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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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les marches. Faites fondre ainsi le dernier bloc de glace puis revenez en arrière et poussez cette fois le tronc vers la<br />

droite. Allez dans cette direction, traversez ainsi vers la section suivante et utilisez Tourbillon pour faire sortir des<br />

escaliers. Prenez-les, poursuivez à gauche et déplacez le bloc rocheux pour bloquer les flammes puis traversez.<br />

Repérez des échelles sur les piliers en bois, grimpez pour atteindre les cordes et faites fondre les deux blocs de glace.<br />

Passez ensuite à droite, agrandissez la plante et remontez. Poursuivez à gauche, approchez-vous des pancartes et<br />

préparez-vous à affronter un boss.<br />

Boss : Drakizor<br />

Dans ce combat, utilisez les sorts de feu et gardez l'oeil ouvert sur vos PV. Répétez ces attaques jusqu'à ce qu'il<br />

abdique.<br />

Après le combat, ouvrez le coffre de droite pour obtenir le passe et achevez ainsi le parcours. Vous pouvez refaire le<br />

parcours pour ouvrir le coffre de gauche qui contient une Eau de jouvence.<br />

Retournez donc au bazar de Gyver, passez la nuit dans l'auberge pour récupérer tous vos PV et PP, puis prenez les<br />

escaliers à l'ouest pour trouver la sortie sud.<br />

Suivez le chemin vers le sud puis à l'Est et entrez dans la route montagneuse de Goma.<br />

Route montueuse de Goma<br />

Dès que vous entrez, vous apercevez un Djinn qui s'enfuit vers le village des bucherons. Suivez donc le chemin qui<br />

mène au nord, prenez les marches et poursuivez jusqu'à la sortie nord. Poussez le tronc d'arbre, avancez à droite et<br />

sautez par-dessus le cour d'eau. Passez près de la pancarte, suivez le chemin (vous pouvez apercevoir le Djinn au<br />

niveau supérieur) et atteignez le village des Bûcherons.<br />

Village des Bûcherons<br />

Dès que vous arrivez, vous devez sauver le petit garçon sur le pont. Pour cela, lancez le sort Tourbillon sur lui et<br />

sauvez-le. Ensuite, revenez en arrière pour qu'une scène se déclenche.<br />

Djinn : Souffle<br />

A présent, passez derrière la maison au nord-ouest de la zone et approchez-vous du bloc rocheux. Déplacez-le à deux<br />

reprises vers la droite, utilisez-le pour atteindre le niveau élevé de la montagne et allez à gauche pour revenir vers la<br />

route montagneuse de Goma. Avancez à gauche jusqu'à la nacelle, lancez une boule de feu pour l'activer et montez<br />

dessus pour atteindre l'autre rive.<br />

Suivez le chemin jusqu'au Djinn et affrontez-le pour l'obtenir.<br />

Ensuite, revenez au village des bucherons et descendez les marches qui mènent à la sortie au sud.<br />

Djinn : Glace<br />

Avant de prendre la sortie, repérez d'abord un arbre situé à droite des marches et atteignez-le. Descendez via l'échelle,<br />

utilisez la plante pour atteindre le Djinn et récupérez-le.<br />

Enfin, prenez la sortie au sud et atteignez Weyard.<br />

Weyard<br />

Suivez le chemin vers l'ouest et entrez dans le dépôt des bucherons situé près de la rivière.<br />

Dépôt des bucherons<br />

Remontez le long des marches, ignorez la nacelle et suivez le chemin jusqu'à la cour. Approchez-vous de l'arbre à<br />

gauche, utilisez le tourbillon sur les fleurs, remontez sur l'arbre et atteignez le niveau supérieur en sautant sur les

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