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Version 6.16 © L'Odyssée Interactive 1997-2010 - Angel XP

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ainsi permettre à Batman de grimper. Désactivez ensuite les leviers et utilisez le vent pour grimper en haut. Avec<br />

Batman et Robin, désactivez les deux volants rouges en même temps, ce qui permettra de vider la 3ème cuve d'acide.<br />

Ensuite, deux hommes du Joker vous ouvrent le passage, tuez-les et continuer votre chemin. Dans la nouvelle pièce,<br />

descendez désactiver l'avant-dernière cuve d'acide. Aspirez ensuite l'électricité de la machine bleue située en bas à<br />

gauche, pour aller la mettre dans une autre machine, en bas à droite. Récupérez la tenue antiradiation de Robin. Sautez<br />

dans la flaque verte et avec A ou Rond, versez du produit dans le trou vert en face de vous. Lorsque la trappe se<br />

fermera, sautez dans le trou violet et faites de même. Ensuite, répétez l'opération avec la flaque jaune. Lorsque les trois<br />

trappes seront fermées, l'acide deviendra de l'eau, traversez-la ! Agrippez-vous aux barres électriques avec Batman et<br />

montez de l'autre côté. Tirez un Batarang dans la cible située en hauteur, en haut à gauche. Prenez l'électricité dans la<br />

machine bleue et Robin pourra vous rejoindre. Près de la mare d'acide, détruisez les tonneaux bleus et utilisez ensuite<br />

le grappin pour attirer à vous des sortes d'escaliers bleus. Grimpez avec Robin et désactivez la dernière cuve d'acide.<br />

Détruisez les hommes du Joker. Passez ensuite par la porte qui vient de s'ouvrir. Éliminez les gardes, et sautez dans la<br />

flaque d'eau avec Robin. Allez éteindre les flammes en haut à droite et récupérez sa tenue classique. Mettez l'électricité<br />

avec Batman dans la machine bleue en haut à droite. Avec Robin, faites un double-saut pour atteindre les barres<br />

d'acrobate sur la droite. De l'autre côté, détruisez et réparez le système d'accès pour le pirater. Batman peut passer.<br />

Allez en haut à droite, réparez le volant et tournez les deux en même temps. Réparez le signal pour Batman et<br />

récupérez sa Super Combinaison. Avec les missiles (A ou Rond) détruisez la porte argentée, puis détruisez la poignée<br />

orange. Continuez votre chemin. Allez sur la droite, sautez par-dessus le trou. Tout à droite, détruisez la poignée orange<br />

et grimpez les murs bleus / blancs avec Robin. Tout de suite à gauche, détruisez le gros truc jaune et noir pour céder le<br />

passage à Batman. Avec lui, allez tout à gauche et détruisez le pilier argenté. Traversez le pont, tuez les deux gars du<br />

Joker et continuez sur la droite. Quand vous arriverez dans l'espace circulaire, démolissez la caisse grise à droite pour<br />

récupérer la tenue antiradiation de Robin. Sautez dans le bassin d'eau. Détruisez aussi la caisse à droite des flammes<br />

pour construire un levier. Éteignez les flammes avec Robin (A ou Rond) puis baissez le levier. Montez à l'échelle, vous<br />

serez bloqué par des jets d'acides. Traversez-les avec Robin. Ensuite, réparez le bouton rouge, marchez dessus et<br />

Batman pourra passer. Activez les mécanismes ensemble. Sautez ensuite sur la caisse et une cinématique se<br />

déclenchera. Superman fera alors son entrée.<br />

Vous incarnez désormais Batman et Superman. Robin a disparu on ne sait où !<br />

A droite des flèches rouges, détruisez la grille argentée avec Batman. Activez le levier. Ensuite, volez avec Superman.<br />

Pour ça, appuyez une fois sur B ou Croix, puis une deuxième fois. En volant, collez-vous aux flèches rouges pour<br />

grimper.<br />

Détruisez les deux hommes du Joker. Vous remarquerez que vous êtes invulnérable ! Détruisez ensuite la poignée<br />

orange sur la gauche. Redescendez en bas et utilisez votre souffle glacial pour geler l'eau. Pour cela, maintenez A ou<br />

Rond. Grimpez sur l'eau. Continuez tout à droite. Avec Superman, mettez-vous devant le mur gris et appuyez sur A ou<br />

Rond pour utiliser votre vision au rayon X. Avec Batman, tournez une fois le volant de gauche, et une fois aussi le volant<br />

de droite. Redescendez. Tout à droite, activez les volants. Maintenez A ou Rond appuyé pour que vous puissiez le faire<br />

en même temps. La porte s'ouvrira, tuez les gardes. Continuez sur la droite. Ensuite, allez sur la droite, détruisez la<br />

caisse argentée avec Batman, et réparez le mécanisme. Enclenchez-les. Grimpez à l'étage en volant et en utilisant les<br />

flèches rouges, sur la gauche, avec Superman. Allez à droite. Lorsque vous arriverez devant un mur rouge, appuyez sur<br />

A ou Rond pour faire un trou dans le mur. Détruisez le truc gris qui dépassera, et une vague d'eau s'abattra sur les<br />

flammes pour les éteindre. Ensuite, geler l'eau. Remontez et continuez sur la droite pour détruire la caisse argentée<br />

avec Batman. Récupérez la carte magnétique, descendez en bas et allez la mettre dans la machine faite pour cet usage<br />

tout à droite. Traversez ensuite le pont. Au milieu, activez les mécanismes, gelez l'eau qui jaillira et utilisez-la pour<br />

monter. Grimpez les escaliers, et allez sur la droite. Détruisez la grille argentée et marchez sur les boutons rouges pour<br />

monter. Sur le toit, détruisez les hommes du Joker. Le toit d'Ace Chemicals s'effondra, vous permettant d'avancer. Mais<br />

avant, allez en haut à gauche pour détruire une caisse et récupérez la tenue électrifiée de Batman. Allez à droite,<br />

traversez les dalles électriques. De l'autre côté, débarrassez-vous des gardes. Ensuite, en bas à gauche, détruisez une<br />

caisse pour construire un deuxième bouton rouge. Ensuite, allez en haut pour construire la machine bleue, et utilisez-la<br />

pour récupérer toute l'électricité, et permettre ainsi à Superman de passer. Lorsqu'il sera là, allez en bas pour marcher<br />

sur les boutons rouges et faire sortir une caisse. Détruisez-la pour récupérer le Signal Combinaison de Batman et<br />

prendre sa Super Combinaison. Avec elle, allez sur la droite détruire la grue argentée. Ceci marque la fin du niveau,<br />

vous apprenez que le Joker et Luthor veulent faire de la Kryptonite.<br />

Niveau 6/Chasse en poids lourd<br />

Vous devez vous lancer à la poursuite du camion de Lex Luthor pour récupérer la Kryptonite. Vous prenez le contrôle

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