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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Maintenant, faites geler le lac et placez le bloc de pierre sur l'interrupteur qui est dans l'eau. Lancez un sort de feu sur le<br />

pot et lancez ce dernier dans le lac gelé pour le faire fondre. Ensuite, refroidissez encore une fois le lac et déplacez le<br />

bloc de pierre sur le second interrupteur (à gauche). Entrez par la porte qui vient de s'ouvrir et sauvegardez le jeu.<br />

Sautez sur la tyrolienne, descendez en rappel et relâchez en cours de route. Éliminez les monstres et prenez le chemin<br />

de gauche. Éliminez d'autres ennemis coriaces pour faire apparaître un bloc de pierre, en haut de la montagne.<br />

Poussez ce bloc en plein milieu de la structure et regardez la scène cinématique.<br />

Retournez voir Larkeicus dans la bibliothèque de la ville et discutez à propos de la montagne de feu. Quittez la ville,<br />

avancez en prenant vers le nord-est (sur la grande carte) et visitez la montagne de feu.<br />

La montagne de feu<br />

Eliminez le monstre en entrant dans la montagne et allez à gauche. Prenez le contenu du coffre en haut, à gauche, puis<br />

descendez et traversez le pont. Placez d'abord le pot près du mur de pierre et lancez un sort de feu pour allumer le pot<br />

et exploser ainsi le mur. Entrez, dégommez les ennemis, placez le pot d'eau près des flammes et lancez un sort de<br />

glace pour éteindre le feu. Sautez rapidement sur les plates-formes avant qu'elles ne s'écroulent et éliminez le monstre.<br />

Accrochez-vous à la petite plate-forme, placez le pot qui vient d'apparaître près du mur et explosez-le.<br />

Poursuivez à gauche, remontez la pente et faites attention aux boules de magma. Ensuite, placez les pots d'eau sur le<br />

feu et lancez des sorts de glace pour éteindre les plates-formes avant de sauter dessus. Poursuivez jusqu'à la zone<br />

suivante.<br />

Maintenant, vous devez placer un pot devant chaque grand rocher et les détruire. Activez les quatre interrupteurs et<br />

prenez la clé qui apparaît.<br />

Montez la pente de gauche, prenez le pot rempli d'eau et montez. Sautez sur la plate-forme flottante et atteignez l'autre<br />

côté. Eteignez le feu et accédez ainsi à la porte. Sauvegardez votre progression et préparez-vous à combattre le boss.<br />

Afin de battre cette araignée, vous devez d'abord esquiver son attaque lorsqu'elle se transforme en boule. Ensuite,<br />

prenez un pot rempli d'eau et jetez-le sur sa tête enflammée. Lorsque le feu s'éteint, l'araignée devient vulnérable aux<br />

coups. Enchaînez ainsi plusieurs frappes pour lui infliger d'importants dégâts. Répétez cette méthode jusqu'à ce que le<br />

l'araignée soit vaincue. Enfin, montez sur la plate-forme qui apparaît et poussez le bloc de pierre dans la structure.<br />

Retournez maintenant à la bibliothèque de la ville, parlez à Larkeicus puis retournez au village. Après la scène<br />

cinématique, traversez le pont en bois et allez vers la forêt. Rejoignez Eryl près du cristal brisé et parlez-lui.<br />

Ensuite, revenez sur vos pas et allez à la bibliothèque de la ville. Entrez par la porte qui se trouve au fond du couloir, à<br />

gauche. Avancez dans le corridor, éliminez les monstres qui apparaissent puis placez le livre sur le pupitre. Poursuivez<br />

à gauche, placez un autre livre dans le pupitre, déplacez le meuble et entrez. Poussez l'échelle du fond (à gauche) et<br />

grimpez. Placez le livre sur son pupitre et approchez-vous rapidement du dispositif pour que le sort lancé par le livre<br />

permette de déplacer l'armoire. Avancez, descendez dans la partie inférieure et éliminez les ennemis. Ensuite,<br />

remontez, dégommez d'autres adversaires et prenez le livre qui vient d'apparaître. Placez-le dans son pupitre et lancez<br />

n'importe quel sort sur le dispositif qui se trouve de l'autre côté de l'armoire. Gardez le réticule du sort sur le dispositif<br />

jusqu'à déplacer l'armoire.<br />

Dans la zone suivante, attaquez le levier pour l'actionner.<br />

Placez rapidement les livres dans leurs pupitres, détruisez les trois dispositifs qui viennent d'apparaître grâce aux sorts<br />

des livres et ouvrez ainsi la porte.<br />

Entrez, dégommez le monstre pour déplacer l'armoire et poursuivez le long du couloir. Dégommez d'autres ennemis<br />

puis prenez le livre qui se trouve par terre. Avancez jusqu'au fond du couloir et laissez le livre près de la bibliothèque.<br />

Attaquez le levier pour l'actionner, prenez le livre et placez-le sur le pupitre qui vient d'apparaître.<br />

Dans la zone suivante, poussez l'armoire et faites-la tomber sur l'interrupteur qui est au sol. Ensuite, prenez le livre

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