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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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supplémentaires.<br />

Au troisième sous-sol, avancez vers le sud le long de l'étroit chemin même si vous avez l'impression qu'il n'est plus<br />

possible de le faire, puis vous atteindrez un secteur avec un coffre. Sur la gauche, vous trouverez une autre surface<br />

contenant un coffre, puis il vous faudra revenir sur vos pas pour vous retrouver tout à fait au nord de l'étroit chemin.<br />

Tournez alors sur votre droite pour atteindre un autre secteur, puis dirigez-vous au sud pour gagner un endroit qui vous<br />

permettra d'accéder à un nouveau coffre. Descendez un peu plus bas pour continuer d'explorer la carte, puis filez à<br />

droite et au nord pour finir de la dévoiler et poursuivre par la porte (vous obtenez un éther après avoir exploré les lieux à<br />

100 %). Une fois arrivé au deuxième sous-sol de l'aqueduc, vous trouverez rapidement la sortie en haut à droite, tandis<br />

que vous pourrez franchir un mur secret pour aller trouver un coffre sur la gauche, contenant un éther. Lorsque vous<br />

atteindrez le premier sous-sol, deux portes se présenteront à vous. En franchissant celle de gauche, vous pourrez<br />

trouver un point de sauvegarde qui vous permettra de récupérer des forces en y plaçant une tente. Franchissez donc le<br />

mur secret de droite pour aller ouvrir un coffre et y récupérer le Glaive chtonien. Après avoir sauvegardé votre partie,<br />

revenez dans la salle précédente pour franchir cette fois la porte de droite après avoir monté les escaliers.<br />

Vous vous trouvez maintenant à l'extérieur du château de Baron. Vous n'avez d'autre choix que de vous diriger vers le<br />

sud, et vous trouverez une porte sur la droite de la tour qui fait l'angle sud-ouest du château. En la franchissant, vous<br />

vous retrouverez dans une cour, puis il vous faudra passer la porte du coin haut/gauche pour bientôt gagner le<br />

rez-de-chaussée du château (en repassant brièvement par l'extérieur). Une séquence va alors se déclencher, durant<br />

laquelle le capitaine Baigan se joindra à l'équipe un court instant, avant de se faire démasquer par les jumeaux. Un<br />

combat va alors débuter contre le capitaine...<br />

Boss : Baigan<br />

Ce traitre sera assez long à abattre. N'utilisez que les attaques physiques de Cécil et de Yang sur le corps de l'ennemi,<br />

sans vous soucier de ses bras qui se régénèreront si vous tentez de les détruire. La magie noire peut atteindre Baigan<br />

mais une partie des dégâts vous sera directement renvoyée... Utilisez plutôt vos mages pour vous soigner et vous guérir<br />

des différents sorts que vous subirez, puis après avoir porté un certain nombre d'attaques sur le corps, celui-ci<br />

disparaîtra et les bras exploseront. Malheureusement, ils emporteront sûrement avec eux la vie de l'un de vos<br />

équipiers...<br />

Suite au combat, vous souhaiterez sûrement vous restaurer avant de poursuivre l'aventure... Pour ce faire, ressortez<br />

hors du château par le chemin que vous aviez emprunté, puis rendez-vous au sommet de la tour nord-ouest. Vous y<br />

trouverez la chambre de Cécil... Une fois requinqué, vous pourrez explorer la partie est du château (en revenant dans la<br />

pièce où vous aviez rencontré Baigan, puis en sortant à droite) pour dégoter de nombreux coffres intéressants. Une fois<br />

ceci effectué, revenez dans la pièce où vous aviez rencontré Baigan, puis filez au nord pour bientôt rejoindre la salle du<br />

trône, où vous pourrez parler au roi...<br />

Boss : Cagnazzo<br />

Ce monstre étant vulnérable à la foudre et encore plus à la glace, vous aurez compris que les acteurs principaux de ce<br />

combat devront être Tellah et Palom. L'attaque Glace3 de Tellah sera celle qui infligera le plus de dommages à ce<br />

monstre. Utilisez les sorts de Barrière via la magie blanche et le Bouclier de Cécil pour vous protéger au mieux des<br />

attaques de l'ennemi, qui ne cessera de lancer des sorts bien dérangeants.<br />

Le bouclier vous servira également à ressusciter plus facilement Tellah dans le cas où il succomberait.<br />

Suivez les séquences qui se dérouleront après votre victoire, puis il faudra mettre le cap vers Troïa, une ville située au<br />

nord-ouest de la carte.<br />

Arrivée à Troïa<br />

Niveau moyen conseillé : entre 30 et 32<br />

Une fois dans cette ville, vous pourrez discuter avec les habitants et trouver quelques objets sympathiques éparpillés<br />

dans le secteur. Une tente et une super-potion se trouveront dans des buissons situés à droite et derrière l'armurerie,<br />

tandis que vous trouverez un simulacre et un éther dans une clairière située au nord-ouest de la ville (accessible en

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