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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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examinez les poutres et les cordes. Actionnez ensuite le levier pour ouvrir la porte. Descendez et passez par cette<br />

porte.<br />

Avancez, éliminez les Sans-coeurs et les Plantes sinistres et examinez la dune qui se trouve à gauche. Montez les<br />

dénivellations à gauche et prenez le contenu du coffre. Descendez et allez à droite pour examiner la porte et le mur.<br />

Montez les dénivellations à droite et sautez vers le coffre pour prendre une potion. Après la conversation avec Xigbar,<br />

revenez vers la première zone pour voir Aladin et Jasmine parler. Vous devez alors prendre un autre chemin. Montez<br />

les dénivellations qui se trouvent à droite de la porte et entrez par celle qui se trouve en haut.<br />

La mission est accomplie et vous pouvez rentrer mais avant cela, inspectez la grande porte du palais. Passez dans la<br />

deuxième zone et examinez le bois qui se trouve à gauche. Avancez vers la porte de la ville et regardez la tempête. De<br />

cette façon vous remplissez votre jauge de mission jusqu'au maximum. Revenez alors à la citadelle.<br />

Mission 16 : Agrabah<br />

Jour 51 : Disparition<br />

Vous devez chercher et éliminer sept Plantes de feu. Avancez et commencez à neutraliser les premières plantes. Un<br />

maitre défenseur protège les plantes restantes par un bouclier. Concentrez vos frappes dessus et quand il est KO,<br />

éliminez la plante qui se trouve au centre de la cour. De cette façon vous ne serez pas gêné pendant que vous attaquez<br />

le maitre. Utilisez ensuite vos sorts jusqu'à l'éliminer. Revenez ensuite voir Saïx pour qu'il vous donne le lien de niveau.<br />

Mission 17 (optionnelle): Cité du crépuscule<br />

Avancez dans la cité et ouvrez les coffres en chemin. Eliminez ensuite la Plante venimeuse. Vous devez ensuite abattre<br />

le Volatile. Evitez de rester en face de cet ennemi et attaquez-le par derrière. Evitez l'onde de choc qu'il provoque et les<br />

boules de feu. Continuez à l'attaquer par derrière jusqu'à sa défaite et revenez à la citadelle.<br />

Mission 18 (optionnelle) : Agrabah<br />

Vous devez récupérer les emblèmes de l'organisation, dissimulés dans la ville. Avancez et regardez autour de vous<br />

pour voir les emblèmes qui se trouvent sur les plates-formes. Montez les prendre et fouillez ensuite les deux autres<br />

zones pour vous emparer de tous les emblèmes et remplir votre jauge de mission au maximum.<br />

Mission 19 (optionnelle) : Agrabah<br />

Avancez dans la ville et éliminez les Déserteurs. Ils sont rapides mais ne sont pas très résistants. Attaquez celui qui est<br />

proche de vous et ne vous fatiguez pas à pourchasser. Evitez aussi de rester au centre de ces ennemis sinon ils vous<br />

attaqueront de partout.<br />

Mission 20 : Cité du crépuscule<br />

Jour 71 : Réunion<br />

Parlez à Xigbar pour recevoir une Potion+ et parlez à Saïx pour commencer la mission. Avancez dans la cité, repérez<br />

les taches sombres appelées Globes sombres qui se trouvent sur les murs et détruisez-les. Elles sont inoffensives mais<br />

des ennemis se trouvent toujours près de ces taches. Eliminez-les d'abord ou ignorez-les mais détruisez tous les<br />

Globes pour finir la mission.<br />

Mission 21 : Agrabah<br />

Jour 72 : Changement

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