01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

passerelle à droite, parlez avec l'homme en vert. Continuez et partez de suite à gauche après la descente de la<br />

passerelle afin de vous adresser au groupe de 3 personnes habillées en vert. Reprenez ensuite la passerelle et<br />

retournez à Fauxshore afin de disputer un match face à l'équipe locale.<br />

Après le match, regagnez la ville pour atteindre le vieux parc. Partez ensuite à Fauxshore pour suivre l'entraînement.<br />

Après être passé par la caravane, allez vous entrainer une fois de plus à Fauxshore, puis regagnez le Terrain de Foot.<br />

Lancez enfin le match contre Genesis. Parlez ensuite à l'entraineuse pour achever ce chapitre.<br />

Chapitre 8 : Retour de flamme<br />

Partez en direction de l'île d'Okinawa puis allez parlementer avec Silvia pour suivre un nouvel entraînement. Choisissez<br />

ensuite la destination de Mary Times dans le but de disputer un nouveau match face à l'équipe locale.<br />

Après le match, retournez en vile et participez à un nouvel entraînement sur la plage, puis retournez à la caravane pour<br />

parler à Silvia. Après le jour de repos, repartez en direction de Mary Times et partez à gauche, après la passerelle pour<br />

récupérer la technique défense +. Une autre technique spéciale est également disponible dans un coffre, à l'est du<br />

stade. Dirigez-vous vers le stade pour lancer une discussion puis partez en ville afin de retrouver Dora Delight.<br />

Une fois en ville, allez tout d'abord voir le groupe de garçons un peu plus bas sur la plage, afin que l'un d'entre eux<br />

débusque la jeune fille pour vous. Partez ensuite en direction du phare, en haut à gauche de la map. Retournez à Mary<br />

Times afin de trouver Hurley. Dirigez-vous sur la droite du stade pour parler avec l'entraîneur puis revenez une nouvelle<br />

fois au phare.<br />

Après la discussion, repartez à Mary Times pour parler à Lina qui est postée dans le Stade puis engagez et gagnez le<br />

match pour terminer le chapitre.<br />

Chapitre 9 : La menace Genesis<br />

Parlez à Lina et revenez à Raimon en choisissant Tokyo comme ville de destination, afin de retrouver Shawn. Parlez<br />

ensuite à Silvia sur le terrain puis engagez un match amical face au collège Zeus.<br />

Après un bref passage par la caravane, repartez à Raimon pour suivre un entraînement, dans la foulée d'une discussion<br />

avec Silvia. Enchaînez ensuite avec une nouvelle session, cette-fois au terrain de la rivière, puis repartez à la caravane<br />

pour parler avec l'entraineuse.<br />

Dirigez-vous vers la nouvelle destination " Fuji ". Une fois dans la Forêt, mettez-vous à la recherche de rondins pour<br />

permettre au bus de traverser la rivière. Pour cela, partez à gauche et optez toujours pour les directions de droite, le but<br />

étant de rejoindre les rondins aperçus en face de la caravane depuis votre point de départ.<br />

Une fois le pont mis en place, regagnez la caravane pour traverser le cours d'eau puis partez au complexe des<br />

messagers des étoiles. Arrivé au parking du complexe, trouvez le laboratoire principal. Pour se faire, continuez toujours<br />

tout droit pour aboutir à une porte qui vous donnera accès à une pièce contenant la carte magnétique contenue dans un<br />

coffre.<br />

Sortez, prenez à droite, puis utilisez la carte pour ouvrir le passage. Continuez puis partez à gauche, suivez la route,<br />

prenez la première à droite, puis la seconde porte et récupérez une nouvelle carte pour ouvrir le portail situé un peu plus<br />

loin en revenant sur vos pas. Poursuivez ensuite toujours tout droit afin d'aboutir à un portail rose. Affrontez maintenant<br />

la team des Robots.<br />

Après cette victoire, continuez tout droit jusqu'au panneau de contrôle puis redescendez, passez la porte, partez à droite<br />

et ouvrez le portail. Avancez puis continuez à droite, suivez le chemin toujours tout droit et prenez à gauche juste avant<br />

le cul de sac.<br />

Passez devant la première porte pour entrer dans la salle se situant au fond du couloir. Vous y trouverez une carte<br />

magnétique. Ressortez, empruntez ensuite la première porte et poursuivez. Arrivé dans un couloir, prenez à gauche et

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!