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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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oute 10.<br />

Route 10<br />

Chapitre 9 : La ligue Pokémon<br />

Repérez les trois Ball dans les herbes, ouvrez celle de droite et ignorez les deux autres car elles ne sont que des<br />

Pokémons ennemis. Montez les escaliers, traversez le pont et affrontez Tcheren qui vous défie une nouvelle fois.<br />

Après le combat, repérez un petit chemin en haut du pont (le long de la montagne) et suivez-le. Ignorez les deux<br />

premières Ball, et ouvrez les autres pour obtenir une Pierre Aube, une Pierre nuit, une Hyper potion et une CT05 :<br />

Hurlement.<br />

Maintenant, continuez à droite du pont et entrez dans le temple. Montrez les badges que vous avez gagnés, ouvrez<br />

ainsi les huit portes et atteignez la route victoire.<br />

Route victoire<br />

Entrez dans la grotte de la grande montagne, utilisez la CS : Surf et traversez le bassin vers le nord. Récupérez un<br />

Rappel Max, revenez en arrière et montez les marches à droite.<br />

Au niveau suivant, avancez au sud, affrontez la dresseuse et prenez la sortie. Dehors, regardez la scène, avancez à<br />

droite et laissez-vous tomber le long du bord de la falaise. Allez à droite et entrez dans la grotte.<br />

Avancez à droite puis au nord, utilisez Surf pour récupérer un super bonbon puis prenez les marches à gauche.<br />

Avancez au nord entre les rochers et prenez les escaliers suivants. Combattez un dresseur et sortez.<br />

Avancez à gauche, ignorez la première entrée et prenez la prochaine. Affrontez le Karatéka et prenez les escaliers à<br />

droite.<br />

Affrontez l'infirmier pour qu'il soigne vos Pokémons, montez les marches et suivez le chemin pour redescendre au nord.<br />

Utilisez la CS : Force pour pousser le rocher dans le trou et montez les escaliers de droite.<br />

Ignorez le chemin au sud, partez au nord et prenez les escaliers suivants. Dans la zone suivante, prenez d'abord la<br />

sortie de gauche, récupérez un Total soin puis rentrez. Prenez cette fois la sortie de droite, glissez le long du bord de<br />

droite et entrez dans la grotte.<br />

Suivez le chemin, affrontez le dresseur et montez les marches. Enfin, prenez la sortie au sud et atteignez ainsi le<br />

chemin mène directement à la ligue Pokémon.<br />

Repérez le montagnard à gauche et parlez-lui. Ce dernier vous indique qu'il existe plusieurs objets en bas de cette<br />

falaise mais vous serez obligé de refaire tout le chemin. Par conséquent, allez d'abord vers la ligue Pokémon pour que<br />

vous puissiez y revenir grâce à CS : Vol et rebroussez chemin pour descendre de la falaise.<br />

Si vous glissez à gauche du ranger, vous pourrez récupérer une Hyper Ball, un Calcium et un CT93 : Eclair fou. Si vous<br />

glissez à droite du ranger, vous pouvez récupérer une Pépite et al CT02 : Dracogriffe.<br />

Une fois que vous aurez récupéré tous ces objets, utilisez la CS : Vol et allez vers la ligue Pokémon.<br />

Ligue Pokémon<br />

D'abord, entrez dans le bâtiment de gauche pour soigner vos Pokémons et effectuer des achats. Ensuite, parlez au<br />

dresseur qui se trouve en haut des marches et acceptez de commencer la ligue.

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