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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Réceptacle n°9 : Revenez sur l'île Molida et allez parler au fils de Morvan. Pour financer ses futures expéditions, celui-ci<br />

vous propose alors de jouer sur un stand de tir à l'arc. Acceptez son invitation et visez les 2000 points pour obtenir un<br />

réceptacle.<br />

Réceptacle n°10 : Voguez sur les mers à la recherche du bateau mystérieux. Regardez alors votre carte pour le repérer<br />

facilement. Accostez-le plusieurs fois de suite et vous pourrez acquérir ce nouveau fragment contre la somme de 1500<br />

rubis.<br />

Réceptacle n°11 : Partez pour l'île Dédales et remportez les deux premiers défis afin d'avoir accès au niveau expert.<br />

Réceptacle n°12 : Réussissez à toucher 100 fois le bateau du héros pour obtenir ce réceptacle.<br />

Réceptacle n°13 : Ce fragment est assurément le plus difficile à obtenir. Muni de la canne à pêche, il vous faudra en<br />

effet partir en quête du poisson légendaire : le Poseidoine. Celui-ci apparaît aléatoirement dans plusieurs zones des<br />

cartes marines. Il vous faudra donc prendre votre mal en patience et tenter de nombreux coins de pêche si vous désirez<br />

mettre la main sur la friture et donc du même coup, sur le dernier réceptacle.<br />

L'ÉNIGME DES LEVIERS (NAVIRE FANTÔME)<br />

Au troisième sous-sol du navire fantôme, vous devez pousser des leviers dans un ordre précis. Le code que vous avez<br />

obtenu est : 24513, mais ça ne veut pas dire qu'il faut pousser le levier 2, puis le 4, etc. Vous devez comprendre que<br />

chaque chiffre du code correspond à un levier :<br />

L1 L2 L3 L4 L5<br />

2 4513<br />

Autrement dit, il faut pousser les leviers dans l'ordre suivant : L4, L1, L5, L2 et enfin L3 (41523).<br />

RAMENER SANS ENCOMBRES LES SOEURS CUBUS (NAVIRE FANTÔME)<br />

Lorsque vous escortez une des soeurs Cubus, munissez-vous d'abord du boomerang, puis marchez lentement afin de<br />

voir l'ombre pour prévoir le lieu de l'arrivée de l'araignée. Tracez vite fait le déplacement du boomerang sur l'ombre et<br />

envoyez-le dès l'arrivée de l'ennemi. La soeur Cubus ne hurlera pas et ne restera pas immobile temporairement, cela<br />

vous permettra également de ne pas recevoir les araignées en pleine face.<br />

Face aux faucheurs, tirez-leur simplement une flèche dans le dos afin de les étourdir momentanément.

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