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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Niveau recommandé : 38.<br />

Type recommandé : Acier, Feu, Combat ou Roche.<br />

Parlez au portier pour obtenir une Eau fraiche, avancez tout droit et aboutissez à gauche près des deux roches. Glissez<br />

à droite vers la terre ferme, affrontez le Karatéka et marchez sur l'interrupteur rouge pour changer la direction du<br />

quart-de-cercle. Partez dans sa direction, affrontez le prochain dresseur et montez les marches.<br />

Suivez le chemin jusqu'à la prochaine section, affrontez un Karatéka puis glissez à droite, en haut, à droite et en haut.<br />

Allez à droite pour affronter la dresseuse, glissez en bas vers le quart-de-cercle et glissez à droite. Avancez sur la terre<br />

ferme, suivez la sorte de flèche et glissez à gauche vers le quart-de-cercle. Ainsi, glissez au nord pour atteindre le<br />

prochain interrupteur et activez-le. Glissez en haut, à gauche et suivez la sorte de flèche pour atteindre les escaliers.<br />

Avancez à gauche pour glisser et atteindre la section suivante.<br />

A présent, avancez à gauche, affrontez la dresseuse et glissez afin d'atteindre la terre en forme de flèche. Glissez vers<br />

le haut pour passer par le quart-de-cercle, glissez à droite, en haut, à droite (vers le quart-de-cercle), en haut, à droite et<br />

en haut. Affrontez le karatéka, glissez à droite vers la terre en forme de flèche et glissez vers le bas. Ensuite, glissez à<br />

gauche, en bas, à gauche et vers le haut. Glissez vers le haut, montez les marches et défiez le champion de l'arène.<br />

Une fois que vous aurez gagné, obtenez le badge Stalactite et la CT79 : SouffleGlacé. Descendez les marches, allez à<br />

gauche et glissez le long de l pente pour trouver la sortie de l'arène.<br />

Discutez avec Bianca et Tcheren, allez soignez vos Pokémons puis partez au nord de la ville.<br />

Tour Dragonspire<br />

Chapitre 8 : Badge Mythe<br />

Avancez au nord-ouest en haut de la falaise, récupérez une pépite et redescendez. Suivez le chemin au nord, parlez à<br />

Bianca puis entrez dans la forêt. Avancez au nord, traversez le pont et entrez dans la tour.<br />

Suivez le chemin et montez les escaliers au bout. Repérez Tcheren, partez à gauche et faites le tour de la salle pour<br />

trouver une hyper potion. Ensuite, revenez à gauche, utilisez la CS force pour pousser le rocher dans le trou et montez<br />

les marches. Récupérez la Pouss.Etoile sur la colonne et prenez l'entrée.<br />

Au niveau suivant, déplacez-vous d'une plateforme à une autre, récupérez une Pierre Eclat au nord et prenez les<br />

escaliers au sud.<br />

Dans la section suivante, vous apercevez plusieurs membres de la Team Plasma. Complétez la discussion, partez au<br />

sud et affrontez plusieurs membres de la Team Plasma jusqu'à atteindre l'étage suivant.<br />

Avancez le long des plateformes circulaires, récupérez un Morc.Etoile, un Pouss.Etoile, un Rappel et remontez les<br />

escaliers.<br />

A l'étage suivant, quatre membres de la Team Plasma vous encerclent et vous barrent la route. Affrontez-les un par un<br />

puis poursuivez votre chemin vers la salle suivante où se trouve le dresseur N. Ce dernier réveille le Pokémon<br />

légendaire et le capture. Complétez la discussion avec Tcheren et Zhu, puis parlez à Bianca et Keteleeria.<br />

Dès que vous reprenez le contrôle, utilisez la capacité Vol et partez à Méanville. Prenez la sortie sud de la ville,<br />

rendez-vous au désert délaissant et atteignez l'entrée du château enfoui au nord-ouest.<br />

Château enfoui<br />

Évitez les sables mouvants, avancez à gauche tout en affrontant des dresseurs et prenez les marches. Si vous tombez,<br />

vous serez obligé de remonter des marches afin de recommencer du début.

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