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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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L'hôpital, dans la cour (Max)<br />

Transférez le scalpel à Nina par le tuyau.<br />

L'hôpital, la cellule (Nina)<br />

Utilisez le scalpel sur le pied de chaise, pour le récupérer. Avec le scalpel, lacérez le matelas pour obtenir un cube de<br />

mousse. Transférez le pied de chaise et le cube de mousse à Max.<br />

L'hôpital, dans la cour (Max)<br />

Essayez d'occuper le garde en déréglant la position de l'antenne satellite. Mais l'homme va trop vite et vous n'avez pas<br />

le temps de traverser le hall d'entrée de l'hôpital. Utilisez les pinces de chirurgien sur l'antenne satellite pour ralentir le<br />

dépannage. Rendez-vous dans le hall d'entrée.<br />

L'hôpital, le hall d'entrée (Max)<br />

Puisque le garde est de l'autre côté de la porte de sécurité, en train de réparer l'antenne, il serait facile de l'enfermer ;<br />

mais, il donnerait quand même l'alerte. Pour réduire ce type au silence, vous pouvez confectionner une sarbacane en<br />

associant la seringue et le pied de chaise. Récupérez la bouteille d'anesthésiant qui se trouve à la cave et trempez-y<br />

l'aiguille de la seringue. La sarbacane est maintenant empoisonnée. Retirez la cale de la porte et utilisez la sarbacane<br />

sur le judas de la porte. La voie est libre. Regardez de plus près le panneau d'affichage qui se trouve dans le coin TV.<br />

Récupérez une punaise. Regardez dans le bol ; il y a de la soupe de fromage. Un rat en ferait son affaire en un rien de<br />

temps ! Trempez le bloc de mousse dedans. Vous obtenez une éponge de mousse pleine de fromage. En montant les<br />

escaliers, vous tombez sur le deuxième garde. Il faut trouver un moyen de s'en débarrasser. Retournez dans la cour.<br />

L'hôpital, dans la cour (Max)<br />

Transférez à Nina l'éponge pleine de fromage ainsi que le pied de chaise.<br />

L'hôpital, la cellule (Nina)<br />

Utilisez la fibre qui reste du tissu avec l'éponge pour fabriquer un appât. Associez le pied de chaise et le bol pour obtenir<br />

un piège à rat. Enfin, associez le piège et la mousse pour finir la confection du piège à rat avec appât. Déposez le tout<br />

devant le trou à rat. Quelques instants plus tard, vous attrapez le rat convoité. Transférez le rat par le trou d'évacuation.<br />

L'hôpital, devant la porte de la cellule (Max)<br />

Retournez derrière le deuxième garde et lâchez le rat près de lui. La voie est libre. Enduisez la punaise d'anesthésique<br />

et déposez celle-ci sur la chaise du garde. Une fois endormi, fouillez le garde pour trouver la clé de la cellule. Ouvrez la<br />

porte de la cellule. Max et Nina se retrouvent.<br />

L'hôpital, sur le terrain d'aviation<br />

Max, Nina et Oleg sont réunis. Mais, l'alerte est donnée sur la base militaire. Nina qui est recherchée, prend la Jeep<br />

pour s'enfuir, tandis que Max et Oleg partiront par avion lorsque les décollages seront à nouveau autorisés.<br />

Tunguska, le campement<br />

Chapitre 5 : Région de Tunguska<br />

Nina arrive près du campement où son père menait ses expéditions à Tunguska. Un renne paît près de l'abreuvoir vide.<br />

Juste à côté, un tonneau est rempli d'eau. Retirer le fausset provoquera l'épandage du liquide. Fouillez l'intérieur de la

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