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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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De retour sur la place de la mairie, allez vers le bas pour retrouver Flora.<br />

Objectif : Trouvez Bruce<br />

Parlez à Lulu, la fille au fond de l'écran sur la route de la mairie.<br />

Enigme 046 : Cherchez l'intrus (20 picarats)<br />

Une boîte de forme bien précise est décrite dans l'énoncé. Quelles sont les trois pièces que vous devez utiliser pour la<br />

remplir complètement sans laisser un seul espace vide et sans déborder de la boîte ? La réponse que vous devez<br />

donner est la lettre correspondant à la pièce que vous n'utiliserez pas. Si l'on compte les espaces vides, on trouve 10<br />

cubes libres au départ. Or, comme on dispose de deux pièces de 3 blocs, et de deux pièces de 4 blocs, il faudra<br />

forcément laisser de côté une des deux pièces de 4 blocs (C ou D). Entre les deux, le choix est vite fait ! La pièce C<br />

s'incruste parfaitement dans le fond de la boîte, et il ne reste plus qu'à assembler les pièces A et B sur la couche<br />

supérieure pour finir de remplir la boîte. C'est donc la pièce D qui doit être écartée.<br />

Allez à gauche, vers le champ de blé, et parlez à Courriel.<br />

Enigme 035 : Un quartier bigarré (30 picarats)<br />

Quatre affirmations vous sont données pour essayer de trouver quelle est la couleur des quatre maisons présentes sur<br />

cette image. Il suffit de les recouper pour obtenir les bonnes couleurs par déduction. Si la maison D n'est pas rouge, et<br />

que la maison rouge est plus proche de l'arbre que la bleue, la rouge doit se trouver en B ou C, et la bleue en B ou A. Or<br />

on sait que la bleue est plus éloignée des lignes électriques que la verte, la bleue est donc forcément en B et la verte en<br />

A. Dans ce cas, la rouge est en C. Il ne reste plus qu'à colorier la D en jaune pour résoudre cette énigme.<br />

A = vert<br />

B = bleu<br />

C = rouge<br />

D = jaune<br />

Parlez à Kostya.<br />

Enigme 054 : Drapeau multicolore (25 picarats)<br />

Un drapeau blanc peut être peint à l'aide de trois couleurs : rouge, vert et bleu. Combien de combinaisons peut-on<br />

obtenir si deux sections adjacentes ne peuvent pas être de même couleur ? Le piège de cette énigme est qu'il n'y a pas<br />

que 3 couleurs, comme on voudrait nous le faire croire, mais bien 4 si on y ajoute le blanc. A partir de là, il suffit de<br />

compter combien on trouve de possibilités en commençant avec une seule couleur, puis multiplier le résultat par 4.<br />

Les possibilités en partant avec la couleur blanche sont les suivantes :<br />

1. Blanc, rouge, vert<br />

2. Blanc, rouge, bleu<br />

3. Blanc, rouge, blanc<br />

4. Blanc, vert, rouge<br />

5. Blanc, vert, bleu<br />

6. Blanc, vert, blanc<br />

7. Blanc, bleu, rouge<br />

8. Blanc, bleu, vert<br />

9. Blanc, bleu, blanc<br />

On trouve donc 9 possibilités avec une couleur donnée. Comme il y a 4 couleurs, il y a donc 4 x 9 = 36 possibilités au<br />

total.<br />

Reprenez la route de la mairie puis descendez vers la rue en fête et parlez à Madeline.

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