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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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trajectoires pour avoir le temps de prendre la lumière avant de les attaquer.<br />

Le train maléfique<br />

Après l'élimination des six trains, leur chef entre en scène. Evitez les obstacles en chemin, soyez attentif à ce que vous<br />

dit Zelda et freinez quand elle vous prévient. Vous devez détruire les wagons avant de vous attaquer à la locomotive.<br />

Visez les barils avant qu'il ne les lance pour le premier wagon puis tirez sur le rayons-laser du second. Quand le boss<br />

tente d'entrer en collision avec vous, changez rapidement de voie pour l'éviter. Visez ensuite chacun de ses<br />

rayons-laser qui barrent la route pour pouvoir passer devant lui et atteindre finalement le visage du train qui deviendra<br />

alors votre cible principale. Tirez sur le nez du train sans relâche. Freinez lorsque cela s'avérera nécessaire afin de<br />

repasser derrière pour éviter ses manoeuvres. Répétez ces mêmes techniques plusieurs fois de suite pour venir à bout<br />

de ce boss.<br />

Roi Démon et Kimado<br />

Pour combattre ce démon vous devez travailler à deux. Zelda fera office de bouclier pour Link. Vous devez protéger ce<br />

dernier en le plaçant derrière Zelda. De cette façon, il sera à l'abri de rayons du boss. Ne laissez pas les souris<br />

s'approcher de Zelda sinon elle risque de s'affoler et attelez-vous à la tache d'éliminer ces petites bêtes avec Link. Si<br />

votre ennemi arrive à contrôler Zelda, allez derrière elle et coupez ses liens. Lancez-la ensuite à l'assaut du boss et<br />

pour qu'elle le distraie. Utilisez alors votre arc, chargez vos tirs et lancez vos flèches. Visez le corps de Zelda qui est<br />

sous le contrôle du démon. Réussissez votre attaque pour passer à l'affrontement suivant.<br />

Le Roi Démon, 1er affrontement<br />

Cette fois, c'est Link qui sera le garde du corps pour Zelda qui ne doit surtout pas être touchée dans cette phase de jeu.<br />

Repoussez les attaques du boss tout en restant proche de votre amie pour éviter qu'elle soit touchée. Quand l'ennemi<br />

vous lance plusieurs projectiles, utilisez les attaques tournoyantes pour les détruire. Restez vigilant et prêt à dévier les<br />

attaques qui arrivent par les flancs. Gardez votre ennemi en vue pour repérer la direction des attaques. Restez sur vos<br />

gardes et passez à l'affrontement suivant.<br />

Le Roi Démon, 2ème affrontement<br />

Il s'agit de l'affrontement final et vous devez utiliser la complicité qui existe entre Zelda et Link pour battre le démon.<br />

Commencez par mettre Zelda à l'abri du boss. Combattez ensuite en vous déplaçant dans les quatre coins de l'arène.<br />

Faites en sorte que le démon tourne le dos à Zelda et profitez de ce moment pour lancer votre attaque. Utilisez l'arc de<br />

Zelda pour viser et toucher le point faible du démon ; la marque bleue située sur son dos. Quand le démon s'effondre et<br />

se plie de douleur, foncez dessus avec Link et déclenchez vos plus puissants combos. Après un lapse de temps, le<br />

démon se redresse et repasse à l'attaque. Attirez-le avec Link pour permettre à Zelda de refaire la même chose et<br />

attaquez-le quand il est à terre à nouveau. Maintenez cette tactique jusqu'à l'élimination du Roi démon.<br />

Félicitations ! Vous êtes venu à bout de The Legend of Zelda Spirit Tracks.<br />

ENIGME DE L'ÉTAGE 14 DE LA TOUR DES DIEUX<br />

Au quatorzième étage de la Tour des Dieux, il faut trouver un moyen de faire passer Zelda de l'autre côté des sables au<br />

nord-ouest pour actionner les deux interrupteurs. Pour cela, assurez-vous que Zelda possède l'armure du spectre<br />

téléporteur et placez-la juste au-dessus de l'oeil espion, et Link juste en dessous de l'oeil. Avec Link, soufflez sur l'oeil<br />

espion grâce à l'hélice des bourrasques pour l'assommer tout en le déplaçant vers la gauche de l'autre côté des sables.<br />

Il ne reste plus qu'à téléporter Zelda à l'endroit où se trouve l'oeil pour accéder aux deux interrupteurs.<br />

Note 1 : Vous pouvez également utiliser le boomerang pour déplacer Zelda, mais c'est beaucoup plus fastidieux qu'avec<br />

l'hélice des bourrasques.

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