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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Maintenant que vous êtes en Irlande, parlez au garçon qui se tient devant le Lounge puis entrez. Parlez avec toutes les<br />

personnes qui sont dans le bar ; parlez à l'homme qui se trouve à l'extrême droite et prenez le fil de fer sur la table<br />

lorsqu'il commence à éternuer. Ensuite, reparlez à Fitzgerald, l'homme qui se trouve au centre de la salle et discutez du<br />

paquet. Lorsque ce dernier quitte le bar, suivez-le.<br />

Après la scène cinématique, revenez devant la porte du Lounge et activez l'interrupteur qui se trouve en bas à gauche.<br />

Entrez dans le bar, prenez la serviette sur le comptoir puis parlez au barman. Saisissez le fil de fer dans le sac et<br />

utilisez-le pour réparer l'interrupteur qui est juste à gauche de l'entrée de la cave, près du barman. Ensuite, descendez à<br />

la cave et activez le levier qui se trouve au centre. Remontez, sortez du bar et soulevez la plaque d'égouts. Par la suite,<br />

rentrez dans le bar et descendez dans la cave. Prenez la pierre précieuse, activez le robinet d'eau, prenez la serviette<br />

verte et mettez-la sous l'eau.<br />

Quittez le bar, allez à droite et parlez avec l'homme. Dès qu'il vous quitte, pointez le curseur sur le foin et grimpez.<br />

Prenez la barre de fer, repérez la fissure dans le mur et placez-la. Enfin, continuez à grimper et atteignez l'autre côté du<br />

mur. Maintenant, déplacez la charrue qui se trouve à gauche et bloquez ainsi le bouc qui vous empêche de passer.<br />

Ensuite, descendez via l'échelle de droite et ramassez le plâtre sur la table à droite. Repérez la statue qui est à gauche<br />

de la porte et examinez-la. Lorsqu'elle tombe, soulevez-la et placez le plâtre sur les traces qu'elle laisse. Ensuite,<br />

prenez la serviette que vous aviez mouillée dans la cave et trempez-la dans le plâtre. Enfin, ramassez le moule,<br />

placez-le sur la cavité à gauche de la porte en pierre et entrez.<br />

ACTE 3 : Paris<br />

Maintenant que vous incarnez Nico, écoutez les messages du répondeur et rejoignez le domicile d'Imelda.<br />

Détachez les deux câbles sur les côtés, poussez le dispositif et montez jusqu'à la fenêtre. Utilisez la douille pour<br />

découper le plastique et entrez. Sortez de la pièce par la porte de gauche, allez à droite et parlez avec Imelda. Ensuite,<br />

examinez son corps, prenez la clé qui se trouve dans son médaillon et sortez.<br />

Lorsque vous revenez à l'appartement, ouvrez le coffre qui se trouve au pied du lit et ôtez le micro. Puis, regardez le<br />

troisième morceau de la photo et lisez la lettre.<br />

Dans la peau de Georges, discutez avec Nico de tous les sujets puis allez au poste de police. Parlez avec le sergent<br />

Moue puis sortez et choisissez d'aller à l'hôpital. Entrez dans l'hôpital, discutez avec le docteur et avec la femme de tous<br />

les sujets. Ensuite, avancez dans le couloir et parlez avec le vieil homme qui est en train de nettoyer le plancher.<br />

Enlevez la prise de la machine se trouvant dans le couloir gauche puis ouvrez la porte du placard (à droite) et prenez la<br />

blouse du docteur.<br />

Maintenant, allez à gauche et parlez avec l'infirmière. Prenez à droite et parlez avec le patient qui vous empêche de<br />

vous en aller. Ensuite, retournez à l'accueil et parlez avec Benoir qui se tient près du vieux médecin. Donnez-lui le<br />

tensiomètre, discutez avec le vieux médecin et acceptez de vous occuper de Benoir. Ensuite, repartez en compagnie de<br />

Benoir vers le patient qui voulait que l'on mesure sa tension artérielle. Parlez avec Benoir pour qu'il examine le patient et<br />

profitez-en pour aller jusqu'à la pièce de droite. Discutez avec le garde et entrez.<br />

Après la scène, vous retournez chez Nico. Discutez avec elle à propos de Marquet puis allez au Musée de Crune.<br />

Parlez avec Lobineau de tous les sujets de conversation. Ouvrez la vitrine grâce au levier qui se trouve en bas à gauche<br />

de la fenêtre. Lorsque le garde commence à fermer la fenêtre, profitez-en et cachez-vous dans le sarcophage à droite.<br />

ACTE 4 : Catacombes de Montfaucon<br />

Après la scène cinématique, discutez avec Nico, retournez au musée de Crune et reparlez avec Lobineau. Ensuite,<br />

allez à Montfaucon et discutez avec l'homme assis sur la table. Parlez au jongleur puis montez les escaliers. Discutez<br />

avec le prêtre, examinez les objets dans l'église puis reparlez avec le prêtre. Quittez l'église, reparlez avec l'homme<br />

assis près de la table et reparlez avec le jongleur. Lorsqu'il s'en va, prenez la barre de fer et ouvrez la plaque d'égout.

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