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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Suite à votre victoire, vous vous retrouvez à Baron dans la chambre de Cécil. Vous aurez ensuite à vous rendre dans la<br />

ville d'Agart située au sud de la carte, pour y jeter le rocher magmatique dans le puits. Utilisez alors votre aéronef pour<br />

vous rendre dans le trou créé et rejoindre le château des nains, dans le monde du dessous.<br />

Le monde du dessous<br />

Niveau moyen conseillé : 37<br />

Ce sera dans la dernière salle du château des nains que vous pourrez parler au roi, puis Cid quittera l'équipe pour<br />

s'occuper de l'aéronef. Un combat va ensuite avoir lieu dans la salle du cristal...<br />

Boss : Calcabrinas<br />

Il s'agit d'affronter six petites poupées qui, si vous ne les avez pas toutes détruites à temps, fusionneront en Calcabrina.<br />

Comme précédemment, assignez à votre équipe le bouclier et la barrière, puis attaquez les poupées de la plus forte<br />

manière possible. Si jamais elles fusionnent et forment le boss réel, ce qui risque fort de se produire, infligez-lui le sort<br />

de lenteur. Frappez alors avec Cécil, soignez avec Rosa, sautez avec Kain, puis ressuscitez avec Yang en lui faisant<br />

utiliser les queues de Phénix. Soyez prêts à employer la guérison ou les remèdes pour éviter les confusions, et<br />

préparez-vous à encaisser les lourdes attaques de l'ennemi.<br />

Suite à ce combat, une cinématique s'enclenche et Golbez apparaîtra pour vous affronter...<br />

Boss : Golbez<br />

La première partie de ce combat contre Golbez demeurera ingagnable jusqu'à ce que Rydia arrive... Ressuscitez donc<br />

Rosa en premier lieu, puis soignez-la pour faire ensuite redonner vie au reste du groupe. Protégez-vous à l'aide du<br />

bouclier et de la barrière, tout en infligeant le sort de lenteur à l'ennemi, puis utilisez l'acuité de Cécil pour repérer son<br />

point faible du moment. En fonction, invoquez Rydia l'éon Shiva, Ifrit, ou Ramuh. Soignez avec Rosa, puis faites de<br />

même avec Kain et Yang, qui ne serviront surtout ici qu'à utiliser des objets. Le combat pourra être long et pénible, mais<br />

vous y arriverez avec un peu de patience et la technique citée plus haut.<br />

Rydia va ensuite rejoindre officiellement votre équipe, puis lorsque vous en reprendrez le contrôle, vous obtiendrez la<br />

compétence bonus " Provoquer " grâce au roi. Revenez ensuite dans la pièce située avant la salle du trône pour<br />

emprunter les escaliers de droite et effectuer quelques achats (Notez que vous trouverez une hache des nains dans un<br />

coffre situé à l'étage). A l'étage du dessus, récupérez le contenu du coffre, pour monter une fois encore et trouver un vin<br />

de Bacchus dans une des nombreuses jarres. En montant d'un niveau supplémentaire, vous vous retrouverez à<br />

l'extérieur et pourrez empocher un éther, un poignet de force, un sablier d'argent, ainsi qu'un Elixir. Faites machine<br />

arrière, dans la pièce où se trouvait un coffre contenant une hache des nains, au rez-de-chaussée donc. Sortez ensuite<br />

par la porte au sud pour vous retrouver à l'extérieur, puis contournez les lieux par la gauche afin d'entrer dans l'autre<br />

tour. Montez les escaliers se trouvant au centre de la pièce, puis une fois encore, vous vous retrouverez au deuxième<br />

étage et récupérerez ainsi une super-potion, un éther, un élixir, ainsi qu'une ceinture noire (à assigner à Yang). Pour<br />

atteindre les coffres, il vous faudra pénétrer dans le mur et vous diriger en vous aidant de la carte du bas.<br />

Rebroussez maintenant chemin pour revenir à l'armurerie, puis empruntez cette fois les escaliers situés le plus en haut<br />

à gauche de la carte. Dans cette pièce, fouillez les jarres pour trouver trois légumes Gysahl. Ces derniers vous<br />

permettent d'invoquer un chocobo si vous le désirez. Parlez au garde situé dans la dernière alcôve pour qu'il vous laisse<br />

franchir un passage secret vous menant tout droit au deuxième sous-sol. Après avoir récupéré les contenus des trois<br />

coffres (chacun vous donnera un Pavillon), continuez par les escaliers situés en bas à droite de la carte. Vous vous<br />

retrouverez au quartier général des nains. Si vous souhaitez refaire le plan d'énergie et de magie, allez utiliser la jarre<br />

qui se trouve juste derrière le garde, à gauche de la carte.<br />

Sortez ensuite par la porte sud, puis vous vous retrouverez à l'extérieur. Il s'agit maintenant de prendre la direction de la<br />

tour de Babil, située au nord-ouest de la carte...<br />

Tour de Babil

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