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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Antimage : Ecoeil, Griffon...<br />

Anti magie, Faille magique, Tilt, Simplet, Barrière magique, Frappe lénifiante, Réflexion, Défense Simplet, Défense<br />

Antimagie.<br />

Antimage II : Aucun<br />

Superantimagie, Faille magique, Barrière magique, Réflexion, Supersimplet, Supertilt, Embrouillard , Défense Simplet,<br />

Défense Antimagie.<br />

Anti-métal : Requidrupède, Mécachasseur...<br />

Accéléro, Lame de métal, Décuplo, Faille magique, Superaccéléro, Coupe claire, Agilité +30, Laminage.<br />

Apik : Apik<br />

Foudre, Décuplo, Lame d'éclaire, Etincelle, Superfoudre, Affaiblo, Éclaire, Récupération Régulière.<br />

Apik II : Aucun<br />

Superfoudre, Superdécuplo, Eclaire, Lame de Zeus, Orage d'éclairs, Mégafoudre, Mégaaffaiblo, Toxicite, Défense<br />

Illusion.<br />

Apik III : Aucun<br />

Plantage critique, Superconfusion, Riposte, Kamikaze, Superdécuplo, Mégaffaiblo, Conjuration, Défense Raptitude.<br />

Aquapothicaire : Bigloeil, Khalamarmot ...<br />

Premier secours, Giclette, Danse sensuelle, Soins partiels, Brume de bataille, Geyser, Plus salvatrice, Chant<br />

rédempteur, Régénération magique.<br />

Artiste martial : Aucun<br />

Crève_coeur, Maximum PV +10, Écrasement, Attaque +10, Défense ultime, Agilité +18, Coup double, Attaque +10,<br />

Multipoing, Embuscade.<br />

Assassin : Dragon de métal, Cavalier fantôme<br />

Frappe léthargique, Frappe paralysante, Démonlition, Attaque éblouissante, Coup de l'assommoir, Zombiphobie,<br />

Frénésie, Coup de l'assassin, Défense Kill.<br />

Atrèfle : Atrèfle<br />

Bang, Lapidaction, Protection, Lame détonante, Superbang, Altération, Ricochet, Maître d'arme.<br />

Atrèfle II : Aucun<br />

Superbang, Mégaprotection, Ricochet, Lame explosive, Rock'n'Roll, Mégaltération, Mégabang, Dormite, Défense<br />

Inaction.<br />

Atrèfle III : Aucun<br />

Brise-casque, Frappe aveuglante, Coupe claire, Multi-lame, Coup de l'assassin, Gigaslash, Gigagash, Défense Illusion.

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