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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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210 / 6 = 35<br />

210 / 7 = 30<br />

Si x - 1 = 210, alors x = 211. Le voyageur a donc ramené 211 perles.<br />

Enigme 146 : Boîte à angles (70 picarats)<br />

Il nous faut trouver la mesure d'un angle obtenu en plaçant trois points A, B et C au centre de trois arêtes d'un cube.<br />

Aucun calcul n'est nécessaire ici. En effet, si on continuait à tracer les arêtes de cette façon, on finirait par obtenir un<br />

hexagone régulier. Et comme il s'agit d'une figure dont les angles saillants font 120°, la réponse est 120.<br />

Enigme 147 : Labyrinthe secret (80 picarats)<br />

Les morceaux d'un labyrinthe ont été mélangés comme dans un taquin. Vous devez les remettre en ordre en déplaçant<br />

les pièces, mais encore faut-il bien se représenter le modèle... Le rond-point doit être au centre, le bassin au milieu à<br />

droite, la croix au milieu en bas, et le point noir en haut à gauche. Cette vidéo vous donne la solution.<br />

Enigmes des amoureux<br />

Ces trois énigmes deviennent accessibles via le menu Extras une fois l'aventure principale achevée.<br />

Enigme 148 : Huit cartes (70 picarats)<br />

En combinant d'une certaine façon les chiffres de 1 à 8, on peut obtenir deux multiplications différentes. La première<br />

nous est donnée : 453 x 6 = 2718. Il faut deviner la seconde. Il n'y a pas d'astuce particulière pour parvenir au résultat.<br />

La solution est : 582 x 3 = 1746.<br />

Enigme 149 : A la suite (70 picarats)<br />

Il faut compléter une suite de nombres : 4, 16, 37, 58, ?, 145, 42, 20. En étudiant chaque chiffre indépendamment, on se<br />

rend compte que l'opération qui permet de passer d'un nombre à un autre consiste à additionner chaque chiffre qui le<br />

compose après les avoir fait passer au carré.<br />

Ainsi : 4² = 16, 1² + 6² = 37, etc.<br />

Le nombre que l'on cherche est : x = 5² + 8², soit 25 + 64 ; x = 89.<br />

Enigme 150 : Cavalier en balade 4 (99 picarats)<br />

Un cavalier se déplace sur un échiquier constitué de 64 cases. L'objectif est de faire en sorte qu'il s'arrête une seule fois<br />

sur toutes les cases de l'échiquier. Le bon parcours vous est donné sur cette vidéo.<br />

Enigmes de l'expert<br />

Ces trois dernières énigmes ne se débloquent qu'une fois les 150 énigmes résolues !<br />

Enigme 151 : La note de Colin (99 picarats)<br />

A partir des notes obtenues par trois élèves à un QCM, vous devez deviner quelle a été la note de Colin. Il faut donc<br />

commencer par recouper les réponses de chacun pour trouver quelles étaient les bonnes réponses à chaque question.<br />

Le fait que Mary ait obtenu la note de 70/100 signifie qu'elle a donné 7 bonnes réponses sur 10. En se basant sur le fait<br />

que Lisa n'a trouvé que 3 bonnes réponses, on peut penser que la majorité des réponses qu'elle a en commun avec les<br />

autres sont des réponses justes. On en trouve 4 (aux questions n°1, 3, 7 et 8), mais comme Lisa n'a eu que 30 points,<br />

l'une des 4 doit être fausse. Comme vous pouvez le craindre, en poursuivant ce raisonnement, on risque d'arriver à

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