis reparlez à Amélie. Allez en bas puis tournez à gauche.<br />

Entrez par l'ouverture et attrapez les quatre chatons qui se trouvent dans les égouts.<br />

Sauvegardez puis rendez-vous à Shetland. Parlez à Flo et prenez la quête " Protection du cargo 2 ". Parlez à Alman et

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