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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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L'ordre du Phénix<br />

Jeu Libre<br />

Chapitre 1 - Parc Little Whinging (2 chapeaux, la brique rouge et 1 jeton personnage)<br />

Vous voilà dans le parc avec le personnage que vous avez choisi. Pour la brique rouge, il faut faire toutes les activités<br />

du parc. Commencez par la balançoire qui est juste derrière vous. Jouez avec la flèche de droite et la flèche de gauche<br />

pour récupérer toutes les pièces. Ensuite, allez tout en bas à gauche sauter sur le trampoline pour récupérer également<br />

toutes les pièces. Continuez sur la droite avec le tourniquet. Montez-y et appuyez sur A jusqu'à ce que vous vous<br />

envoliez. Puis montez sur le canard bleu, juste au-dessus, et restez-y pendant quelques secondes. Descendez et<br />

ramassez les pièces. Puis pour terminer, réparez l'échelle du toboggan, et allez ramasser toutes les pièces qu'il y a<br />

dessus. La brique rouge apparaîtra au milieu du bac à sable. Au bac à sable, creusez avec un animal pour déterrer la<br />

boîte Weasley que vous ouvrirez avec un membre de la famille des rouquins. Récupérez les ventouses et grimpez sur<br />

le tapis orange et violet qu'il y a derrière. Récupérez le 1er chapeau. Plus qu'un chapeau et un jeton. Avancez un peu.<br />

Juste avant de construire le pont avec des morceaux de voitures et d'ouvrir une grille avec une poignée orange,<br />

descendez en bas pour chasser les plantes qu'il y a en haut, dans l'eau, et récupérez le jeton personnage. Le prochain<br />

chapeau est au ministère de la Magie. Dans la salle avec la fontaine où il faut construire un avion en papier pour<br />

réveiller le gardien, dirigez-vous sur la gauche jusqu'à rencontrer une grille dorée protégée d'une poignée. Détruisez<br />

cette dernière et récupérez le dernier chapeau. C'en est fini pour ce sous-chapitre.<br />

Leçon contre les forces du Mal (1 chapeau et un jeton personnage)<br />

Inutile de vous attarder à retrouver tous les ingrédients pour faire la potion de force, vous avez déjà un personnage<br />

musclé sous la main. Mais avant d'ouvrir la poignée, il va falloir trouver les deux bonus qu'il manque. Pour le chapeau, il<br />

faut ouvrir les 5 volets (deux à gauche, trois à droite). Le chapeau va apparaître devant le chaudron. Pour le jeton<br />

personnage, allez sur la gauche pour trouver une armoire et un cheval. Tirez dans le cheval pour qu'il donne trois coups<br />

de sabot dans l'armoire et la détruise, libérant ainsi le jeton personnage. C'était tout pour le 1er chapitre<br />

Chapitre 2 - Un Voyage à Pré-au-Lard (2 chapeaux et 3 jetons personnage)<br />

Pour avoir le 1er jeton personnage, il faut détruire 3 bonhommes de neige :<br />

* Le 1er est au tout début, sur la gauche. Avec les Lorgnospectres de Luna, trouvez le tas de neige, réparez-le et<br />

détruisez-le.<br />

* Le 2ème est proche du lieu où l'on doit détruire une tasse de café pour détruire un mur de glace. Procédez de la<br />

même façon que le 1er.<br />

* Le 3ème est près du bar, à gauche d'un tonneau.<br />

Avancez jusqu'au lieu où l'on recrute Dean Thomas (là où il faut tirer dans des cibles de mangemorts). Il y a un mur et<br />

une entrée, sur la gauche. Entrez-y et vous verrez un cercle jaune. Allez à l'intérieur et transplanez. Vous trouverez un<br />

chapeau.<br />

Les prochains sont dans la Tête de Sanglier.<br />

Derrière le comptoir, il y a une porte avec une poignée orange, détruisez-la et pénétrez dans la cave. Dans le fond,<br />

faites Wingardium Leviosa sur un truc qui est dans l'eau pour qu'il s'accroche à une machine. Il en faut un 2ème. Faites<br />

entrer un animal dans le tuyau sur la gauche pour qu'il pousse des poteries en hauteur, et fasse ainsi apparaître le<br />

deuxième "truc". Au fond, à droite, il y a un tonneau à détruire avec la force d'un personnage. Réparez ensuite ce qui<br />

en est sorti et utilisez les Lorgnospectres pour voir le reste de la structure, puis allez tirer sur la poignée. Vous<br />

obtiendrez un levier. Il vous en faut un 2ème, il est dans un morceau de bois, sur la gauche. Accrochez-les aux<br />

machines, et dirigez les aiguilles vers le bas. Puis remplissez un arrosoir sur la droite, et versez l'eau dans les machines<br />

pour obtenir le jeton personnage. Plus que deux bonus... Ensuite, toujours dans la cave, à gauche des machines, il y a<br />

une lampe illuminée. Prenez la lumière avec le déluminateur et allez la mettre dans la lampe en haut, près d'une<br />

étagère où l'on voit des " zzzz " bleus. Lorsque la lampe sera allumée, la poule se réveillera et fera tomber des bouts de<br />

carton. Détruisez-les pour obtenir le jeton, puis remontez dans le bar. Faites ce qu'il y a à faire. Lorsque le centre de<br />

sortie apparaîtra, le chapeau aussi.

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