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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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passage pour vous retrouver au vingt-neuvième étage.<br />

Après la conversation avec Zelda, descendez au vingt-huitième étage. Cet étage est plongé dans l'obscurité. Attirez<br />

l'attention de l'un des spectres en faisant du bruit. Attaquez-le ensuite par derrière avec votre épée Locomo pour que<br />

Zelda contrôle son corps. Revenez ensuite au vingt-neuvième étage.<br />

Allez à droite et placez Zelda sur l'interrupteur qui se trouve à droite pour descendre les pics et permettre à Link de la<br />

rejoindre. Plongez Zelda dans la lave et montez avec Link sur ses épaules. Evitez le spectre et placez-vous entre les<br />

deux interrupteurs. Sortez votre boomerang et ciblez le premier. Allez ensuite un peu à gauche pour cibler le deuxième<br />

et ouvrir la porte qui se trouve à droite. Descendez dans une nouvelle zone du vingt-huitième étage.<br />

Allez vers la stèle qui se trouve à gauche et lisez l'indice. Vous devez alors souffler avec votre hélice sur toutes les<br />

torches pour les éteindre. Commencez par celle qui se trouve près de la stèle et descendez en bas, à gauche près de la<br />

porte. Cette dernière s'ouvrira quand toutes les torches seront éteintes. Sortez par cette porte et attaquez le spectre<br />

rouge par derrière pour que Zelda contrôle son corps. Revenez ensuite au vingt-neuvième étage. Allez vers la porte qui<br />

se trouve au nord pour descendre dans la première zone du vingt-huitième étage.<br />

Allez en bas à gauche avec le spectre qui vous illumine le chemin et allumez les deux torches pour ouvrir la porte de<br />

l'escalier qui mène au vingt-septième étage.<br />

Allez dans le sable au nord et créez des blocs de sable sur lesquels Zelda devra passer pour rejoindre les deux torches<br />

et les allumer. Un coffre apparait alors en bas à gauche. Allez vers la plus haute dénivellation pour monter sur les<br />

épaules de Zelda. Créez des blocs de sables jusqu'au coffre pour prendre la Pièce ancienne. Utilisez la même<br />

technique pour atteindre le coffre qui se trouve à droite et prenez la clé. Rebroussez chemin et montez les marches.<br />

Revenez ensuite au vingt-huitième étage en passant par la salle de lave qui se trouve dans le vingt-neuvième étage.<br />

Avancez ensuite à gauche jusqu'à la torche éteinte. Allumez-la pour qu'un nouveau spectre apparaisse près de l'oeil<br />

bleu. Allez vous cacher dans la cavité et utilisez le boomerang pour faire du bruit, loin de vous. Quand le spectre quitte<br />

sa position pour voir ce qu'il se passe, courez vous placer près de l'oeil. Quand le spectre revient, attaquez-le par<br />

derrière pour que Zelda en prenne le contrôle. Tirez ensuite une flèche sur l'oeil. Remontez au vingt-neuvième étage et<br />

allez à la porte qui est au nord et qui vous ramène dans la partie haute du vingt-huitième étage. Allez au coin supérieur<br />

gauche et placez une bombe pour détruire le mur puis entrez.<br />

Montez ensuite jusqu'à la zone gauche du vingt-neuvième étage. Allez en bas et détruisez les blocs pour trouver un<br />

coffre contenant un trésor. Allez ensuite près du bac à sable et placez Zelda sur le bord. Surélevez ensuite le sable pour<br />

passer sur les épaules de Zelda. Avancez vers la dénivellation qui se trouve en haut et marchez sur l'interrupteur.<br />

Descendez ensuite vers le téléporteur et placez Link dessus. Téléportez ensuite Zelda vers l'oeil spectral. Changez de<br />

place avec Link et téléportez Zelda vers la position de l'oeil spectral quand celui-ci passe devant les pics. Placez ensuite<br />

Zelda sur le téléporteur jaune qui se trouve derrière les pics et Link sur celui dans le sable pour changer de place. Allez<br />

au nord avec Link et attirez le spectre dans le sable ensuite allez vers l'oeil bleu et tirez une flèche dessus. Revenez<br />

ensuite au téléporteur et changez de place avec Zelda. Allez à droite près du sable, placez Zelda au bord du bac et<br />

soulevez le sable pour monter sur les épaules de Zelda. Allez à droite et éliminez le gobelin. Utilisez le boomerang pour<br />

diriger l'orbe bleu qui se trouve à gauche vers le haut. Tirez ensuite une flèche sur cet orbe pour ouvrir la porte et<br />

descendre au vingt-huitième étage.<br />

Allez vers le spectre et attaquez-le par derrière pour que Zelda en prenne le contrôle. Ciblez ensuite l'oeil qui se trouve<br />

au nord pour faire apparaitre un coffre près de la sortie. Allumez ensuite la torche qui se trouve à gauche pour ouvrir les<br />

portes. Allez vers le coffre et prenez la clé. Montez ensuite au vingt-neuvième étage.<br />

Utilisez Zelda pour battre le gobelin et pour détruire les blocs qui se trouvent au nord.<br />

Ouvrez ensuite le coffre qui contient la troisième et dernière clé. Détruisez les tours qui bloquent le chemin qui mène au<br />

nord et revenez au vingt-huitième étage. Allez en bas, au centre de la carte, pour atteindre les escaliers qui vous<br />

mènent au vingt-septième étage.<br />

Avancez à droite et ouvrez la porte de droite. Avancez ensuite jusqu'à descendre au vingt-sixième étage. Allez au sud

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