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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Lonté pour la lui donner.<br />

Global Studios : Loge<br />

Même en ayant fait la commission, le distrait Monello ne sait bien sûr plus ce qu'il à fait du manuscrit et sans raison<br />

aucune, il vous charge de le retrouver. Heureusement que vous l'aviez aperçu dans le Studio Un posé sur la chaise<br />

grise du réalisateur à côté des caméras... Retournez donc chercher le Scénario et ramenez-le à Sal qui après vous<br />

avoir remercié à sa façon, vous expédiera aussitôt le remettre à sa patronne.<br />

Global Studios : Mobile Home<br />

Retournez donc au Studio Deux et remettez le document à Dee pour qu'elle consente à être plus loquace. Un seul sujet<br />

de conversation est débloqué et les explications qu'il entraîne vous emmèneront jusqu'à l'entrée du premier studio pour<br />

que la productrice vous montre la Tête de M. Baboon et l'ajoute à votre dossier. Les choses se présentent plutôt mal car<br />

les nouveaux suspects potentiels ont un très bon alibi et vous n'avez d'autre choix que de retourner à votre bureau.<br />

Cabinet d'avocats Wright & Co.<br />

Heureusement, Mia et de retour pour vous porter secours et comme à son habitude, vous donne le petit coup de pouce<br />

qui va vous sortir du pétrin. En effet, le petit fan mérite qu'on lui porte plus d'attention et une seconde visite au studio<br />

s'impose.<br />

Global Studios : Entrée Principale<br />

Vous retrouvez une Flavie Eïchouette à bout de souffle qui vous explique que même si elle n'a pas réussi à attraper le<br />

marmot, a quand même pu lui subtiliser un "otage ". Montrez-lui que vous possédez une Clé Magnétique pour qu'elle<br />

consente à vous céder les Cartes du Samouraï d'acier qui vous seront très utiles pour convaincre le jeune garçon de<br />

vous raconter ce qu'il a vu. Allez donc à sa rencontre dans la zone des employés puis dans la loge.<br />

Global Studios : Loge<br />

Une fois que vous l'avez bloqué, posez-lui les questions habituelles sur le jour du crime et présentez-lui les Cartes du<br />

Samouraï d'acier que vous avez récupérées précédemment si il oppose de la résistance. Cependant, le garçon n'a pas<br />

l'air tellement intéressé par ces objets qui ne sont que "Ultra rares ". Il vous faut donc mettre la main sur une carte Ultra<br />

Rare Premium pour enfin obtenir les informations que vous cherchez. Allez faire un tour du côté du Mobile Home pour<br />

voir un peu ce que l'assistante a à vous dire sur le sujet...<br />

Global Studios : Mobile Home<br />

Abordez rapidement avec l'employée les sujets mis à disposition puis montrez-lui les Cartes du Samouraï d'acier pour la<br />

mettre dans un état proche de l'hystérie. Echangez les cartes avec elle pour la calmer mais aussi pour acquérir la<br />

superbe Carte URP que le petit Kévin recherche activement. Retournez donc dans la loge pour lui faire part de votre<br />

précieuse découverte.<br />

Global Studios : Loge<br />

Donnez la Carte URP au garçon pour obtenir enfin les sujets de discussion qui vous intéressent. Le fan boy vous<br />

posera tout de même quelques questions auxquelles il vous faudra répondre successivement "Sa gentillesse " et "Ses<br />

prouesses au combat " pour qu'il vous remette son livret intitulé "Chemin vers la gloire " qui est censé être un recueil de<br />

toutes les photos des victoires du Samouraï d'acier.<br />

Après une intervention plutôt musclée de notre inspecteur national et après avoir confirmé à Mia que Vous croyez<br />

toujours en la non culpabilité de votre client, vous pouvez commencer à vous préparer pour la séance du lendemain.<br />

Tribunal Fédéral : Salle d'audience n°4

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