01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

attaques. Allez vers l'hélice qui se trouve au nord et soufflez dessus. Allez vers le coffre qui se trouve à gauche et<br />

prenez le gros rubis. Soufflez ensuite sur l'hélice qui se trouve à gauche pour ouvrir la porte. Passez par cette porte et<br />

descendez des épaules du spectre. Allez à la salle qui se trouve en bas, à gauche de la carte, où un petit ennemi très<br />

rapide se balade. Vous devez le coincer dans un coin pour pouvoir l'attraper. Placez alors le spectre en haut du chemin<br />

central et coincez l'ennemi dans la partie droite. Bougez Link en haut et en bas pour empêcher l'ennemi de se sauver et<br />

commencez à resserrer l'étau en avançant le spectre quand l'ennemi est près de Link. Coincez la petite bête dans un<br />

coin et tailladez-la pour récupérer une petite clé. Allez alors au nord et ouvrez la porte. Passez la lave avec le spectre et<br />

montez l'escalier.<br />

Une fois dans le cinquième étage vous devez battre un monstre avant de continuer votre chemin. Lancez Zelda avec<br />

son spectre à l'attaque et pendant que l'ennemi est occupé, attaquez-le par derrière. Répétez cette action jusqu'à le<br />

battre. Suivez le chemin et placez Zelda devant la statue qui crache du feu pour permettre à Link de passer. Montez<br />

ensuite la dénivellation, placez Zelda à son bord et montez sur ses épaules. Allez au nord où se trouve la porte fermée<br />

à clé et attaquez les ennemis qui sont sur des structures en bois. Allez ensuite à droite et passez la première statue qui<br />

crache le feu. Attendez que la deuxième cesse de cracher du feu et avancez. Passez ensuite devant la troisième statue.<br />

Allez vers la dénivellation où se trouve la clé et soufflez sur cette dernière pour la faire tomber. Récupérez-la et<br />

rebroussez chemin en évitant le feu. Ouvrez la porte et montez au sixième étage. Avancez, montez les marches et<br />

prenez la Stèle des neiges. Allez ensuite dans la lumière bleue qui se trouve à gauche pour revenir à l'entrée de la tour.<br />

Parlez à dame Bicelle ensuite prenez la direction de la contrée des neiges.<br />

Retour à la citadelle d'Hyrule<br />

Chapitre 5 : A la recherche du temple des neiges<br />

En chemin, vous subissez les attaques massives de deux bisons qui endommagent votre petit train. Passez alors par la<br />

citadelle et allez au château. Allez au rez-de-chaussée et entrez dans la chambre qui se trouve à gauche pour trouver<br />

Gasto. Il vous demande d'aller au village Prokis pour améliorer votre train. Allez vers le village et évitez la trajectoire des<br />

deux trains ennemis.<br />

Village Prokis, chercher Nico<br />

Une fois dans le village, allez voir papy Nico pour prendre le carnet de tampons. Ce carnet vous sera utile dans la<br />

mission annexe de la récolte des tampons. Revenez au quai pour retrouver Gasto qui a installé un canon sur le train.<br />

Dirigez vous vers la contrée des neiges et essayez votre canon sur les rochers qui se trouvent à droite et à gauche des<br />

rails pour récupérer des objets. Tirez aussi sur les ennemis qui se trouvent sur votre chemin. Détruisez les rochers qui<br />

se trouvent sur les rails pour pouvoir passer et continuez votre chemin jusqu'au village Skimo.<br />

Villag Skimo, choisir les binômes<br />

Avancez dans le village et jouez les notes qui sortent de la statue pour apprendre le chant des secrets qui vous permet<br />

de voir des choses cachées. Prenez la potion rouge qui se trouve dans le coffre qui vient d'apparaitre. Continuez votre<br />

chemin vers la maison la plus au nord pour rencontrer le chef du village. Il vous demande de former trois équipes de<br />

deux parmi les six villageois pour qu'ils montent la garde. Allez alors parler à tous les villageois pour trouvent ceux qui<br />

se correspondent. Après un tour dans le village, revenez au chef et placez les villageois comme suit ; le chef avec<br />

Stacho, Sanboiso avec Boistacho et Normalo avec Boijono. Le chef vous donnera un rubis rouge en guise de<br />

récompense. Il vous indiquera aussi la présence d'un tunnel qui mène au sanctuaire. Revenez au train et prenez la<br />

direction de ce tunnel. Une fois à l'intérieur, tirez sur l'oeil du monstre qui vous poursuit. Touchez son oeil avant qu'il ne<br />

vous atteigne et ne vous écrase en vous sautant dessus. Une fois le monstre mort, sortez du tunnel et rejoignez le<br />

sanctuaire.<br />

Le Sanctuaire des neiges<br />

Avancez en éliminant les loups en chemin. Evitez qu'ils vous encerclent et attaquez-les rapidement avant qu'ils<br />

n'amorcent leurs attaques. Soufflez sur les ennemis qui vous emprisonnent dans de la glace quand vous les attaquez.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!