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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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devrez affronter un groupe de Descendants. Après les avoir vaincus, prenez les deux coffres, en haut à gauche, et les<br />

deux autres en haut à droite ainsi qu'une Gélule de Magie (en bas à droite). Dans cette pièce, vous trouverez quatre<br />

éléments ressemblants à des points de sauvegarde. Marchez sur l'un d'eux pour effectuer un combat, sauvegarder ou<br />

vous faire téléporter vers la dernière salle visitée. Longez les murs de la salle pour atteindre Ozzie, il s'enfuira une fois<br />

de plus.<br />

Vous finirez par arriver dans une pièce où Vinnie invoque des monstres qui vous attaqueront. Battez-les et dirigez-vous<br />

vers Vinnie qui s'enfuit à nouveau. Dans la pièce suivante, suivez le chemin en détruisant tous ceux qui vous attaquent<br />

(vous pouvez éviter les combats en rasant les murs) pour arriver devant un coffre et une porte.<br />

Franchissez la porte et prenez le contenu du coffre. Vous allez enfin pouvoir affronter Vinnie, ce dernier est protégé par<br />

une barrière de glace. Détruisez les poulies qui l'entourent pour l'éliminer facilement. Deux points de sauvegarde<br />

apparaissent : celui de droite vous permet de sauvegarder tandis que celui de gauche vous téléporte vers des escaliers.<br />

Descendez les marches et franchissez la porte. Continuez pour déclencher une cinématique. Vous devez maintenant<br />

affronter Magus. Faites le plein de MP puis choisissez Marle comme allié car elle peut vous soigner en cas de besoin.<br />

Utilisez l'attaque en duo (Chrono et Gren) Taillade croisée pour infliger à votre ennemi un max de dégâts. N'oubliez pas<br />

que vous possédez l'épée Grandleon, elle réduit les points de défense de votre adversaire. Lorsque vous l'aurez battu, il<br />

ouvrira un portail temporel qui vous aspirera tous les trois<br />

Scène 13 : Aller simple vers le passé<br />

Vous vous réveillerez dans la tente d'Ayla (L'an 6500000 av J-C). Allez vous coucher à nouveau puis, à votre réveil,<br />

vous vous rendrez compte qu'Ayla est partie à la recherche du village de Laruba. Dirigez-vous vers la tente d'Ioka pour<br />

créer de nouvelles armes et armures :<br />

ARMES<br />

Pétale + Croc = Pistolet onirique : (Lucca)<br />

Pétale + Corne = Arc onirique : (Marle)<br />

Pétale + Plume = Bras de magma : (RoBo)<br />

Croc + Corne = Sabre antique : (Chrono)<br />

PROTECTIONS<br />

Croc + Plume = Veste de rubis (résiste au feu)<br />

Corne + Plume = Armet de pierre<br />

Maintenant, partez au Nord du village pour voir la forêt bruler. Entrez dans les Ruines de Laruba et vous apprendrez<br />

que Kino a été enlevé par les Sauriens. Un peu plus loin, vous verrez Ayla discuter avec l'Ancien, il lui reproche d'être la<br />

cause de l'incendie. Cette dernière essaye de le convaincre de lui donner les Ptéranodons (ce sont des oiseaux qui<br />

vous permettront d'aller au Fort Tyrannos, le repère des Sauriens). Elle arrive enfin à le convaincre et vous devrez vous<br />

rendre au Nid des Ptéranodons avec elle. Partez vers l'Est et battez les créatures puis suivez le chemin. Prenez les<br />

objets dans les coffres en chemin et rejoignez Ayla pour partir avec elle et éliminer les Sauriens. Une fois arrivé au Fort<br />

Tyrannos, n'oubliez pas de sauvegarder.<br />

Scène 14 : La loi du plus fort<br />

Vous vous retrouvez donc dans le Fort et vous entamez un combat assez facile. Entrez dans le passage ouvert et<br />

descendez les escaliers. Après un combat contre deux Sauriens, actionnez l'interrupteur près de la porte des<br />

ossements pour libérer les prisonniers. Maintenant, continuez et descendez les escaliers suivants. Tuez les trois<br />

Sauriens qui s'y trouvent puis Parlez à Kino à travers les barreaux de la cellule.<br />

Libérez-le, prenez le contenu du coffre et suivez-le. Avancez en sa compagnie et montez les escaliers. Entrez dans la<br />

pièce dans laquelle se trouvent deux interrupteurs. Chaque interrupteur sert à actionner une trappe qui fera disparaitre<br />

un groupe d'ennemis. Franchissez la porte de droite effectuez les deux combats. Utilisez l'attaque solo Foudre ou<br />

Foudre² pour réduire les défenses de vos ennemis. Passez ensuite la porte puis prenez la Méga-potion qui se trouve<br />

dans le coffre de gauche. Ignorez celui de droite et rebroussez chemin. Franchissez maintenant la porte de gauche.

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