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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Déposez la clé télescopique dans les mains de l'automate en haut de la porte et remontez la clé mécanique de<br />

l'automate du bas.<br />

Abaissez le levier qui se trouve au milieu de la porte.<br />

Avancez jusqu'à la fontaine.<br />

Il y a 5 directions. Vous arrivez de l'entrée de l'usine et vous trouvez de gauche à droite :<br />

- la fabrication d'automates;<br />

- l'entrepôt à piles;<br />

- la gare;<br />

- la maison des Voralberg.<br />

Dirigez-vous vers la maison des Voralberg.<br />

La maison des Voralberg<br />

Faites le tour de la maison, toutes les portes sont fermées.<br />

Il y a une grande échelle mécanique mais il manque une clé.<br />

Allez dans le jardin derrière la maison. Vous pouvez parler à la jardinière.<br />

Entrez dans le labyrinthe et récupérez la "clé Voralberg" cachée dans une fontaine.<br />

Enclenchez cette clé dans le mécanisme de la grande échelle.<br />

Montez jusqu'au toit. Vous entrez dans le grenier.<br />

Dans un pupitre d'écolier, récupérez une "bouteille d'encre" et le "journal d'Anna".<br />

Dans un recoin sombre du grenier, allumez l'ampoule au plafond. Cela provoque l'arrivée de Momo.<br />

Parlez à Momo; il veut un dessin de Mammouth.<br />

Il vous donne du "papier et crayon".<br />

Retournez dans le recoin et appliquez la feuille de papier sur le graffiti de Mammouth sculpté dans une poutre de bois.<br />

Vous obtenez un "décalque de Mammouth".<br />

Donnez le dessin à Momo. Il vous emmène dans un endroit secret. Suivez-le.<br />

La Grande Rue<br />

Traversez la ville en passant devant la boulangerie et l'étude notariale.<br />

Le parc<br />

Momo vous ouvre la grille du parc. Traversez le pont puis les jardins et enfin la forêt. Poursuivez le chemin le long du<br />

cours d'eau. Passez devant une barque abandonnée.<br />

Vous retrouvez Momo; Parlez-lui. Il vous apprend l'existence d'une grotte.<br />

Montez les escaliers jusqu'au barrage et essayez de l'ouvrir.<br />

Demandez un "coup de main" à Momo. Le bâton casse !<br />

Récupérez le morceau de bois et dirigez-vous vers la barque abandonnée.<br />

A l'aide du morceau de bois ,rapprocher la rame du rivage.<br />

Demandez à Momo de récupérer la rame puis demandez lui d'ouvrir le barrage.<br />

Momo ouvre le barrage et le niveau du cours d'eau baisse, laissant le passage sur un gué (près de l'endroit où se tenait<br />

Momo).<br />

Traversez le gué et entrez dans la grotte aux Mammouths.<br />

Récupérez une "poupée de Mammouth" qui traîne au fond de la grotte.<br />

Quittez-le parc et retournez à l'usine Voralberg. [ coup de fil d'Olivia, votre copine de boulot ]<br />

L'entrepôt à piles<br />

Actionnez le levier qui se trouve sur l'un des piliers.<br />

Un bras mécanique vient prendre une des piles.<br />

La fabrique d'automates

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