01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

vous réussirez à vous échapper.<br />

Thundercloud<br />

Vous commencez cette quête dans les airs, votre but est de résister au vent qui vous éjecte hors de votre chemin en<br />

utilisant la technique Galestorm. Dessinez toujours un Galestorm dans le sens opposé au vent pour reprendre<br />

l'équilibre. Lorsque le vent souffle du Nord ou du Sud, dessinez une spirale qui va dans le sens inverse pour contrer le<br />

vent. Continuez ces procédures jusqu'à Thundercloud. Sauvegardez tout d'abord votre jeu puis poursuivez votre route.<br />

Eliminez les nuages qui bloquent le chemin avec Galestorm jusqu'à atteindre un trampoline. Montez et appuyez sur le<br />

bouton indiqué pour faire un saut élevé, faites la même chose sur le deuxième trampoline. Au sommet, le chemin est<br />

bloqué. Utilisez Waterspout et ramenez de l'eau vers les nuages pour créer un arc en ciel et passer à l'autre coté du<br />

chemin.<br />

Continuez tout droit jusqu'à ce que vous trouviez un groupe musical qui joue du Rock. Vous devez jouer à un petit jeu<br />

pour qu'ils arrêtent la musique. Tranchez les notes qui apparaissent avec Power slash et essayez de découper un<br />

maximum des notes en même temps pour ne pas perdre des Ink. Points. Une fois le challenge réussi, un Gekigami<br />

apparait et vous apprenez " Thunderstorm ". Testez votre nouvelle technique en dessinant un trait entre l'éclair et le<br />

coffre mystère, vous retrouvez un Drum, ramenez-le aux groupe musical.<br />

Underground Ruins<br />

A la recherche de King Fury<br />

Après la discussion, vous allez être transporté aux ruines. Sauvegardez votre jeu puis suivez l'indicateur rouge sur<br />

l'écran qui indique votre chemin. N'ayez pas peur des éclairs car avec le Drum vous pouvez traverser facilement sans<br />

subir de dégâts. Poursuivez votre chemin jusqu'à la grande salle circulaire (en bas) et sauvegardez votre jeu.<br />

Après la scénette, prenez les escaliers qui mènent à l'étage inférieur. Ensuite, utilisez Galestorm dans la pièce pour<br />

déverrouiller la porte en face. Plus loin, une hélice vous empêche de passer, utilisez Galestorm dans le sens opposé<br />

pour pouvoir continuer. Faites descendre votre camarade et guidez-le de l'autre coté du chemin puis rejoignez-le avec<br />

Vine. Dans la zone suivante, dirigez-vous vers l'interrupteur rouge et activez-le ensuite utilisez Galestorm pour<br />

transporter l'éclair jusqu'au coffre. Guidez Kurow jusqu'à la plateforme pour obtenir une clé. Ouvrez la porte verrouillée<br />

avec votre clé, vous trouverez un couloir et des activateurs électriques. Reliez le tonnerre d'un activateur à l'autre avec<br />

Galestorm jusqu'au dernier catalyseur et vous allez réussir à ouvrir la porte bloquée.<br />

Continuez tout droit puis appuyez sur le premier interrupteur, utilisez Galestorm sur la deuxième et guidez votre ami<br />

jusqu'à cet interrupteur pour désactiver les deux hélices et passer de l'autre coté de chemin. Ensuite, éliminez tous les<br />

démons qui apparaissent et utilisez Magnétisme pour déverrouiller la porte d'en face. Dans le deuxième couloir,<br />

avancez un peu et vous trouverez une cassure, utilisez Cherry Bomb pour ouvrir un passage. Guidez votre partenaire<br />

plusieurs fois jusqu'à l'interrupteur jaune de l'autre coté puis éliminez les démons qui lancent des projectiles de feu avec<br />

Power slash. Utilisez Cherry Bomb sur la faille à gauche pour passer à la zone suivante.<br />

Vous êtes dans un labyrinthe un peu compliqué, suivez les étapes suivantes pour passer à la prochaine zone :<br />

franchissez tout d'abord la dernière porte à gauche puis la dernière porte à droite, vous trouvez un coffre. Examinez-le<br />

et vous recevrez une clé. Ensuite, retournez et passez par la deuxième porte (la porte du milieu). Si des rochers<br />

bloquent votre chemin, neutralisez-les en utilisant Power slash. Passez par la troisième porte à gauche pour atteindre la<br />

porte qui est en bas et qui vous permet de passer à la zone suivante.<br />

Allez tout droit et éliminez les démons qui entourent l'hélice bleue. Ensuite, utilisez Galestorm pour l'activer, même<br />

chose pour la deuxième hélice et un pont lumineux apparait. Traversez ce pont jusqu'à la porte verrouillée en face.<br />

Utilisez Vine entre les crochets pour ouvrir cette porte. Sauvegardez votre jeu et allez vers la grande porte à droite.<br />

Dans la salle suivante, Vous allez retrouver Gen que la jeune dame cherchait. Après la scénette, vous vous retrouvez<br />

dans une bataille contre la montre, vous avez 5 minutes pour arriver au sommet de la tour. Commencez à escalader et

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!