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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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Diabolik s'est soigné avec ses injections de médicaments. Il élimine deux gardes et retrouve Helena. Vous apprenez<br />

que le père d'Helena travaille pour Goran et que la femme trouvée morte dans la centrale hydraulique est la soeur<br />

d'Helena. Il faut entrer dans le château en montgolfière.<br />

La montgolfière [Diabolik]<br />

Regardez la montgolfière de plus près. Il faut du propane pour l'alimenter. Des bonbonnes de gaz se trouvent dans<br />

l'entrepôt. Longez le bâtiment aux murs blancs ; il y a une lucarne sur la toiture. Utilisez la lucarne pour entrer (clique<br />

droit). Récupérez la clé sur le bureau. Prenez les plans de vol (rangés dans les fichiers) pour rejoindre le château. Dans<br />

les étagères, récupérez la clé de l'entrepôt où est stocké le propane. Sortez par la porte en utilisant la clé trouvée sur le<br />

bureau.<br />

Utilisez la clé de l'entrepôt pour récupérer une bonbonne de propane. Montez dans la montgolfière.<br />

La réserve du château [Diabolik]<br />

Un garde tire au fusil et perce la toile de votre montgolfière. Diabolik saute en aile volante et atterrit près du château.<br />

Avancez au bout du couloir. Deux soldats montent la garde à l'entrée du château. Retournez dans le local grillagé et<br />

ouvrez la penderie. Diabolik se déguise en soldat. Allez à la rencontre des deux gardes. En un rien de temps, Diabolik<br />

immobilise les gêneurs. Pendant ce temps ...<br />

La chambre d'Helena [Helena]<br />

Regardez de très près le sol entre la penderie et le mur. Soulevez une lame du parquet. Vous récupérez un mouchoir,<br />

celui de votre grand-père.<br />

Chapitre 6 : Double vérité<br />

Diabolik retrouve Eva dans la cellule du château. Il ne s'agissait pas de la dépouille de celui-ci au début de l'aventure !<br />

Goran semble maîtriser la situation en manipulant les mouvements de Diabolik. Il veut le second tableau du " Pêcher<br />

Originel ".<br />

Le restaurant du musée [Eva]<br />

Déposez votre manteau au portemanteau de l'entrée. Passez la double porte vers la salle du restaurant. La personne<br />

de réception vous place à votre table. Parlez au serveur dès qu'il est visible. Il vous indique le lieu des toilettes. Il faut<br />

placer le générateur d'impulsions magnétiques pour déclencher l'alarme au musée. Rendez-vous dans les toilettes des<br />

dames. Examinez le plan du bâtiment qui se trouve dans votre inventaire (la fonction " utiliser " l'objet dans l'inventaire).<br />

Regardez l'affiche posée sur l'une des portes : fermé pour entretien. Ouvrez la porte du WC contiguë. Récupérez un<br />

manche à balais dans le casier de nettoyage. Utilisez le manche sur la toilette ouverte. Placez le générateur<br />

d'impulsions dans la toilette enfin dégagée.<br />

L'étage du musée [Diabolik]<br />

Utilisez votre passe-partout pour ouvrir la porte en bois. Au bout du couloir se trouve le poste de contrôle. L'accès est<br />

surveillé par une caméra. Utilisez votre déguisement du commissaire Ginko (deux clics droits dans l'inventaire) pour<br />

feinter le gardien. Entrez dans la salle de contrôle. Après un bref entretien avec le gardien, placez votre dispositif<br />

d'intrusion entre les baies de l'ordinateur central du musée. Sortez et utilisez le duplicateur d'image sur la caméra pour<br />

tromper la vue sur l'écran de contrôle. Ouvrez la porte descendant au restaurant avec votre passe-partout. Diabolik<br />

prévient Eva.<br />

Le restaurant du musée [Eva]<br />

Retournez dans le couloir de service et empruntez la porte en bois qui monte à l'étage. Diabolik remet à Eva une

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