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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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uelle. Le stylo rayonne, un message apparaît "L'utilisateur doit avoir le temps d'utiliser le stylo", utilise-le quand même,<br />

faites un trou sur le frigo pour l'examiner. Kori arrive, elle vous en dit plus sur le stylo. Une fois partie, Ethan fera un<br />

noeud à la ficelle qui tient le frigo, fermez le trou.<br />

Retour au café, le grand blond de la gare est présent, Aaron, c'est le petit ami de la serveuse. Ben se morfond. Vous<br />

voilà dans votre chambre, un petit résumé de la journée et une pensée à vos parents, mais rien de bien nouveau. A<br />

suivre...<br />

Chapitre 3: Le jour des souvenirs<br />

Vous arrivez devant la bibliothèque, une discussion avec Morris commence sur la disparition des parents d'Ethan. Votre<br />

téléphone vibre, c'est Vin qui vous demande de venir au Chronos, Ben a tué quelqu'un! Foncez-y, touchez Ben puis la<br />

tâche de sang sur la gauche, et enfin Jacob. Allez voir vos flashbacks. Touchez Morris, posez lui les 2 questions, idem<br />

pour Ben et Vin puis au petit garçon. Reparlez à Vin en lui demandant "qui est Aaron ?", puis deux fois à Jacob. Ensuite<br />

posez à Ben la seule question que vous n'avez pas posez. Puis "Qu'en pense-tu ?" à Vin et "et maintenant, que faire ?"<br />

a Morris. Après cette longue conversation, partez à la recherche de Lucky. Après enquête,pas de chien, vérifiez vos<br />

flashbacks. Le chien n'est jamais au même endroit, cependant il faut toujours bouger l'image pour le voir. Un fois<br />

trouvez, retournez au Chronos, ce brave toutou vous trouve l'arme du crime. Regardez de nouveau votre flashback,<br />

après la conversation le stylo brille. Faite un cercle au sol,près du bac et bouger l'image pour trouver les pinces, une fois<br />

obtenu fermer le trou.<br />

Retour devant le café, cette fois c'est Ben qui est à l'hôpital. Regardez vos flashbacks et partez à la gare. Kori s'y<br />

trouve, puis Ethan avoue tout à Morris au sujet du stylo et de son pouvoir. Ensuite il vous demandera quoi faire, peut<br />

importe ce que vous choisissez en premier, il faudra cliquer sur les 2 réponses. Votre ami vous demande de lui montrer<br />

un de ces "trou". Pour cela allez dans les divers lieu de flashbacks que vous avez eu, allée du carrefour, puis allez dans<br />

le couloir du fond de l'école, parlez au prof. il vous posera une devinette "tout vient à point..." répondez "a qui sait<br />

attendre" pour la signification "attendre le bon moment". Dirigez vous ensuite au local poubelle. Morris vous amène au<br />

magasin Aeon, là où se trouvait votre cabane d'antan, Posez lui les 2 questions et filez à la bibliothèque afin d'avoir les<br />

informations manquantes. Parler à Sara, répondez lui "par événement" vu que vous n'avez pas la date de l'orage. Une<br />

fois l'article obtenu, regardez le flashback avec Shiloh le chien et retournez au magasin Aeon. Votre stylo brille comme<br />

d'habitude, faite votre cercle sur la corde qui retient le chien et sélectionnez "objet" puis la pince, fermez le trou et<br />

repartez pour le Chronos, mais avant un petit tour aux flashbacks, une nouvelle fois le passé a été changé. Puis vous<br />

sortez avec vos 2 amis Ben et Vin promener Shiloh, en chemin vous croisez Morris qui a quittez le banc de l'école et est<br />

promeneur de chien à mi-temps. Vous croiserez Kori qui vous parlera du stylo et de votre père. A suivre...<br />

Chapitre 4: Le jour lointain<br />

Vous voilà dans votre maison, discutant avec l'oncle Derek, peut importe ce que vous choisissez, vous devrez<br />

demander les 2 questions, vous aurez droit à de belles révélations sur Irving le patron du Aeon. Allez dans la chambre,<br />

posez les gâteaux puis retournez au salon, entrez dans le bureau de Derek, touchez les tiroirs sur la droite,en bas. Puis<br />

le portable sur la table (c'est le même qu'Ashley, souvenez vous de la discussion avec son frère Vin, le pendentif était<br />

un cochon selon Vin et un chien selon sa soeur), puis la petite clé juste à côté. Maintenant touchez l'armoire grise, puis<br />

la ranger de livres dans la seconde bibliothèque du bureau. Tout les informations obtenu, sortez et regardez vos<br />

flashbacks. Allez à la bibliothèque (pour voir un nouveau personnage, mais ce n'est pas obligatoire), allez au carrefour,<br />

parler à la dame et retournez à la bibliothèque, demander pour une recherche par date cette fois, un nouveau lieu est<br />

apparût, le mont horloge, allez-y. Le stylo rayonne, faites votre cercle autour de la fenêtre de la porte du bus, et<br />

sélectionné "parler",fermer le trou.<br />

Une discussion entre Irving et Derek se lance, retournez à la bibliothèque pour avoir l'article de journal, allez au mont<br />

horloge, refaite la même chose, c'est à dire, un cercle autour de la porte, parlez et fermez. Allez à votre maison, puis au<br />

Aeon, retournez devant votre maison pour parler à Jack (le professeur), dirigez vous maintenant dans votre chambre.<br />

Ensuite allez à l'école, Kori arrive pour parler mais ne vous apprend pas grand chose, à l'intérieur elle vous apprend<br />

qu'elle peut passer des personnes d'un trou à l'autre! Regardez vos flashback, retournez dans votre chambre puis

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