01.07.2013 Views

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Allez deux fois vers le sud jusqu'au parc, puis tournez à droite et remontez jusqu'à la chapellerie. Interrogez Browne.<br />

Réponse : 978564231<br />

Enigme 21 - Chiffres embrumés (40 picarats)<br />

En récompense, vous recevez un nouvel aquarium " Le pont des poissons " (AQ_002). Montez jusqu'à l'hôtel où vous<br />

retrouvez Joe. Vous êtes le témoin de l'apparition du spectre.<br />

Objectif : Poursuivez le spectre !.<br />

Descendez de deux écrans.<br />

Objectif : Trouvez l'origine de la mélodie.<br />

Great Ely Street<br />

Allez à gauche et interrogez Clarence. Ensuite, allez à gauche et parlez à Hugo sur Murray Street. Montez d'un écran<br />

pour terminer le chapitre.<br />

Chapitre 4 - Affaires suspectes<br />

Objectif : Rendez-vous au marché.<br />

Chambre 301<br />

Tapotez le lit de gauche pour trouver une Plume délicate à ajouter à votre collection (COL_006). Inspectez ensuite le<br />

bureau.<br />

Enigme 22 - Papier à trou (30 picarats)<br />

Réponse : La réponse vous est donnée sur cette image.<br />

Sortez de la chambre.<br />

Couloir de l'hôtel<br />

Parlez à Molly pour débloquer l'option Marionnettes ainsi que les trois premières actions " saisir " (MA_001), " émincer "<br />

(MA_002), " laver " (MA_003). La liste des actions est dévoilée dans la partie Quêtes annexes.<br />

Descendez l'escalier, parlez à Joe et sortez du bâtiment.<br />

Hôtel<br />

Parlez à l'agent Chippe.<br />

Enigme 23 - Débris matheux (30 picarats)<br />

Réponse : La solution vous est donnée sur cette image.<br />

Vous obtenez une nouvelle action pour les marionnettes " régler " (MA_004). Tournez à gauche.<br />

Chez Paddy (ext.)<br />

Parlez à Aldus.<br />

Enigme 24 - Triste lune (20 picarats)<br />

Réponse : Vous devez former un coeur avec les deux larmes que vous pouvez déplacer et faire pivoter.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!