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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Les Chevaliers de Baphomet : The Director's Cut<br />

<strong>©</strong> Ubisoft / Revolution Software 2009<br />

RÉCOMPENSES<br />

Images bonus<br />

Terminer le jeu pour débloquer cette nouvelle section accessible via le menu principal.<br />

Message du réalisateur<br />

Terminer le jeu pour débloquer un message de Charles Cecil accessible via le menu principal.<br />

SOLUTION COMPLÈTE<br />

Prologue<br />

Note : Cette solution a été réalisée à partir de la version Wii des Chevaliers de Baphomet : The Director's Cut.<br />

Celle-ci démarre sur un prologue inédit dans lequel on contrôle Nico Collard.<br />

Domicile de Pierre Carchon<br />

Après la scène cinématique du début, commencez votre propre enquête en examinant d'abord le cadavre de Pierre<br />

Carchon. Pointez le curseur sur sa veste, ôtez-la et prenez le billet qui se trouve dans sa poche. Puis, repérez la<br />

barrette à cheveux de Nico, qui se trouve sur le plancher, près de la tête du cadavre et ramassez-la. Examinez la<br />

bibliothèque, les deux bustes, la porte du balcon puis pointez le curseur sur la porte et quittez la pièce.<br />

Examinez le bureau qui se trouve près de la porte, pointez la loupe sur le bout de tissu et prenez-le. Prenez la barrette à<br />

cheveux dans le sac et utilisez-le pour ouvrir la porte de la cachette. Examinez le grand tableau médiéval, examinez le<br />

petit tableau d'Imelda (à gauche) et prenez le tube de peinture.<br />

Maintenant, approchez-vous d'Imelda et discutez avec elle. Appuyez sur toutes les icônes et posez ainsi toutes les<br />

questions sur son mari, le mime etc.... Lors de la discussion, vous pouvez être gentil ou être méchant avez elle. Bien<br />

que le choix ne change pas le résultat de l'enquête, soyez quand même gentil pour l'instant pour qu'elle vous fasse<br />

confiance.<br />

Une fois la discussion est terminée, Imelda vous donne la clé du salon. Allez au fond à droite, prenez la clé dans le sac<br />

et utilisez-la pour ouvrir la porte du salon. Entrez, examinez le tableau posé au-dessus de la cheminée et actionnez le<br />

mécanisme qui se trouve à gauche. Après le clic, examinez le tableau à nouveau, utilisez la clé trouvée dans la cachette<br />

et ouvrez le coffre. Ramassez l'objet, allez à droite et examinez le bureau.<br />

Prenez d'abord l'éléphant puis la peinture bleue dans le sac et placez-la sur la corbeille à papier. Saisissez le cylindre<br />

trouvé dans le coffre et roulez-le sur la corbeille pour le tremper d'encre. Ensuite, reprenez le cylindre et roulez-le sur le

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