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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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La cour centrale - Max<br />

Un autre garde est maintenant posté devant la porte du centre de commandement. Discutez avec lui. Montrez-lui le sac<br />

contenant Nina et le charbon de bois. Vous entrez dans le cellier.<br />

Le cellier - Nina<br />

Récupérez sur les étagères un vieux casque, des mouchoirs en tissu et une bouteille de vin. Ramassez quelques<br />

morceaux de charbon. Il vous est impossible de passer de l'autre côté de la cave, sans être remarqué par le perroquet.<br />

Donnez les mouchoirs en tissu à Max pour qu'il confectionne une toile.<br />

La réserve - Max<br />

Utilisez les mouchoirs en tissu sur la machine à coudre, pour obtenir un drap.<br />

L'arrière-cour - Max<br />

Retournez dans l'arrière-cour, pour donner le drap à Nina. Donnez aussi à Nina les ingrédients pour la soupe au<br />

fromage : ail et fromage. Et passez-lui la pince à ordures et le vase.<br />

Le cellier - Nina<br />

Dans votre inventaire, associez la pince à ordures avec le drap. Déposez le drap sur la cage du perroquet. Récupérez<br />

les médailles d'or accrochées sur le mur, près de la cage. Mettez du charbon dans le fourneau pour allumer le foyer.<br />

Associez dans votre inventaire le casque avec l'ail, le fromage et le vin. Déposez le casque contenant la soupe sur les<br />

plaques du fourneau. Transférez une partie de la soupe dans le vase. Donnez les médailles d'or et le vase rempli de<br />

soupe à Max.<br />

La cour centrale - Max<br />

Donnez le vase de soupe au fromage au garde. Il se dirige vers la geôle pour déguster sa soupe.<br />

Les geôles - Max<br />

Il vous est impossible d'approcher le bouton d'alarme, tant que le garde est à proximité. Cachez les médailles en or<br />

dans la paille des cellules. Parlez au garde des lueurs dans la paille. Profitez de l'occasion pour déclencher l'alarme.<br />

Le centre de commandement - Nina<br />

Pour éloigner Pat Shelton du pupitre de contrôle, jetez-lui le reste de la soupe brûlante. Appuyez sur le bouton vert et<br />

inscrivez des chiffres au hasard pour modifier la fréquence radio. Appuyez sur le bouton mauve pour désactiver le<br />

système d'alarme. Appuyez sur le bouton rouge pour lancer la procédure d'autodestruction. Il faut un code à 7 chiffres.<br />

Remarquez l'existence d'un combiné téléphonique à touches. A chaque chiffre correspondent plusieurs lettres.<br />

Convertissez le nom du prophète " ZANDONA " en numérique : 9152551. Vous retirez la carte magnétique du lecteur<br />

pour éviter que Pat Shelton ne désactive le processus.<br />

Dans la suite de l'action, Nina changera automatiquement d'étage pour éviter les balles tirées par Shelton. Au niveau<br />

inférieur, ramassez le bidon d'huile. Il est obturé pas un bouchon rouillé ! A gauche du pupitre de contrôle, passez le<br />

bidon par la fenêtre pour qu'il se retrouve criblé de balles. Versez l'huile du haut de l'escalier. Basculez la statue dans<br />

l'escalier pour bloquer l'accès.<br />

Max arrive en hélicoptère pour sauver Nina de l'explosion. Tous deux profitent de vacances bien méritées.

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